A demo recente de Forspoken mostrou muitas promessas para o próximo título do Luminous Engine, bem como algumas das falhas que podem afetar negativamente a jogabilidade. Um dos problemas mais proeminentes do jogo vem na forma da interface do usuário, que já resultou em um feedback considerável dos fãs e uma resposta ativa do desenvolvedor Luminous Productions .
No entanto, embora o tamanho do texto em Forspoken tenha sido resolvido pelo desenvolvedor, ainda há mais que pode ser feito para garantir que as instruções do jogo e as descrições do menu sejam legíveis para todos os jogadores. Acertar a interface do usuário ajudará bastante na acessibilidade, o que pode ser um fator importante no sucesso de lançar esse novo IP para a Square Enix.
Destacando os sucessos de Forspoken com a interface do usuário
Deve-se afirmar desde o início que, embora Forspoken ainda possa melhorar seus recursos de interface do usuário, muito do que ele traz para a mesa já é incrivelmente bonito e bem projetado. Os medidores de resistência e saúde são um exemplo perfeito disso, sendo reduzidos e situados no canto inferior esquerdo, essas estatísticas altamente importantes estão sempre disponíveis para visualização, mas nunca bloqueiam a visão do mundo. Essa mesma estratégia funcionou em outros títulos de mundo aberto, como Breath of the Wild , para evitar que os jogadores sejam sobrecarregados por ícones lotados e desordenados que roubam muito do espaço de visualização.
Os próprios menus também são lindos, com os designs roxos e dourados exclusivos de Forspoken exibidos perfeitamente em fundos monocromáticos. Mergulhando ainda mais na interface do usuário do menu, há também o pequeno anterior para feitiços e habilidades que funcionam com o texto para mostrar ao jogador exatamente o que ele está recebendo quando compra uma nova atualização mágica. Embora essas visualizações sejam comuns em muitos títulos AAA, como God of War ou Assassin’s Creed , nem todo jogo de alto nível consegue mostrar o suficiente com cada clipe repetido.
Tamanho do texto e paletas de cores
Mais do que qualquer outro problema com a interface do usuário, o único aspecto do design visual da demo de Forspoken com o qual a maioria dos jogadores teve problemas foi o pequeno tamanho do texto dentro e fora dos menus. Algumas imagens recentes da Luminous Productions mostraram o trabalho que já foi feito para aumentar o texto mais importante, mas poderia ter ainda mais opções para jogadores que precisam de diferentes níveis de clareza. No entanto, esse problema se torna algo que não pode ser corrigido apenas com texto maior, pois é problemático quando os prompts escritos começam a aparecer na tela fora dos menus e dentro do mundo aberto.
Como mencionado anteriormente, o texto dourado e os detalhes em roxo ficam ótimos no fundo monocromático dos menus, mas esses não são os únicos lugares onde as palavras são impressas na tela. Na verdade, a primeira vez que os jogadores podem se deparar com os problemas da IU de Forspoken é bem na tela de título da demo. Esta tela coloca letras douradas claras contra um céu azul claro e uma paisagem feita de pedras bege claro. Simplesmente selecionar o prompt para iniciar um novo jogo ou carregar um salvamento antigo pode ser difícil, dependendo do monitor do jogador ou da configuração da TV.
Bordas escuras e planos de fundo para texto
A solução mais simples para isso já existe na versão atual do Forspoken que os jogadores podem baixar no PS5 . Adicionar uma barra preta simples atrás do texto que aparece sobre superfícies mais claras pode ajudar a destacar as palavras e torná-las muito mais legíveis. Para o crédito da Luminous Productions, o desenvolvedor tem esse efeito para as legendas na demo, e essa barra específica também ficou mais escura em resposta ao feedback dos fãs.
No entanto, colocar um fundo escuro por trás das cores claras ainda não parece ser o padrão para todo o texto exibido sobre o belo mundo de Forspoken, Athia . É uma decisão difícil de fazer para o design de uma interface do usuário também, considerando que a barra preta pode ser chocante e distrair o trabalho intencional dos artistas. Ainda assim, se a Luminous Productions continuar recebendo esse feedback dos fãs sobre a interface do usuário, Forspoken pode ter a chance de ser acessível a ainda mais jogadores.
Forspoken está programado para ser lançado em 24 de janeiro de 2023, para PC e PS5.