Até o momento,Hearthstonetem 10 classes disponíveis para jogar. Todas essas classes têm um conjunto de cartas totalmente exclusivo para elas, e essascartastrazem efeitos e mecânicas diferentes de qualquer outra coisa que as outras classes tenham acesso. As possibilidades com cada classe são enormes, com tantas possibilidades de decks diferentes, cada uma com seu próprio conjunto de pontos fortes e fracos.
Para esta lista, vamos dar uma olhada na classe Hunter. No que ele se destaca, no que não é tão bom e algumas cartas que ajudarão qualquer jogador da classe Hunter ao longo do seu caminho.
10ANIMAIS
No centro de quase todos os decks de Hunter estão as feras. Há uma quantidade impressionante de lacaios de feras diferentes no jogo, alguns específicos para a classe Hunter e alguns disponíveis para todas as classes.
A classe Hunter tem a habilidade única de buffar e/ou fazer uso dessas bestas de uma maneira que nenhuma outra classe pode, e descobrir a melhor forma de fazer isso ajudará bastante a garantir essa vitória.
9DANOS RÁPIDOS
Outra coisa em que o Caçador é melhor do que qualquer outra classe é sua capacidade de infligirdanoao oponente e rapidamente.
O Poder Heroico do Caçador certamente ajuda nisso, mas três são uma tonelada de cartas que causam dano por um custo bem barato, assim como muitos lacaios que são capazes de atacar diretamente um oponente no mesmo turno em que foram. convocado.
8PODER DE HERÓI
O Poder Heroico do Caçador é um dos melhores do jogo; ele causa 2 pontos de dano não bloqueáveis à saúde de um oponente. Por si só, isso poderia acabar com o oponente em quinze turnos, desde que ele não curasse ou aplicasse nenhuma armadura nesse meio tempo.
Quando chega ao final do jogo e o oponente não tem muita saúde, esses 2 de dano extras por turno que podem ser causados vão aplicar muita pressão.
7SEGREDOS
Os caçadores também têm acesso a uma tonelada de segredos diferentes, com a maioria, se não todos, sendo bastante fortes.
Esses Segredos variam de causar dano a todos os inimigos quando um Herói é atacado, enviar um lacaio de volta para a mão de um oponente (e custando 2 Mana extra para convocar) quando atacam, causar dano a um lacaio no momento em que é convocado e assim por diante .
6SOLTE OS CÃES/HIENA ESCAVADORA
Um dos melhores combos de cartas do jogo é Unleash The Hounds (ou Swarm Of Locusts) e Scavenging Hyena.
Unleash The Hounds é um feitiço de custo 3 que invoca um Cão de Caça 1/1 com Investida para cada lacaio inimigo, e Hiena Carniceira é um lacaio 2/2 de custo 2 que ganha +2/+1 sempre que uma fera aliada morre. Convoque a Hiena e o Solte os Cães e jogue essas mãos nos braços abertos dos lacaios inimigos para criar rapidamente uma Hiena superpoderosa, tudo pelo custo de 5 Mana.
5SOLTE A BESTA
Unleash The Beast é outra carta bastante poderosa que cria uma fera.
Este é um feitiço de custo 6 que invoca um Wyvern 5/5 com Rush; este também é um Twinspell, o que significa que pode ser ativado duas vezes. Isso vai estar em quase todos os decks de Hunter, e é por um bom motivo.
4NAGRAND SLAM
Um cartão que pode ser proibitivamente caro, mas geralmente vale o custo, é o Nagrand Slam. Este é um feitiço de custo 10 que convoca quatro 3/5 Clefthoves que atacam inimigos aleatórios.
Isso é útil em uma situação em que um oponente tem um controle sério do tabuleiro, porque pode inclinar as coisas um pouco para trás a favor do jogador, mas também é muito bom mesmo que o oponente não tenha nada no tabuleiro também.
3REFORÇOS TÓXICOS
Reforços Tóxicos é uma missão secundária de custo 1 que, uma vez que um jogador tenha usado seu Poder Heroico três vezes, convoca três gnomos leprosos 1/1.
Esses Gnomos causam 2 de dano ao herói inimigo sempre que morrem, então este é um ótimo ajuste para um deck destinado a causardanoincapacitante a um oponente com muita rapidez.
2PERSEGUIDOR DE FASE
Um ótimo ajuste em um baralho cheio de Segredos, o Phase Stalker é um lacaio de 2/3 de custo 2 que, depois que o jogador usa seu Poder Heroico, lança um Segredo aleatório do baralho. Esta é uma ótima maneira de basicamente obter 2 Manas grátis a cada turno; os jogadores podem olhar para ele como se estivessem usando gratuitamente o Poder Heroico ou o uso gratuito de um Segredo.
De qualquer forma, será de grande benefício e se encaixa bem em um deck que gira em torno do uso constante desse Poder Heroico.
1DRAGONBANE
Dragonbane é outro lacaio fantástico que vai se encaixar perfeitamente em um deck que tem tudo a ver com o Poder Heroico. Este é um lacaio 3/5 de custo 4 que causa 5 de dano a um inimigo aleatório toda vez que o jogador usa seu Poder Heroico.
Esse dano pode ir para um lacaio inimigo ou para o próprio Herói inimigo; se o último for o caso, isso seria um enorme 7 de dano infligido por apenas 2 Mana. Coloque isso no tabuleiro ao mesmo tempo que um Phase Stalker, e um oponente sofrerá um mundo de dor.