Após o lançamento deDragon Age: Originsem 2009, a sérieDragon Agetornou-se uma das franquias mais elogiadas e amadas da BioWare. Com três lançamentos principais, vários prêmios e um alcance multimídia que engloba quadrinhos, livros e jogos de tabuleiro,Dragon Ageé um RPG de fantasia popular com uma base de fãs dedicada. A especulação foi abundante por anos sobre o próximo capítulo da série, as notícias eram escassas quando outras franquias da BioWare puxaram o foco eDragon Age 4definhou em um ciclo de desenvolvimento aparentemente parado. Agora, à medida que a janela de lançamento de 2023 deDragon Age 4 se aproxima cada vez mais, os fãs estão lentamente começando a aprender mais detalhes sobre o próximo título.
Alémde um cenário Tevintere um foco singleplayer, não se sabe muito sobreDragon Age 4. É por isso que os pequenos picos atrás da cortina são tão emocionantes para os fãs, pois pouco a pouco eles podem começar a construir uma imagem do que será o jogo. O DLC final deDragon Age: Inquisitionajudou a preparar o cenário para o que sem dúvida será um confronto de proporções épicas entre os personagens principais e o próprio Dread Wolf, mas grande parte da história do jogo ainda permanece envolta em mistério. Graças a algumas dicas dadas por membros da equipe de desenvolvimento, os jogadores sabem que o personagem será um grande foco para a próxima edição; um aspecto vital que ajudará a elevarDragon Age 4de seus antecessores.
Últimas atualizações de Dragon Age 4
Detalhes sobreDragon Age 4surgiram em um fluxo esparso desde que foi anunciado, e os fãs estão ansiosos para saber mais. Em umarecente atualização da comunidade da BioWare, a equipe de desenvolvimento queria oferecer “uma visão mais transparente” de alguns dos títulos que estão em andamento no estúdio, incluindoDragon Age 4eMass Effect 4. Juntamente com um olhar mais profundo sobre quem está na equipe de desenvolvimento, as postagens visam responder às perguntas dos jogadores e fornecer mais atualizações sobre como os jogos estão tomando forma.
O diretor técnico deDragon Age , Maciej Kurowski, foi particularmente positivo sobre como o último jogo estava indo.Kurowski disse que não podia “esperar para falar mais sobre algumas das coisas interessantes [que eles fizeram]” quando se tratado lado técnico deDragon Age 4, que abre algumas possibilidades interessantes enquanto ainda permanece frustrantemente vago. Uma declaração mais concreta de Kurowski foi seu comentário sobre os personagens, que a equipe aparentemente está levando “muito a sério”, fazendo “muito trabalho para dar a eles mais personalidade do que jamais tiveram no passado”.
Foco nos personagens
Embora esses comentários não revelem muito, a equipe prometeu fornecer mais detalhes em breve. Eles também apontam para algumas das prioridades da BioWare quando se trata deDragon Age 4, e colocar o personagem em primeiro plano será um fator importante para o sucesso do jogo. Em muitos dos jogos anteriores da BioWare, personagens principais fortes e um elenco igualmente interessante de NPCs de apoio são alguns de seus aspectos mais memoráveis. Enquanto a sérieMass Effectcontém algumas missões incríveis e mecânicas interessantes, são ospersonagens como Shepard, Garrus e Tali que realmente resistem ao teste do tempo.
Nostipos de RPGs que a BioWare costuma fazer, a história é fundamental. Não há melhor maneira de infundir uma narrativa com significado e coração do que preenchê-la com personagens bem escritos e detalhados.Dragon Age: Originsfoi superior aDragon Age 2em muitos aspectos, principalmente porque a sequência foi apressada durante o desenvolvimento, mas uma das melhores partes do primeiro jogo foi a maneira como lidava com os personagens. Os jogadores foram capazes de criar seu personagem principal escolhendo uma história de origem através da seleção de sua raça e classe, e isso adicionou uma camada à experiência do jogo.Dragon Age 2retirou isso, permitindo apenas que os jogadores jogassem como humanos com uma história de fundo já determinada, e isso se tornou uma das principais críticas do jogo.
A declaração de Dragon Age 4de que elevará os personagens tanto no sentido técnico quanto na caracterização é emocionante. Fazer com que os jogadores se importem com os personagens e o que acontece com eles é parte integrante da criação de uma ótima experiência de jogo em um RPG focado na história, e quanto mais realistas e complexos eles parecem, mais interessantes eles são.Dragon Age 4já está montando um arco de história fascinante, com Solas retornando como o vilão vingativo, mas cheio de nuances, e a complicada hierarquia de Tevinter servindo como cenário, então tem todos os ingredientes para uma narrativa envolvente.
Uma nova direção para Dragon Age
Dragon Age 4já teve um desenvolvimento longo e um pouco conturbado. Com partes da equipe sendo retiradas para trabalhar em outros títulos comoAnthemdurante os últimos anos e uma pandemia para enfrentar, as coisas demoraram mais do que os fãs esperavam. A declaração da BioWare de queDragon Age 4representaria uma grande mudança em relação às versões anteriorese se concentraria mais em uma experiência multiplayer e de serviço ao vivo também causou algumas mudanças na equipe, mas depois queAnthemlutou para encontrar uma base de jogadores dedicada, essa decisão foi revertida. A mudança de volta para uma campanha singleplayer focada na história indica como a BioWare está dobrando em coisas como personagens para criar o próximoDragon Age.
A franquia gerou uma quantidade aparentemente infinita de arte de fãs e envolveu uma comunidade de jogadores por anos. Isso tende a ser o caso quando os jogos têm personagens atraentes, ajudando-os a ter uma vida longa fora do tempo de jogo.Dragon Age 4tem o potencial de levar a franquiaem novas direções, tanto tecnicamente quanto no nível da história. A tradição que ele pode explorar é profunda e envolvente, e com o compromisso da BioWare em criar personagens com personalidades distintas, isso pode ajudar a elevar a narrativa deDragon Age 4ao lado de sua jogabilidade.
A BioWare tem uma tradição estabelecida de criar mundos e histórias complexas, e com lançamentos mais recentes, comoMass Effect: AndromedaeAnthem, com lançamentos ligeiramente mistos, ela fará questão de dar uma nova vida às franquias estabelecidas, bem como se restabelecer como um desenvolvedor que faz títulos dignos de prêmios. Os fãs, sem dúvida, ficarão empolgados em ver comoDragon Age 4retrata antigos favoritos, ao mesmo tempo em que introduz novos personagens no mundo expansivo de Thedas.
Dragon Age 4está em desenvolvimento.