À medida que se torna cada vez mais popular, o gênero Soulslike continua a lançar novos jogos para jogadores que gostam de desafios decentes, e não parece que sua popularidade irá diminuir tão cedo. Desenvolvido pela desenvolvedora de jogos independente A44 Games e publicado pela Kepler Interactive, Flintlock: The Siege of Dawn é um jogo que será adicionado em breve à crescente biblioteca do gênero. No entanto, é tecnicamente classificado como Souls-lite devido à sua maior acessibilidade do que a maioria dos títulos Soulslike. Flintlock coloca os jogadores no controle de Nor Vanek, um membro de elite de um exército da Coalizão formado para salvar a humanidade da extinção, enquanto a Porta para o Grande Abaixo foi aberta e concedeu aos Deuses e seus exércitos dos Mortos rédea livre sobre as terras de Kian. .
Com base em nosso breve tempo com o jogo, Flintlock: The Siege of Dawn é um jogo Souls-lite único , combinando diversos recursos e mecânicas de jogos além do gênero Soulslike para uma experiência única. Embora seja bastante fácil captar as muitas influências de Flintlock , isso não o impede de oferecer recursos que a maioria dos outros títulos tradicionais do tipo Soulslike não oferecem, sem correr o risco de ser infiel à fórmula bem estabelecida. A mecânica de combate e travessia de Flintlock já parece ser o seu pão com manteiga, e é dentro desses limites que é preciso liberdade para criar uma experiência desconhecida para o gênero que reivindica.
Flintlock: a história do cerco de Dawn
Jogos semelhantes a Souls, como Elden Ring e Dark Souls, são geralmente muito ricos em conhecimento, com uma extensa e muitas vezes surpreendente quantidade de história por trás dos muitos personagens e locais de cada jogo. Há uma chance de Flintlock: The Siege of Dawn ser semelhante nesse aspecto, já que há pedaços de conhecimento espalhados aqui e ali que parecem indicar um mundo muito maior do que a prévia deixava transparecer. Ainda assim, há uma história para contar aqui, embora apenas uma pequena parte dela seja revelada durante a prévia.
Na história de Flintlock: The Siege of Dawn , a Porta para o Grande Abaixo foi aberta, liberando os horrores por trás dela para causar estragos nas terras de Kian. Os jogadores são um dos membros de elite da Coalizão, Nor Vanek, que foi enviado à Porta para repelir os Mortos que saem dela. Infelizmente, algo dá errado e Nor é separada de seu grupo, apenas para ser saudada por uma misteriosa criatura parecida com uma raposa chamada Enki, que também é um deus. A partir daí, Enki atua como um guia para Nor e faz parceria com ela para deter Uru, um deus que planeja acabar com a humanidade e o mundo como eles o conhecem. É um tropo familiar de videogame , mas efetivamente leva as coisas adiante e dá um propósito a Nor e Enki.
Jogabilidade de Flintlock: The Siege of Dawn
Flintlock: O combate do cerco de Dawn é God of War encontra Dark Souls
A jogabilidade de Flintlock: The Siege of Dawn é única porque empresta recursos de jogos semelhantes a Souls e não semelhantes a Souls para uma experiência original. O combate de Flintlock é o auge de sua ação, mas os fãs do combate tradicional do tipo Souls vão achar que é um pequeno ajuste. Especificamente, o combate de Flintlock parece God of War em muitos aspectos, embora seja um God of War mais lento e mais Dark Souls . A melhor maneira de descrevê-lo é como uma dança, já que os jogadores passarão a maior parte do tempo em combate combinando tiros de pistola, aparas, esquivas e ataques corpo a corpo no tempo apropriado. Como o próprio nome sugere, a estrela do combate de Flintlock é a pistola Flintlock de Nor.
A pistola Flintlock em Flintlock: The Siege of Dawn não é usada para causar danos aos inimigos, mas sim para interromper ataques, o que torna este Soulslike em particular altamente distinto dos outros. Quase parece Bloodborne nesse aspecto, mas também não é exatamente o mesmo. Os jogadores descobrirão que tentar derrubar um inimigo à distância com a pistola é uma aventura malsucedida, pois não causa muito dano. Em vez disso, os inimigos ocasionalmente atacarão os jogadores com um ataque que não pode ser desviado com a arma corpo a corpo de Nor, mas pode ser interrompido com sua pistola. Quando um inimigo é interrompido desta forma, ele fica brevemente atordoado e vulnerável a ataques. Apesar da incapacidade da pistola de lidar com inimigos à distância, os jogadores desbloquearão mais armas de longo alcance à medida que avançam, o que lhes permitirá até mesmo dar tiros críticos na cabeça dos inimigos.
![Nem atirar em um inimigo de longo alcance em Flintlock the Siege of Dawn Nem atirar em um inimigo de longo alcance em Flintlock the Siege of Dawn](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nwad-fo-egeis-eht-kcoltnilf-ni-egnar-gnol-morf-ymene-na-ta-gnirif-ron/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Flintlock também possui um sistema de defesa como God of War , no qual os jogadores podem realizar defesas perfeitas e depois seguir com um contra-ataque para infligir danos ainda maiores do que um ataque normal. Inimigos blindados em Flintlock , que são resistentes a danos, podem ter suas armaduras quebradas quando os jogadores realizarem um contra-ataque perfeito contra eles, adicionando uma camada inteiramente nova de desafio ao combate.
Assim que os jogadores se encontrarem com Enki logo após o prólogo de Flintlock , eles terão acesso a um novo sistema de combate mágico que podem usar contra os inimigos. O sistema em questão é chamado de “priming”, no qual os jogadores podem construir um medidor de priming do inimigo comandando Enki para atacá-lo. Assim que o medidor de preparação estiver cheio, os jogadores podem infligir um poderoso ataque crítico a eles. Além disso, comandar Enki para atacar um inimigo inflige-lhe a “maldição da morte”, que então permite que ataques corpo a corpo regulares preencham o medidor de preparação.
Flintlock: Espelho da Mecânica Traversal do Cerco do Amanhecer Forspoken
Flintlock também poderia ser comparado com razão a Forspoken , pelo menos no que diz respeito à sua mecânica de travessia. Nem acaba fazendo par com Enki, um ser mágico que pode falar com ela em sua cabeça, assim como Forspoken ‘s Cuff. Ele também fornece a ela habilidades de travessia mágica, como Cuff faz com Frey em Forspoken , e a mecânica de travessia de Flintlock tem Forspoken escrita nelas.
Com Enki, os jogadores podem voar através de Rifts no ar usando Rift Travel, que atua como um método para ir rapidamente de um local para outro ou para chegar a lugares de outra forma inacessíveis. Os jogadores têm habilidades especiais de plataforma fornecidas por Enki, permitindo-lhes dar saltos duplos vertical ou horizontalmente. Os poderes de Enki também ajudam Nor a evitar ataques com muito mais facilidade, permitindo que ela utilize esquivas especiais. Essa ênfase na travessia não é tradicional para um Soulslike , por isso ajuda Flintlock a se destacar na multidão.
Flintlock: O sistema de progressão de The Siege of Dawn é Dark Souls com uma atualização
Flintlock: The Siege of Dawn utiliza a progressão padrão do tipo Soulslike, mas com uma diferença. À medida que os jogadores derrotam os inimigos, eles ganham a versão de Flintlock de Souls, Reputation, que pode então ser usada em acampamentos para desbloquear habilidades e atualizar armas. Os jogadores também podem usar a Reputação para comprar roupas novas para Nor, embora seja puramente cosmético. Apesar de seguir as regras tradicionais de progressão Soulslike, Flintlock adiciona um multiplicador aos ganhos de reputação. Com ele, os jogadores podem ganhar maior reputação à medida que derrotam os inimigos, mas o multiplicador será zerado assim que forem atingidos.
Como de costume nos jogos Soulslike , os jogadores perderão qualquer reputação que adquiriram ao serem derrotados e deverão recuperá-la antes de serem derrotados novamente. O principal apelo para ganhar reputação é desbloquear mais habilidades de combate corpo a corpo, alcance e magia ao visitar um acampamento ou um dos pontos de viagem rápida do jogo, um Lodestone.
Flintlock: The Siege of Dawn’s Exploration combina Elden Ring com Far Cry
Flintlock: The Siege of Dawn tem muitas oportunidades de exploração que valem a pena, encorajando os jogadores a se desviarem do caminho comum de vez em quando, sem nunca levá-los diretamente até lá. É surpreendente ver o que inicialmente parece ser um empreendimento infrutífero se transformar em uma área explorável inteiramente nova, e é aqui que as influências de Elden Ring e Far Cry de Flintlock entram em ação. Assim como no mundo aberto de Elden Ring , os jogadores podem encontrar muitos segredos por trás de cada esquina e raramente são levados a essas áreas pelo próprio jogo. Em vez disso, muito do que os jogadores encontrarão em Flintlock será devido à curiosidade que os levou até lá.
À medida que os jogadores avançam pelas áreas de mundo aberto de Flintlock , eles descobrirão Hamlets, que funcionam de forma semelhante aos postos avançados inimigos de Far Cry . Em Flintlock , estes Hamlets foram tomados pelo inimigo e devem ser libertados derrotando um líder. Assim que o líder for derrotado, os aldeões retornam ao Hamlet e os jogadores podem utilizar sua cafeteria recém-inaugurada para comprar novas roupas para Nor, descansar e realizar missões secundárias.
Apesar de ter alguns recursos familiares de muitos outros jogos, Flintlock: The Siege of Dawn já está se preparando para ser uma experiência única e original para fãs de diversos gêneros. Combinando elementos de God of War , Elden Ring , Forspoken e até Far Cry , Flintlock: The Siege of Dawn parece ter muito mais reservado além do horário de funcionamento do jogo.
Flintlock: The Siege of Dawn será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S em 18 de julho de 2024.