Durante o evento de revelação do PS5 de junho de 2020, a Square Enix anunciou o Project Athia, um novo título da Luminous Productions, desenvolvedora de Final Fantasy 15 . Este jogo mais tarde seria renomeado Forspoken , uma nova franquia de RPG AAA de uma das maiores editoras da indústria. Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, parece que Forspoken tem sido um título problemático para a Square Enix, já que o jogo foi alvo de muito ridículo durante seu ciclo de marketing pelo que os críticos consideraram diálogo digno de constrangimento, problemas técnicos, e uma série de atrasos que o levaram do início de 2021 até o início de 2023.
No entanto, isso é emblemático de um problema maior com a Square Enix, ou seja, os contínuos problemas da empresa no marketing de seus títulos. Os fãs se lembrarão da vitrine da Square Enix Presents E3 2021 do ano passado, na qual o estúdio recebeu uma grande reação por passar metade do show apresentando os Guardiões da Galáxia da Marvel , além de lançar um trailer de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin que caiu em infâmia por sua premissa hilária e uso excessivo da palavra “Caos”. Felizmente, esses títulos foram bem recebidos em seu lançamento, embora o mesmo permaneça para ser visto em Forspoken .
Fumbles de Forspoken até agora
A primeira revelação de Forspoken em 2020 veio com muitas promessas. O jogo é o primeiro título original da Luminous Productions e será o segundo lançamento AAA a utilizar o Luminous Engine do estúdio, que só foi visto anteriormente em Final Fantasy 15 . Dado o status do projeto como exclusivo de console cronometrado do PS5, esta é uma oportunidade emocionante, pois Forspoken verá o estúdio flexionar seus músculos em toda uma nova geração de hardware , irrestrito pela tecnologia envelhecida da última geração.
O jogo também apresenta a primeira incursão da editora Square Enix na narrativa de estilo ocidental, pelo menos de uma de suas equipes japonesas, visto que a história é escrita pelos escritores Todd Stashwick, K. Michel Parandi e Allison Rymer, liderados por Rogue One: O co-roteirista de A Star Wars Story , Gary Whitta , com contribuições da escritora de Uncharted e Legacy of Kain , Amy Hennig. A trilha sonora do jogo também está sendo composta pelo compositor de The Walking Dead e God of War , Bear McCreary, e pelo compositor de BioShock Infinite , Gary Schyman. Finalmente, a atriz principal do jogo é Ella Balinska, que recentemente estrelou Charlie’s Angels e Resident Evil da Netflix. Série de TV.
Com todo esse potencial à sua disposição, é uma maravilha por que Forspoken continua sendo objeto de debate a cada novo trailer lançado pela Square Enix para o jogo. Depois de mais de dois anos desde a sua revelação, o jogo deve ser uma quantidade conhecida, com os fãs preparados para mergulhar nele quando (espero) for lançado em janeiro de 2023. A questão que rapidamente se tornou aparente, no entanto, é que a Square Enix continua entrando sua própria maneira ao comercializar certos lançamentos AAA , e o marketing para Forspoken foi um dos piores até agora.
No início deste mês, a Square Enix lançou um teaser para Forspoken na conta oficial do jogo no Twitter que extrai alguns dos diálogos do jogo sem contexto que apresenta a protagonista Frey brincando sobre sua situação, tendo sido transportada da moderna Nova York para um mundo de fantasia. Muitos compararam isso com a escrita de diálogo muito considerada ultrapassada de Joss Whedon, o escritor e diretor de filmes como Os Vingadores e o corte teatral de Liga da Justiça . Embora esse estilo de escrita ainda possa ser encontrado em muitos trabalhos hoje, sua implementação em Forspoken , especialmente através do vídeo do Twitter de Forspoken , é dolorosamente sem originalidade e exagerada.
Como a Square Enix falhou em Guardiões da Galáxia e Estranho do Paraíso
Isso traz à mente o recente manuseio da Square Enix de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin e Marvel’s Guardians of the Galaxy , dois jogos que acabaram recebendo atenção positiva após o lançamento, apesar de serem fortemente ridicularizados e criticados antes do lançamento. Guardiões da Galáxia da Marvel foi fortemente criticado em sua revelação por seu humor , com muitas das piadas sendo mal implementadas nos trailers do jogo, seguidas por uma longa apresentação de jogabilidade que falhou em fornecer contexto para os eventos que levaram a ele, tornando todo o resíduos de apresentações mostrando o potencial do jogo.
Os Guardiões da Galáxia da Marvel também tiveram a infeliz posição de seguir os Vingadores da Marvel , um jogo que ainda hoje é polêmico por seu design de jogo de serviço ao vivo, práticas de monetização e conteúdo repetitivo. A revelação de Guardiões da Galáxia menos de um ano depois o deixou em uma situação difícil, e a Square Enix claramente não estava preparada para dar ao jogo a atenção que merecia, dando-lhe uma janela de marketing de quatro meses entre o lançamento e a revelação. Em última análise, havia baixas expectativas para Guardiões da Galáxia se aproximando de seu lançamento, até que as críticas divulgadas afirmassem que o jogo foi realmente uma vitória surpresa para o desenvolvedor Eidos Montreal, chegando a sólidos 80 no Metacritic. Infelizmente, era tarde demais para as vendas do jogo, já que a Square Enix revelou mais tarde que estava decepcionada com as vendas de Guardiões da Galáxia antes de vender a desenvolvedora Eidos Montreal para o Embracer Group no início deste ano.
Stranger of Paradise compartilha uma história semelhante. Desenvolvido em parceria com a Koei Tecmo, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin não foi recebido com ódio absoluto em sua revelação, em vez de ser ridicularizado pela má edição de seu trailer que destacou alguns dos elementos mais exagerados da narrativa do jogo. O jogo mais tarde recebeu uma demo exclusiva do PS5 que muitos fãs elogiaram por sua jogabilidade, mas criticaram por seus visuais abaixo do esperado e narrativa bizarra, que era uma releitura da história de Final Fantasy 1 com personagens que parecem arrancados de um cenário moderno.
Este ridículo de Stranger of Paradise manteve-se semelhante aos Guardiões da Galáxia até que também foi lançado para uma recepção positiva, marcando um decente 72 no Metacritic. Embora a maioria das críticas tenha permanecido as mesmas, muitos fãs e críticos acharam o estilo de contar histórias involuntariamente bem-humorado de Stranger of Paradise um pouco cativante, e o jogo já ganhou um culto de seguidores, apesar de ter sido lançado apenas cinco meses atrás.
Ainda há esperança para o Forspoken
O que isso significa para Forspoken é que, embora o marketing do jogo pareça ser objeto de muitas críticas e debates, há potencial para o jogo obter uma recepção positiva quando for lançado. Os fãs já começaram a elogiar o trailer de gameplay lançado durante a Gamescom 2022, que finalmente reservou um tempo para destacar os diferentes elementos de combate e mundo aberto de Forspoken , que parecem ser os destaques do jogo. O combate de Forspoken já parece ser divertido, mecanicamente diverso e único em comparação com qualquer coisa que a Square Enix tenha feito antes, e sua travessia continua a parecer de tirar o fôlego.
Espero que isso signifique que o jogo é apenas mais uma vítima do marketing cada vez mais problemático da Square Enix. Como Guardiões da Galáxia da Marvel e Estranho do Paraíso: Final Fantasy Origin , ainda pode encontrar um público e se tornar ótimo.
Forspoken será lançado em 24 de janeiro de 2023 para PC e PS5.