A classe Trickster originou-se em Fire Emblem Awakening e fez um retorno recente em Fire Emblem: Three Houses . No entanto, esta classe foi bloqueada por trás do DLC Cindered Shadows. Felizmente para aqueles que não compraram Cindered Shadows, a classe Trickster está disponível em Fire Emblem: Three Hopes como Master Class.
Malandros se destacam em espadas, arcos e podem até usar magia. Assim como em Three Houses , eles servem como Master Class para as classes Thief-Assassin em Fire Emblem Warriors: Three Hopes . Como o Trickster não é bloqueado por DLC desta vez, é muito mais fácil construir unidades que tornam os Assassinos ideais. Uma unidade com alta velocidade e destreza pode trazer à tona todo o potencial da Classe Trickster.
Malandro: desbloqueio, construção e habilidades de classe
![Fire Emblem Warriors: Three Hopes - Melhor Build para a classe Trickster Fire Emblem Warriors: Three Hopes - Melhor Build para a classe Trickster](https://gameswfu.net/fotos/fire-emblem-warriors-three-hopes-melhor-build-para-a-classe-trickster-62eef3500a159.jpeg?o=1)
As melhores estatísticas de um Malandro são sua Velocidade, Destreza e Sorte. Seu potencial para usar Magia significa que eles podem usar Razão e Fé, algo que Assassinos e Ladrões não podem. Enquanto Três Casas os fizeram se destacar em espadas e arcos , Três Esperanças reduz a melhor arma do Malandro para espadas. Isso significa que eles terão a vantagem da arma contra os machados, mas uma desvantagem contra as lanças.
Os Malandros têm as seguintes Habilidades de Classe:
- Locktouch: Permite que os Malandros abram um baú sem chave.
- Passe: Facilita a Esquiva Perfeita.
- Lucky Seven: Uma das sete estatísticas da unidade receberá um impulso após derrotar um comandante.
- Axe Buster Lv.4: Causa 95% de dano a inimigos empunhando machados.
Os personagens são incapazes de aprender Locktouch e Lucky Seven dominando a classe Trickster. No entanto, alguns podem aprender o Pass e uma versão minimizada do Axe Buster: Axebreaker , que causa 50% de dano em vez de 95%. Outras unidades podem aprender Paciência , que causa dano extra ao medidor de atordoamento quando as unidades estão carregando um ataque. Há também Burst of Resolve e Burst of Valor , que restaura o medidor Awakening e Warrior após cada acerto crítico, respectivamente. O Forethought restaurará o Awakening e o Warrior Gauge se as unidades estiverem usando Combat Arts ou Magic. Dex +10 , como o próprio nome indica, adicionará +10 ao Dexterity Stat de uma unidade. Finalmente Perícia Médica aumenta a eficácia de itens de cura (Vulnerários, Misturas, Elixires) em 50%.
Para desbloquear a classe Trickster, as unidades precisarão dominar estas classes:
- Myrmidon (Classe Iniciante)
- Ladrão (Classe Intermediária)
- Assassino (Classe Avançada)
As seguintes unidades possuem Habilidades Inatas com a Classe Malandro :
- Mônica (Scarlet Blaze)
- Manuela (Scarlet Blaze)
- Linhardt (Scarlet Blaze; recrutável em Azure Gleam e Golden Wildfire)
- Shamir (Golden Wildfire; recrutável em Azure Gleam e Scarlet Blaze)
Melhores habilidades e unidades para Trickster
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A classe Trickster não é bloqueada por gênero como as classes Brawler e Pegasus Knight, o que significa que qualquer unidade pode se tornar um Trickster. Só porque é assim, não significa que pode valer a pena fazer. Uma unidade de movimento lento ou uma unidade com pouca Força ou Magia pode ter dificuldades com esta classe de ataque rápido. Embora existam armas que calculam Dano Mágico em vez de Dano Físico (ex: Levin Sword), as Habilidades que as unidades aprenderão com a linha Trickster podem ser o fator decisivo para alguns jogadores.
Uma boa unidade tira o máximo proveito de sua classe, dominando várias classes para aprender diferentes habilidades. Já que os Malandros dependem da Velocidade, pode ser melhor aprender as Habilidades de Virar a Mesa e Agrupar para combinar com o Passe do Malandro. Enquanto os jogadores estiverem atualizando a Instalação de Táticas, cada unidade pode ter até 10 Habilidades. Aqui estão vários que valem a pena equipar:
Habilidade | Como desbloquear | Descrição |
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Espada Apex | Domine a classe Swordmaster | Aumente o dano de acerto crítico ao usar uma espada. |
Impulsionar Crítico | Rank 1 de Swordmaster, Bishop, Warlock, Sniper, Fortress Knight e Paladin | Aumente a taxa de acerto crítico. |
Provocar | Rank 2 de Swordmaster | Aumente a frequência de inimigos atacando a unidade. |
* Torneira de mesa | Rank 2 do Cavaleiro Pégaso | O tempo de ataque crítico é estendido após a execução de uma Esquiva Perfeita. |
* Agrupamento | Domine a classe Falcon Knight | Aumente todas as estatísticas em 10 por um curto período de tempo após uma Esquiva Perfeita bem-sucedida. |
Pavise | Rank 2 de Cavaleiro da Fortaleza | Pode anular o dano de espadas, lanças, machados ou manoplas; calculado pela Destreza da unidade. |
Âncora ou espinha dorsal |
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Proeza do Machado | Rank 2 de Guerreiro | Aumenta o dano em 10% ao usar um machado. |
Estratagema do Ladrão | Domine a classe Ladrão | Malandros têm uma rara chance de derrotar instantaneamente unidades não comandantes ao usar uma Ação de Classe. |
Sabedoria do ladrão | Domine a classe Ladrão | Adiciona um elemento às Ações de Classe do Malandro dependendo da unidade ativa. |
Avaliação ou Despojo |
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* Tableturner e Muster são habilidades exclusivas da classe feminina que algumas unidades podem aprender através das classes Pegasus e Falcon Knight. As únicas unidades masculinas que podem herdar essas habilidades são Shez e Byleth. Isso exige que os jogadores aprendam essas habilidades como Shez e Byleth femininos, então, no New Game Plus, selecione Shez masculino e Byleth masculino.
Deve-se notar que algumas Habilidades listadas na tabela acima podem não ser acessíveis a algumas unidades. Por exemplo, Pavise só pode ser aprendido por Hubert, Dedue, Mercedes e Sylvain. Provocar, por outro lado, pode ser aprendido por cada unidade. A construção de um Malandro também dependerá de como um jogador quer usá-los. Usar um Trickster para farmar dinheiro é recomendado simplesmente por causa dos ataques rápidos do Trickster. Isso significa que é melhor equipá-los com a habilidade Despoil. No entanto, aqueles que não querem usar Tricksters para ganhar dinheiro podem trocar Despoil por uma habilidade diferente.
Finalmente, os Malandros ideais em Três Esperanças são Petra e Yuri. Isto é devido à sua alta velocidade e destreza. Enquanto Petra está disponível imediatamente no início de Scarlet Blaze, Yuri precisa ser recrutado, e seu tempo de recrutamento varia dependendo da rota. Se os jogadores escolherem Azure Gleam ou Golden Wildfire , isso também se aplica a Petra.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes já está disponível no Nintendo Switch.