FortniteChapter 4 Season 2 oferece um dos mapas mais intrigantes do título battle royale até agora, e é um bom argumento para temporadas futuras com várias ilhas. A Epic Games tem mostrado repetidamente que é hábil em projetar novas áreas, especialmente quando se trata de jogar com o tema da temporada. Mega City é apenas o exemplo mais recente e pode ser um dos mais triunfantes, masFortnitepode ter muitas boas ideias para um único mapa conter.
O novo mapa é um destaque de cada nova temporada, e a Mega City doFortnite Chapter 4 Season 2 pode ocupar apenas o canto inferior esquerdo do mapa, mas se destaca como um dos melhores pontos de interesse (POI) queFortniteapresentou nas últimas temporadas. Uma metrópole extensa com design inspirado nas iterações cyberpunk de Tóquio, possui veículos futuristas, edifícios iluminados por neon, hologramas gigantes e trilhos de moagem que podem ser usados para cobrir distâncias rapidamente. É uma área memorável que é essencialmente uma versão atualizada das icônicas Tilted Towers, mas alguns fãs ainda podem sentir falta de um conteúdo mais antigo e simples.
O mapa do Fortnite tem muitos locais que saem muito cedo
As seções de mapa novas e bem feitas são boas, mas, semelhante a comoo Fortnite deixa as velhas tradições para trás, muitas das áreas mais bem projetadas do jogo não duram muito. Alguns permanecem por um tempo, como Shattered Slabs e The Citadel da última temporada, mas muitos deixam o jogo em uma ou duas temporadas. Há uma boa razão para isso em muitos casos, já que a Epic Games quer mantero Fortniteatualizado e alguns locais mais antigos podem entrar em conflito com o tema das próximas temporadas. Mesmo assim, parece um desperdício projetar algo que durará pouco tempo.
Uma maneira de lidar com a grande quantidade de locais criados para oFortnitepode ser ter várias ilhas jogáveis. Embora a ilha deFortnite seja constantemente refeitaa cada temporada, isso não é motivo para os POIs anteriores serem desperdiçados. A ilha principal pode continuar sendo projetada para a temporada, enquanto uma ilha alternativa pode apresentar uma coleção de locais do passado. Isso pode ser definido como locais escolhidos para cada temporada, ou talvez uma ilha que seja randomizada regularmente para mantê-la interessante. Dessa forma, os jogadores podem continuar vendo locais antigos mesmo após o término da temporada.
Uma dificuldade principal com essa ideia seria a praticidade, já que criar e administrar uma segunda ilha exigiria muitos recursos e seria umdesafio para o Fortnitemanter à medida que mais filas principais fossem adicionadas. Por outro lado, algumas missões noFortniteexigem que POIs específicos estejam ativos e, ao viajar para outra ilha, essas missões não podem ser realizadas. Embora isso seja um problema menor em comparação com o consumo de recursos, já queo Fortnitejá equilibra vários mapas criativos menores com suas próprias missões, ainda vale a pena pensar nisso.
Embora possa não ser a ideia mais prática, outra ilha principal do battle royale emFortniteé um conceito que tem algum potencial. Isso poderia estender a vida útil dos elementos do mapa de maneira semelhante à forma como o mapa original deFornite foi refeito no Modo Criativoe oferecer aos jogadores partidas mais variadas e interessantes quando eles não estiverem jogando todas as partidas nas mesmas áreas. Da customização do personagem ao design do jogo, a criatividade é um dos pontos fortes doFortnitee tem servido bem ao jogo. É possível que mais ilhas ofereçam ainda mais opções para beneficiar o futuro doFortnite.
Fortnitejá está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.