A história geralmente não é a característica definidora de um Soulslike. Em vez disso, um Soulslike frequentemente dedicará seus recursos para garantir que sua mecânica de combate, design de níveis e design de inimigos/chefes sejam do mais alto padrão possível. A narrativa em um Soulslike é frequentemente mais um aspecto de fundo da experiência, aprofundando a conexão do jogador com o mundo e seus personagens, mas sem tirar o foco da ação. Flintlock: The Siege of Dawn segue esse padrão bem de perto.
Embora a hora de abertura de Flintlock : The Siege of Dawn coloque uma exposição bem pesada no jogador logo de cara, esse foco narrativo é reduzido significativamente quando os jogadores começam a explorar o mundo por si mesmos. Mas ao invés de parecer uma reflexão tardia, a história de Flintlock: The Siege of Dawn consegue permanecer uma parte emocionante da experiência graças a ela pegar emprestado um componente convincente da saga grega de God of War .
Flintlock: The Siege of Dawn pega emprestado um elemento narrativo chave de God of War
A saga grega de God of War teve um cenário narrativo atraente
Um épico de vingança, o primeiro God of War tem uma espinha dorsal narrativa simples, mas incrivelmente convincente. Depois de fazer um pacto com os deuses gregos, o guerreiro espartano Kratos é forçado a servir pelo Deus da Guerra, Ares. Ares eventualmente engana Kratos para assassinar sua esposa e filho, e o guerreiro decide embarcar em uma busca por vingança. Embora Kratos originalmente tenha se proposto a matar apenas os deuses responsáveis pela morte de sua esposa e filho, sua raiva logo coloca outros deuses gregos em seu caminho por vingança, e quando a saga grega God of War chega ao seu clímax, a maior parte do Panteão grego está morta e enterrada.
O conto épico de vingança de Kratos é o cenário perfeito para um jogo focado em ação como God of War . Embora seu combate hack-and-slash seja o principal atrativo, a premissa de God of War impulsiona a ação e a mantém envolvente o tempo todo, atraindo os jogadores com a noção de que há mais deuses maiores que a vida para lutar logo ali na esquina. Esses deuses são ainda mais satisfatórios de derrotar quando foram construídos ao longo de um jogo, como Ares e Zeus , cuja reputação os prepara para serem desafios intimidadores muito antes dos jogadores enfrentarem espadas com eles.
Após quatro entradas principais e um punhado de spinoffs, a premissa épica de caça aos deuses da saga grega God of War começou a se tornar um pouco repetitiva, com os jogadores tendo eliminado a maioria das divindades bem conhecidas durante a trilogia original. Mas com a saga nórdica, God of War foi capaz de atualizar essa premissa central, começando novamente com um novo panteão de deuses e adicionando novas apostas à história com Atreus.
Flintlock pega emprestado o Pantheon Hunt de God of War
A abertura de Flintlock: The Siege of Dawn oferece um monólogo bem longo, cheio de exposição, configurando o mundo do jogo antes que os jogadores assumam o controle da ação. Essencialmente, no mundo de Flintlock , há uma grande porta que sela deuses tirânicos do mundo dos vivos. Na hora de abertura de Flintlock , o personagem do jogador quebra esse selo e abre a porta, permitindo que uma série de deuses malignos tomem conta de partes do mundo e estabeleçam suas defesas.
A tarefa do jogador é caçar esses deuses e libertar a humanidade de seu governo. Assim como God of War , a história de caça aos deuses de Flintlock: The Siege of Dawn é um bom pano de fundo para a ação do jogo, abrindo caminho para alguns tipos de inimigos interessantes e algumas lutas contra chefes maiores que a vida.

Flintlock: O Cerco do Amanhecer
Um RPG de ação com elementos Soulslike, Flintlock: The Siege of Dawn coloca as tropas humanas de Kian contra deuses e seus exércitos mortos. Junto com o combate Soulslike contundente, Flintlock também foca em tiroteio e mobilidade.
- Sistema
- PlayStation , Xbox , PC
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 18 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos A44
- Editora(s)
- Kepler Interativo
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue, Violência