A desenvolvedora Infinity Ward revelou que Call of Duty: Warzone 2 contará com combatentes de IA e pontos de acesso especiais de IA chamados Strongholds, que abrigam recursos cruciais de nível final, como armas de fogo personalizadas. O desenvolvedor parece estar focado em revigorar essa variante específica de COD de várias maneiras, e as próximas mudanças podem ser muito mais substanciais do que a maioria esperava.
Enquanto Call of Duty: Warzone 2 é o primeiro COD a experimentar PvPvE hibridizado em uma escala tão grande, o Warzone original também se envolveu com eventos especiais e funcionalidade de mapa. O fato de que a sequência do popular battle royale terá grandes extensões de terra que abrigam exércitos de inimigos da IA deve tornar a coisa toda muito mais dinâmica e interessante, embora tudo deva ser totalmente opcional também.
A revelação do mapa Al Mazrah para Warzone 2 também foi usada para introduzir a noção de Strongholds, que servem como pequenas masmorras infestadas de IA com as quais os jogadores podem ou não optar por interagir. Ou seja, enquanto conquistar uma Fortaleza significa ganhar montes de pilhagem e abrir a loja especial do Armeiro com armas personalizadas, os jogadores podem descobrir que lidar com uma Fortaleza é mais problemático do que vale a pena em alguns casos. Embora a IA que guarda Fortalezas não procure ativamente o conflito, ela tem o potencial de ser notavelmente agressiva, para não falar de outros jogadores que aproveitam a oportunidade para entrar também.
A Activision Blizzard e a Infinity Ward compartilharam algumas grandes revelações de COD como parte do evento Call of Duty: Next, ajudando os jogadores a ter uma noção de como o jogo se comportará em movimento, e Warzone 2 é um elemento crucial dessa equação. Anteriormente um total desconhecido com um vazamento estranho aqui e ali, as novas mostras de jogabilidade de Modern Warfare 2 revelaram uma enorme variedade de opções de mobilidade e personalização, todas as quais estarão presentes e contabilizadas no modo de jogo battle royale também.
Agora que os combatentes de IA também foram confirmados, os jogadores devem conseguir reunir uma imagem relativamente clara do que espera no jogo. Mas o loop de jogabilidade principal de Warzone é apenas uma parte da equação aqui, já que COD: NEXT também confirmou o fato de que Warzone 2 terá um modo DMZ no lançamento , oferecendo uma experiência semelhante à que se pode encontrar em Escape From Tarkov . Como os bots de IA também serão uma parte importante da DMZ, é possível que isso tenha estimulado a Infinity Ward a incluí-los em outras áreas da Warzone .
De fato, os bots de IA também estarão no Gulag do Warzone 2 , tornando-os um elemento de jogabilidade extremamente importante em todos os aspectos. Será interessante ver como o Infinity Ward ajusta o comportamento da IA e se sua presença em partidas regulares não será muito opressiva, para não atrapalhar o fluxo regular de uma determinada rodada.
Call of Duty: Warzone 2 será lançado em 16 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.