Returnal não é apenas um jogo sobrecriaturas horríveisde outro planeta. A história é muito mais profunda do que isso. Uma das muitas coisas que surpreenderam os jogadores sobre Returnal é o quão complexo e profundo é o conhecimento do jogo. Muitas pessoas acharam atraente, enquanto outros também acharam confuso.
Alguns jogadores podem se encontrar ocasionalmente desconectados da história do jogo por causa de quão envolvente e desafiadora é a jogabilidade. No entanto, quem olhar mais de perto e realmente observar, encontrará umahistória muito cativanteescondida sob a ação. Há algumas coisas que muitos jogadores podem ter perdido na história de Returnal, o que pode levá-los a coçar a cabeça depois de testemunhar seus finais insanos.Atenção: spoilers à frente!
10Está tudo na cabeça de Selene
Antes que os jogadores possam entender tudo o queperderam na história do jogo, eles devem primeiro perceber a maior revelação escondida. Nenhuma das coisas que se passam no espaço que os jogadores experimentam no jogo realmente aconteceu.
Tudo o que os jogadores experimentam no jogo não passa de uma manifestação do trauma e da culpa de Selene. Um momento agitado ocorreu no passado de Selene, e o jogo é uma representação dela tentando sobreviver a esse trauma.
9O final “verdadeiro”
O suposto final “verdadeiro” do jogo é desbloqueado depois que os jogadores coletam fragmentos de sunface suficientes para formar as chaves do carro encontrado no final do jogo. Uma vez aberto, levará Selene para outra área. Aqui, ela encontra uma mulher em uma cadeira de rodas, mais tarde revelada como Theia.
Também é revelado aqui que a astronauta que Selene vê no outro final é apenas ela, criando um paradoxo. No entanto, tudo isso simplesmente insinua que não há outra pessoa para culpar pelo acidente além dela mesma.
8Selene falhou no programa de astronautas
No diário de bordo, o jogador pode encontrar uma carta de rejeição do programa de astronautas. A pessoa que foi rejeitada não é outra senão Selene. Ela nunca teve a chance de se tornar uma astronauta, e muito de seu trauma pode ser rastreado até este momento.
Na casa de Selene, os jogadores também podem encontrar antidepressivos e evidências de que ela está em terapia. Isso explica por que Selene está fora de foco na noite do acidente de carro que é visto no final do jogo.
7A história do jogo espelha o mito grego
Vários elementos em Returnal emprestam fortemente do mito grego. Isso fará ainda mais sentido quando os jogadores descobrirem a árvore genealógica de Selene.
Todos os personagens e chefes do jogo têm nomes da mitologia grega. Phrike, Ixion, Nemesis, Hyperion e Ophion são todos deuses e figuras gregas. Selene é a deusa grega da lua, que espelha o desejo do personagem de alcançar as estrelas. A identidade de seus parentes também fica clara com essa informação.
6Helios é o nome do filho de Selene
Helios é o nome donavio pilotadopor Selene para chegar a Átropos, assim como o mesmo navio para o qual ela retorna após a morte. Curiosamente, em uma cena ambientada na casa de Selene, é revelado que Helios também é o nome da criança com Selene no acidente de carro.
Na mitologia grega, Helios é o deus do sol e irmão de Selene. No jogo, no entanto, Helios é o filho de Selene que morreu naquele acidente. Ele é a raiz da culpa de Selene, e a razão pela qual ele é o lugar para onde ela volta depois de cada ciclo. O aviso dizendo “Helios Abandoned”, que aparece cada vez que ela sai da área, é um lembrete de sua perda.
5Theia também foi um astronauta fracassado
Theia é a mãe de Selene, um detalhe que é revelado em vários glifos e notas – assim como Theia na mitologia grega era a mãe da deusa Selene. O jogador pode encontrar uma manifestação de Theia em um final diferente.
Selene encontra Theia sentada em uma cadeira de rodas. Como Selene, Theia também era obcecada em ser astronauta e também pode ter trabalhado no Programa Espacial Astra. No entanto, ela também foi rejeitada. Isso fez com que ela fosse dura com Selene, talvez até abusiva.
4Hipérion pode ser o pai de Selene
Nos mitos gregos, o pai de Selene é o titã Hyperion. EmReturnal, esse nome aparece no jogo como um chefe. Os jogadores podem encontrá-lo preso a um órgão, tocando-o sem parar, mesmo enquanto lutam. Em alguns flashbacks, os jogadores podem ver Selene tocando piano, que ela possivelmente aprendeu com seu pai.
Ao encontrar Hyperion pela primeira vez, Selene também pergunta à figura se ele ensinou a ela a música que está tocando, o que poderia apoiar essa história.
3A música que Hyperion toca é a mesma música no rádio
A música que Hyperion toca é uma variação de “Don’t Fear the Reaper” de Blue Öyster Cult. Curiosamente, esta também é a mesma música que tocava no rádio antes do acidente do carro de Selene.
É por isso que Selene sente tanta repulsa pela música, quase ao ponto da dor real, e por que ela é tão levada a “silenciar” essa música. A letra da música fala sobre a inevitabilidade da morte, espelhando o destino de Helios.
208:36
O horário 08:36 é muito agitado na vida de Selene e ela continua sendo assombrada por ele. Todos os relógios encontrados na casa de Selene em Átropos estão todos parados às 08:36. Esta é a hora exata do acidente de carro, a hora em que o filho de Selene morreu.
Os jogadores podem confirmar isso quando assistirem ao final. O relógio pode ser visto logo antes do acidente, quando Selene ajusta o rádio.
1Todos os chefes se relacionam com a história de Selene
Cada chefe no jogotem algum tipo de correlação com a história de Selene, suas emoções ou sua linhagem. Os jogadores já sabem que Hyperion é o pai de Selene, mas os outros também têm correlações significativas.
O primeiro chefe, Phrike, é um espírito de horror, que se traduz na percepção de Selene sobre o acidente de carro. Ixion era um rei associado à traição, que poderia espelhar as emoções de Selene depois de ser rejeitada no programa de astronautas. Nemesis é uma deusa grega que pune as más ações, e é assim que Selene pode ver seu destino em Atropos. O chefe final, Ophion, é um titã que foi jogado ao mar, assim como Helios e Selene durante o acidente de carro.