Os fãs de Diehard Elder Scrolls têm várias preocupações sobre o futuro da franquia e, felizmente, os fãs de Fallout não precisam se preocupar tanto.
Há uma série de preocupações entre os fãsde Elder Scrollssobre o futuro da franquia com as quais, felizmente, os fãs da franquiaFallout, da Bethesda , provavelmente não precisarão se preocupar. Ambas as propriedades estão em terreno semelhante agora, com várias entradas da série principal que vão desde os anos 90 até meados dos anos 2010. Ambos também carecem de novas entradas na série principal há algum tempo, com quase 8 anos se passando desdeFallout 4e 12 desdeThe Elder Scrolls: Skyrim.
Recentemente, um ávido fã deElder Scrollschegou a uma conclusão sombriasobre o futuro da franquia, devido às suas entradas baseadas em localização e a quantidade de tempo que leva para produzir novas entradas. De certa forma, isso definitivamente pode se aplicar igualmente aos fãs deFallout, especialmente considerando que os fãsde Elder Scrollspelo menos têm notícias sobre o sexto jogo, enquanto as notíciasde Fallout 5permanecem essencialmente inexistentes. A série pós-apocalíptica evita uma das preocupações sobre a franquia de fantasia: não faltam locais para explorar.
Não faltam locais
Começando comElder Scrolls 2: Daggerfall, cada jogo dessa série se concentrou em uma província específica dentro do continente de Tamriel. A preocupação é, dado o atualtempo de rotatividade entreSkyrime a próxima adiçãoà franquia, que muitos fãs não viverão para ver todas as províncias de Tamriel terem seu próprio jogo. Essa é uma preocupação que tecnicamente também poderia se aplicar aFallout, considerando que basicamente o mundo inteiro se tornou um terreno baldio e levaria muito tempo para cobrir tudo isso, muito menos todas as grandes cidades dos EUA. Não é realmente algo que os fãsde Falloutestão procurando, da mesma forma queElder Scrolls.obstinados gostariam muito de ver Black Marsh e Valenwood explorados.
Até agora, a sérieFalloutexplorou Washington DC, Boston e Las Vegas, juntamente com partes da Virgínia Ocidental e da Califórnia. Mesmo que a franquia estabelecesse a meta de fazer um jogo em todos os estados dos EUA, a grande maioria deles ainda permaneceria inexplorada. Isso dá aos desenvolvedores uma quantidade incrível de variedade ao escolhero local para cada novo jogoFallout, e não há realmente nenhuma pressão dos fãs para garantir que cada estado seja explorado. Mais 45 jogosFalloutsimplesmente não parecem particularmente realistas, mesmo que possa ser um sonho para alguns. A franquia também não precisa necessariamente se limitar aos Estados Unidos. Seria definitivamente interessante ver terrenos baldios em países como Austrália ou África do Sul também.
O tempo entre os lançamentos
O tempo para fazer os jogosFallouteElder Scrollsestá, sem dúvida, ficando mais longo.Fallout 5está atualmente esperando na fila atrás deElder Scrolls 6, que ainda não tem uma data de lançamento à vista e provavelmente não terá por algum tempo. Atualmente, a espera mais longa entre duas entradas da série principal são os 10 anos entreFallout 2eFallout 3, em grande parte devido aos problemas financeiros da editora original da série, Interplay. Comoo Fallout 5nem começará até queo Elder Scrolls 6termine, e provavelmente não estará completo até 2025, no mínimo, parece que não haverá mais cofres explorados até bem depois dessa marca de 10 anos.
Portanto, embora os fãsde Falloutnão tenham as preocupações de localização dos fãsde Elder Scrolls, as preocupações com o tempo de espera ocorrem entre ambos e são muito mais um problema. Terceirizar o próximo títuloFalloutpode ser uma jogada inteligente para a Bethesda, considerandoas naturezas controversas deFallout 76e, em menor grau,Fallout 4.Compare isso com o sucesso deFallout: New Vegasda Obsidian e torna-se questionável por que a Bethesda está fazendo fãs espere tanto pelo próximo jogoFalloutquando outras opções estiverem disponíveis. Independentemente disso, pelo menos os jogadores não terão que se preocupar com locais específicos que nunca serão explorados durante a vida.