Tradicionalmente, os Soulslikes têm se apegado a uma estrutura bastante linear quando se trata de design de mundo e nível. A grande maioria dos Soulslikes coloca o jogador em um ambiente fechado e o incumbe de lutar para descer uma série de arenas lineares, eventualmente chegando a uma luta de chefe e derrotando-o para ganhar acesso ao próximo conjunto de arenas lineares. Claro, houve alguns outliers ao longo dos anos que abraçaram áreas mais abertas, e Flintlock: The Siege of Dawn é o exemplo mais recente.
Ao inicializar Flintlock: The Siege of Dawn pela primeira vez, os jogadores são jogados em uma missão tutorial que segue a mesma estrutura linear da maioria dos Soulslikes. Mas ao chegar à região nevada dos Três Picos, Flintlock: The Siege of Dawn se abre significativamente, permitindo que os jogadores explorem várias rotas que se entrelaçam e se enrolam umas nas outras. Embora Flintlock não tenha um mundo aberto completo, sua estrutura ainda é muito aberta, e isso realmente oferece aos fãs o melhor dos dois mundos.
A estrutura de mundo semiaberto de Flintlock: The Siege of Dawn preenche dois requisitos ao mesmo tempo
A estrutura de mundo semiaberto de Flintlock oferece aos jogadores bastante conteúdo secundário
Flintlock: The Siege of Dawn tem duas grandes áreas de mundo aberto, Three Peaks e Wanderer’s Rest . Como mencionado acima, essas duas áreas são densamente preenchidas com caminhos entrelaçados, a maioria dos quais termina em uma emocionante luta de mini-chefe, intenso desafio de combate, saque poderoso ou uma mistura dos três. Embora nem todas as rotas opcionais sinuosas de Flintlock valham o tempo do jogador, elas ainda são divertidas de explorar na maior parte.
Um dos principais benefícios de ter uma estrutura de mundo totalmente aberto é que ela geralmente oferece uma riqueza de conteúdo secundário. Embora suas duas áreas de mundo aberto sejam muito menores do que aquelas encontradas em jogos contemporâneos como Far Cry 6 ou Red Dead Redemption 2 , elas estão repletas de um número surpreendente de missões secundárias, a maioria das quais pode ser ativada nas Coffee Houses em postos avançados recuperados. Essas missões secundárias variam de missões simples de busca a missões de resgate mais longas ou caças a monstros, e embora nenhuma esteja no mesmo nível das melhores missões opcionais de The Witcher 3 , elas ainda são uma distração divertida, e a Reputação que os jogadores recebem ao completá-las torna o esforço válido.
A estrutura de mundo semiaberto de Flintlock mantém as coisas em movimento
Em muitos jogos de mundo aberto, o jogador fica preso em um bioma específico durante todo o jogo. Na franquia Far Cry , por exemplo, os jogadores podem explorar um vasto mapa, mas tudo foi projetado para parecer visualmente consistente, resultando no cenário do jogo ocasionalmente se desgastando depois de algumas horas. Alguns jogos de mundo aberto contornam esse problema incluindo vários biomas distintos em seu mundo, como Elden Ring , embora isso ainda seja uma raridade em jogos modernos.
Com duas áreas de mundo aberto completamente diferentes, Flintlock: The Siege of Dawn consegue manter os jogadores engajados durante suas 10 horas de duração. Assim como os jogadores estão ficando um pouco cansados das montanhas nevadas, cavernas rochosas e aldeias medievais dos Três Picos, eles são presenteados com uma mudança de cenário drasticamente diferente, sendo apresentados ao deserto e às cidades inspiradas no Oriente Médio de Wanderer’s Rest. A arquitetura, iluminação, paleta de cores e até mesmo o layout dessas duas áreas são muito diferentes, dando ao mundo de Flintlock uma variação muito necessária.

Flintlock: O Cerco do Amanhecer
Um RPG de ação com elementos Soulslike, Flintlock: The Siege of Dawn coloca as tropas humanas de Kian contra deuses e seus exércitos mortos. Junto com o combate Soulslike contundente, Flintlock também foca em tiroteio e mobilidade.
- Sistema
- PlayStation , Xbox , PC
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 18 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos A44
- Editora(s)
- Kepler Interativo
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue, Violência