Fire Emblem Warriors foi a segunda propriedade da Nintendo em que Omega Force começou a trabalhar. A primeira foi a série The Legend of Zelda via Hyrule Warriors . Fire Emblem Warriors: Three Hopes é diferente de seu antecessor porque é uma releitura de um jogo anterior, também conhecido como Three Houses , em vez de ser um grande título de crossover.
O mesmo aconteceu com Hyrule Warriors: Age of Calamity quando foi lançado. Estava ligado a Breath of the Wild , mas isso é apenas metade da história . Como duas pseudo sequências/prequelas de suas respectivas séries, qual jogo foi melhor? Fire Emblem Warriors: Three Hopes é o novo melhor jogo de Musou ou essa honra ainda vai para Hyrule Warriors: Age of Calamity ?
8 Personagens: Age Of Calamity
Three Hopes tem mais personagens em seu jogo, mas há apenas alguns arquétipos para escolher. Isso porque o jogo conta com um sistema de classes assim como a série principal. Em Age of Calamity , cada personagem age de forma diferente de seu estilo de movimento para suas armas.
Nem todos os personagens são criados igualmente no jogo, pois há alguns fedorentos. Ainda assim, no geral, a variedade em Age of Calamity é muito melhor e ajudará a atender a mais tipos de jogadores. Define melhor o que é ser um jogo Musou com personagens selvagens.
7 História: Três esperanças
Age of Calamity é uma prequela de Breath of the Wild e preenche algumas lacunas. No entanto, a história logo sai dos trilhos e não faz muito sentido no segundo semestre. Três Esperanças tem uma história muito mais coerente, embora se divida em três ramos. Isso não quer dizer que sua história também não tenha buracos na trama, porque há muitos.
Mesmo com essas manchas, o que os fãs vão tirar de Three Hopes serão suas interações com os personagens. É tão divertido se relacionar com os personagens em Três Esperanças quanto em Três Casas, pois o charme está nas alturas.
6 Inimigos: Era da Calamidade
Os personagens jogáveis em Age of Calamity são ótimos e os vilões também. Three Hopes tem um conjunto genérico de soldados que os jogadores vão atrás. Os desenhos de personagens, para os generais, são ótimos e há algumas grandes surpresas também em Três Esperanças .
Ainda assim, não há como superar a variedade geral em Age of Calamity . Ele tem uma enorme história de vilões que pode atrair desde inimigos de bucha de canhão, como Moblins, até os grandes chefes. Pode ser mais divertido matar inimigos se eles tiverem aparência distinta em comparação com os designs de soldados cortadores de biscoitos mencionados acima.
5 Ambientes: Três Esperanças
Uma das coisas que os fãs adoraram em Breath of the Wild foi seu design de mundo aberto. Havia muito para ver e fazer e alguns desses locais icônicos retornam em Age of Calamity . No entanto, o escopo é muito mais limitado. A variedade é muito melhor do que um jogo Musou padrão, mas Three Hopes o supera apenas o suficiente para vencer o argumento do design de níveis.
Por mais frustrantes que alguns dos mapas possam ser, em relação aos gateways, eles devem ser elogiados. Eles podem criar algumas decisões táticas interessantes para os jogadores, como nos jogos principais.
4 Visual: Era da Calamidade
Os gráficos foram uma das coisas mais surpreendentes de Age of Calamity . Parecia que a Nintendo fez isso a partir de sua rede interna de estúdios e não pediu à Omega Force para participar. Parece uma verdadeira continuação de Breath of the Wild no que diz respeito ao cel-shading em aquarela. Three Hopes também usa cel-shading, o que fica ótimo nos personagens.
O ambiente pode ser melhor em Three Hopes , mas os gráficos neles não são tão bons quanto os personagens. É decepcionante porque Three Houses fez um trabalho melhor com seus gráficos e fluxo de arte geral, mas isso não se traduziu totalmente neste spinoff. É por isso que Age of Calamity vence, pois a sinergia entre o mundo e os personagens é melhor.
3 A mecânica do RPG: três esperanças
Os jogos Musou, em sua essência, são RPGs de ação hack and slash . Matar inimigos em ambos os jogos aumentará as estatísticas dos personagens, como é a norma nos RPGs. Os jogadores podem ajustar algumas habilidades e suas armas em Age of Calamity , mas não é um sistema tão robusto quanto Three Hopes .
Isso porque o sistema de classes mantém os jogadores com fome de mais. À medida que uma classe é dominada, outra convida os jogadores a subir de nível. Há também o sistema de ligação, construindo seu acampamento e tantas outras coisas que darão aos jogadores uma pausa na jogabilidade de ação. É bom ter um respiro em jogos como esses.
2 The Gameplay Loop: Age Of Calamity
Age of Calamity e Three Hopes têm cooperação para dois jogadores, algo que os jogos Musou normalmente têm. É decepcionante não haver recursos online para multiplayer em nenhum dos jogos, mas ambos compartilham uma boa jogabilidade cooperativa de sofá. A única mecânica de jogo básica que é melhor em Age of Calamity é o loop de tudo isso.
Os jogadores em Three Hopes irão de capítulo em capítulo, fixados em um conjunto de missões em uma pequena parte do mapa. Age of Calamity tem o mapa do mundo como em Breath of the Wild . Pode demorar um pouco para abrir tudo, mas há mais a fazer no geral e não parece tão linear quanto Três Esperanças.
1 Veredicto: Era da Calamidade
Omega Force acertou em cheio com Age of Calamity ao fazer um jogo que enganaria os jogadores a pensar que a Nintendo o projetou. É o melhor spinoff de todos os tempos da série The Legend of Zelda ? Não. É o melhor jogo de Musou de todos os tempos? Não novamente, pois essa honra vai para Persona 5 Strikers , que provou ainda mais quanto talento Omega Force tem.
Three Hopes é um bom jogo, mas definitivamente parece mais um título de Musou para melhor ou para pior. Alguns jogadores podem preferir seu estilo ao invés de Age of Calamity e tudo bem também. No final do dia, ambos são spin-offs dignos, brandindo os nomes de algumas das maiores franquias da Nintendo.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes foi lançado em 24 de junho de 2022 e está disponível no Switch.