Embora muitos jogos Fire Emblem terminem com uma nota alta, esse certamente não é o caso desses títulos.
Os jogos Fire Emblem sempre tiveram histórias muito sérias e maduras, mas embora a maioria deles pelo menos termine com uma nota alta, este não é o caso de todas as entradas desta amada série de longa duração. Como a maioria dos jogos Fire Emblem geralmente envolve alguns vilões absolutamente desprezíveis e monstruosos, às vezes pode significar que seu efeito no mundo é grande demais para ser revertido, resultando em um final bastante sombrio e sombrio para a história.
Outras vezes, porém, fica simplesmente implícito que nem tudo é o que parece através de dicas e referências sutis, fazendo o jogador se perguntar se o mundo é realmente um lugar melhor e mais seguro, ou se ainda existe algum tipo de presença maligna espreitando nas sombras. É hora de dar uma olhada nos jogos Fire Emblem que se afastaram do típico final heróico e, em vez disso, adotaram uma abordagem muito mais sombria em suas cenas finais.
5 Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante
É revelado no final de Blazing Blade que o faminto por poder Zephiel já despertou um dragão demoníaco imensamente poderoso
![Homem encapuzado conversando com Zephiel Homem encapuzado conversando com Zephiel](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-24-03-90-ta-41-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 3 de novembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG tático
Mais tarde na história de Fire Emblem Blazing Blade , Lyn e o grupo decidem salvar o misterioso Príncipe Zephiel de um assassinato de seu ciumento pai, o Rei Desmond , que estava furioso porque seu filho era mais talentoso e admirado do que ele. No final das contas, porém, fica claro no final do jogo que esta decisão importante foi na verdade um grande erro, já que enquanto todos os membros principais do grupo são mostrados recebendo suas flores graças aos seus esforços heróicos, o jogo pula quinze anos depois, onde Zephiel , desiludido e amargo, é abordado por uma figura vestida com manto.
O homem acusa Zephiel de despertar um Dragão Demônio, um ser muito mais poderoso do que um dragão normal que poderia levar o mundo a um estado de caos devido à sua magnitude de força. Como os jogadores já teriam experimentado o quão opressores são os dragões normais ao enfrentá-los perto do final do jogo, isso amplifica ainda mais essa sequência final assustadora e é uma maneira perfeita de preparar os eventos para o próximo jogo, The Binding Blade , onde Zephiel desempenha o papel de principal antagonista.
4 Destino do Emblema de Fogo: Conquista
A culpa de Corrin por matar seus próprios irmãos Hoshidan os assombra quando a guerra termina, no final da conquista
![Xander conversando com Corrin sobre o fim da guerra Xander conversando com Corrin sobre o fim da guerra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-depporc-03-15-90-ta-41-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Destino do emblema de fogo
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 19 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG , Tático
Embora a longa e caótica guerra entre os reinos Hoshidan e Nohr finalmente chegue ao fim quando os jogadores concluírem a última batalha de Fire Emblem: Conquest , está claro que algo ainda está muito errado com Corrin, que não parece estar tão feliz. como seus aliados. Durante os eventos da última batalha, e antes dela, Corrin é forçado a matar seus próprios irmãos Hoshidan de maneiras bastante horríveis, incluindo Takumi, meio-irmão de Corrin que morreu anteriormente, mas está sendo possuído por uma entidade demoníaca. Até Hinoka, um irmão Hoshidan que Corrin liberta no final, diz que curar as feridas causadas pela invasão levará muito tempo e talvez nunca seja possível.
O resultado é uma batalha incrivelmente emocional que se torna um banho de sangue absoluto , mas quando termina, Corrin é parabenizado por seus esforços, e até oferece o trono como recompensa, que é a última cena do jogo. Embora pareça otimista superficialmente, há claramente um tom muito sombrio no final de Conquest que coloca perfeitamente em perspectiva o quão cruel e violenta esta guerra tem sido, e coloca em questão se Corrin deveria realmente merecer algum elogio por se voltar contra seus próprios irmãos em o primeiro lugar.
3 Emblema de Fogo: Três Casas (Final de Neve Prateada)
Sem mais ninguém para liderar, Byleth assume o controle da Igreja, mas o futuro ainda parece muito incerto
![Bylet parecendo atordoado Bylet parecendo atordoado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-91-63-90-ta-41-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de Fogo: Três Casas
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- Estratégia, RPG
Aproximadamente no meio da rota da Águia Negra em Fire Emblem: Three Houses , Edelgard revelará que suas verdadeiras intenções não são se alinhar com a igreja, mas sim invadir toda Fodlan em uma tentativa de livrar o mundo de Crests de uma vez por todas. para todos. Embora isso inevitavelmente leve a muitas baixas devido à guerra em curso que ela instiga, há pelo menos alguma lógica nos motivos de Edelgard, uma vez que os Crests são mostrados ao longo do jogo como sendo muito injustos na prática, muitas vezes sendo vistos como símbolos de status social. que a igreja usa para demonstrar sua autoridade sobre a população.
Porém, no final desta rota, se o jogador decidir se voltar contra Edelgard, eles não apenas a derrubarão, mas também serão forçados a matar Rhea, que foi a governante da igreja por centenas de anos. Com toda Fodlan em desordem e aparentemente ninguém mais para liderá-la, Byleth é quem assume a posição de líder da igreja. Como o jogo já destacou o quão perigoso e injusto o governo da igreja pode ser, e o fato de que todas as nações neste final se dissolveram completamente, isso implica que este não é exatamente um resultado “bom” para ninguém, e uma vez que não foi feito É claro que se as cristas tivessem sido completamente destruídas, isso significaria que o ciclo de violência e opressão poderia facilmente recomeçar.
2 Fire Emblem: Engage (final ruim)
Sombron mata impiedosamente todos os aliados de Alear e os transforma em escravos submissos no final ruim do Engage
![Sombrel dizendo ao jogador que todos os seus aliados estão mortos Sombrel dizendo ao jogador que todos os seus aliados estão mortos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-35-44-90-ta-41-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Envolvimento do Emblema de Fogo
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de janeiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- Tático, JRPG
Assim que os jogadores finalmente ficarem cara a cara com Sombron no final de Fire Emblem: Engage , há dois finais possíveis que eles podem alcançar, dependendo de quão bem eles se desempenham na batalha em si. Se eles conseguirem superar Sombron e seus homens eles ganharão o final bom onde a energia de Sombron é liberada e o mundo estará seguro mais uma vez mas se Alear morrer durante esta missão isso resultará no final ruim aparecendo onde Alear e sua irmã Veyle foi possuída pelo poder sombrio de Sombron.
Embora a imagem real de Alear com uma expressão horrorizada olhando diretamente para a câmera já seja incrivelmente enervante, o que torna a cena ainda mais assustadora é quando Sombron notifica Alear que, por causa de seu fracasso, todos os seus aliados que eles haviam sido que viajava durante a maior parte do jogo havia sido morto na batalha anterior. É um final incrivelmente sinistro para um jogo muito jovial e colorido, estando mais alinhado com o tom mais sombrio de alguns dos jogos anteriores da série.
1 Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas
Eirika e Ephraim tentam manter a esperança após a destruição contundente do Império Grado
![Eirika perguntando se eles podem trazer as pessoas de volta à vida Eirika perguntando se eles podem trazer as pessoas de volta à vida](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-63-04-90-ta-41-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 7 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG tático
Foi estabelecido bem cedo em Scared Stones que o Império Grado logo enfrentará um horrível desastre natural que o abalará profundamente. Lyon, o príncipe de Grado, parecia tentar impedir o terremoto que se aproximava fazendo uso das Pedras Sagradas, mas isso infelizmente só terminou em fracasso quando ele foi corrompido pelo tortuoso Rei Demônio. Embora se suspeitasse que o grupo principal de heróis conseguiria impedir que o terremoto acontecesse, isso na verdade não acontece.
Em vez disso, o terremoto ocorre e acaba exterminando centenas de milhares de civis e deixando o reino em ruínas. Mas isso não é tudo, já que todo o continente e todas as suas nações também foram destruídos devido à guerra que ocorre ao longo do jogo, resultando em um final bastante deprimente. Embora Eirika e Ephraim pareçam esperançosos para o futuro, com o objetivo de reconstruir as nações à sua antiga glória, o jogo ainda deixa bem claro no final que não há como ignorar a enorme quantidade de morte e destruição que foi causada.