Tudo, desde a tradição complexa até o sistema de combate desafiador, mas justo, pode ser discutido longamente quando se trata de Dark Souls, mas há uma coisa em particular sobre a série que a separa do resto dos jogos AAA que lotaram. no mercado no início de 2010 — o design de níveis.
Embora a segunda metade deDark Soulsseja objetivamente pior que a primeira, não há como negar que existem algumas áreas brilhantes que realmente levam o conceito de design de nível criativo a um nível totalmente novo. Dark Souls faz malabarismos com atmosfera opressiva e combate com design de níveis que envergonha seus contemporâneos.
10Asilo de mortos-vivos do norte
A From Software sempre acerta nas áreas de tutorial em seus jogos, eDark Soulsnão é exceção. O Northern Undead Asylum pode ser um cenário bastante comum, mas funciona perfeitamente como um tutorial.
Desde o ensino de uma série de mecânicas de jogo úteis até a inclusão de um chefe no qual o jogador pode usar tudo o que aprendeu neste rápido segmento introdutório, o Northern Undead Asylum serve como um ótimo exemplo de como apresentar aos jogadores um videogame.
9Os arquivos do duque
Os Arquivos do Duque podem estar presentes na segunda metade deDark Souls – quando restrições de tempo e orçamento levaram a um design de nível apressado – mas mesmo assim, essa área consegue impressionar os jogadores com suas inúmeras complexidades.
É uma pena que esta área brilhante seja seguida por uma completa decepção na forma da Caverna de Cristal, que diminui a emoção que se pode ter ao enfrentar Seath.
8Lago de Cinzas
Ash Lake pode não ser o local mais importante do jogo do ponto de vista da jogabilidade, mas não se pode negar que esta área parece absolutamente linda – algo que é bem-vindo em um jogo que tem uma atmosfera sombria e opressiva em todos os aspectos.
Ainda é preciso manter a guarda nesta área secreta, principalmente devido à Hydra que está à espreita no fundo.
7Paróquia dos mortos-vivos
Entre o Undead Burg e Undead Parish, este último é uma das melhores áreas introdutórias deDark Souls. Todo o nível está cheio de desafios que testarão tudo o que o jogador aprendeu até aquele ponto.
Esta área também contém o primeiro Bell of Awakening, juntamente com uma luta de chefe que é sem dúvida o primeiro desafio real que os jogadores enfrentarão emDark Souls.
6Fortaleza de Sen
A missão de levantar os portões da Fortaleza de Sen em si pode levar algum tempo, tornando-a ainda mais especial quando o jogador finalmente consegue acessar esta área após horas de trabalho duro. Claro, o trabalho deles está longe de terminar – a fortaleza cheia de armadilhas pode ser um grande desafio para escalar, mas sempre acaba sendo uma subida recompensadora, pois os jogadores podem finalmente acessar uma das melhores áreas do jogo.
5Município de Oolacile
As áreas de DLC podem não ser tão famosas quanto seus chefes, mas não há como negar o fato de que Oolacile Township é uma área especialmente divertida para explorar emDark Souls.
Apresentando uma série de inimigos interessantes juntamente com o estilo clássico de design de nível From Software que os jogadores esperam deste estúdio, não há realmente nada de errado que os jogadores possam apontar nesta área impressionantemente projetada.
4Forno da primeira chama
A segunda metade deDark Soulspode ser uma dor para passar às vezes, mas finalmente chegar ao Kiln of the First Flame faz tudo valer a pena. Lutando em um ambiente com um nível de beleza que só pode ser descrito como melancólico, o Chosen Undead lida com os últimos remanescentes da guarda de Gwyn antes de enfrentar o próprio Lord of Cinder. É a preparação perfeita para uma luta reconhecidamente grande.
3Mundo Pintado de Ariamis
Como é o caso da maioria dos jogos From Software, uma área opcional acaba sendo uma das mais divertidas de todo o jogo.The Painted World of Ariamis é algo que nenhum fã de Dark Soulsque se preze deve perder.
O nível tem praticamente tudo o que se deseja de uma área deDark Souls– ótima localização de inimigos, belos ambientes, design de nível apertado, um excelente chefe de estágio final e até um dragão maldito, se tudo o que foi listado não for suficiente .
2Anor Londo
Anor Londo é o castelo imponente que os jogadores estão olhando para a maior parte de suas jogadas. Finalmente vagar por esta bela área é facilmente um dos maiores destaques deDark Souls.
Dos infames arqueiros de Anor Londo a uma luta de chefe contra Ornstein & Smough que é considerada por muitos fãs deDark Soulscomo uma das melhores e mais desafiadoras lutas de toda a série, Anor Londo é um centro de conteúdo incrível e a área onde oDark Souls As almasexperimentam picos.
1Santuário Firelink
Independentemente de quantas áreas o jogador possa ter acessado e se impressionado em seu jogo, não há como negar que há apenas uma que vem à mente de qualquer jogador deDark Soulsquando o jogo é iniciado – Firelink Shrine.
Aterrissar nesta área pela primeira vez e descobrir o quanto ela se ramifica, juntamente com um monte de interações e perguntas interessantes de NPCs, torna o que é facilmente uma das áreas mais dinâmicas e icônicas deDark Souls.