Final Fantasy VII Remakenão foi apenas um simples reskin; representou o próximo passo na franquiaFinal Fantasy como um todo, com novas inovações no sistema de combate, gráficos lindos, dublagem excelente e escrita superando em muito a maioria das entradas recentes da série de longa duração.
Entradas futuras nesta história de remake e Final Fantasy XVI sendo desenvolvido simultaneamente parecem um presente dos deuses do JRPG. Embora tão pouco se saiba sobre a décima sexta entrada numerada da franquia, os fãs esperam que ela pegue emprestado os sucessos de Final Fantasy VII Remakee deixe para trás o que não funcionou.
10Manter: missões secundárias
A releitura do capítulo Midgar deFinal Fantasy VIIfez um trabalho melhor com missões secundárias do que Final Fantasy XV. Eles eram menos numerosos, mas eram infinitamente mais atraentes, contavam histórias melhores expandindo o mundo e às vezes ofereciam uma pausa divertida da história sombria. Final Fantasy XVIpode ter mais do que havia no jogo recente de 2020, mas é preciso ter cuidado igual em cada um para evitar que pareçam um trabalho ocupado.
9Alteração: Pop-in de textura ruim
Final Fantasy VII Remakeé facilmente um dos jogos mais bonitos do ano e possivelmente de toda a geração. No entanto, vários problemas técnicos surgemao se aventurar em Midgar. Principalmente as texturas às vezes demoram uma eternidade para carregar, fazendo o ambiente parecer umjogo de Nintendo 64 por vários segundos.A porta do motel de Cloud no Setor 7 sempre parece ser de um Final Fantasydo final dos anos 90 , e não a entrada mais recente.
8Manter: Sistema de Batalha
Desde que evitou os encontros aleatórios tradicionais, a série teve dificuldade em estabelecer um sistema de batalha confortável e envolvente. Final Fantasy VII Remakefinalmente acertou com sua mistura de ação em tempo real e mecânica de Batalha em Tempo Ativo. O jogador está constantemente realizando ações enquanto cria estratégias para os próximos turnos. Final Fantasy XVIdeve emprestar muito deste sistema enquanto faz inúmeras mudanças e ajustes para destacá-lo.
7Mudança: Ambientes Claustrofóbicos
Os becos estreitos e as ruas desordenadas funcionam em Final Fantasy VII Remakeporque as favelas de Midgar são sujas, encardidas e apertadas. No entanto, Final Fantasy XVIparece empregar um cenário de fantasia medieval mais tradicional, e os jogadores esperam poder atravessar ambientes abertos durante a aventura. Se os jogadores forem arrastados por corredores apertados mais uma vez, a sensação de descoberta que esses jogos geralmente provocam será perdida.
6Manter: Qualidade de dublagem
A dublagem em videogames está em ascensão constante nos últimos 10 anos, graças ao aumento do orçamento e à atenção dada às performances no meio. Final Fantasy VII Remakeapresenta um elenco talentoso retratando esses personagens amados. A julgar pelo trailer, já parece que Final Fantasy XVIestá fazendo progressos semelhantes. Além disso, o sangue e a tensão presentes na revelação fazem com que pareça o jogo mais sério da série até agora.
5Mudança: final ambíguo
Final Fantasy VII Remakesempre foi prometido como uma aventura episódica, então os fãs sabiam aproximadamente o que esperar das horas finais do jogo, embora ainda tivesse seu quinhão de grandes surpresas.
Para Final Fantasy XVI, o desenvolvedor deve começar a história, criar o mundo e ter um final definitivo no momento dos créditos. Final Fantasy XVfoi particularmente criticado por deixar muitos detalhes em mídias diferentes, e eles estariam incomodando os fãs ao repetir o mesmo erro.
4Manter: Gráficos
Final Fantasy VII Remakeé lindo de cair o queixo, mesmo considerando seus problemas técnicos. Final Fantasy XVI será o primeiro jogo da franquia em hardware de próxima geração, então a equipe deve procurar impressionar os fãs da mesma forma, mostrando exatamente o que a nova tecnologia pode fazer. O trailer não é tão atraente quanto Final Fantasy VII Remake, mas os momentos que mostram combate e convocação brilham intensamente, fazendo com que os fãs anseiem pelo que o jogo final reserva visualmente.
3Alteração: problemas de ritmo
As horas finais de Final Fantasy VII Remaketendem a se arrastar por muito tempo, um problema agravado pelo conhecimento dos jogadores sobre o que vem a seguir na história. O jogo teria sido melhor servido encurtandoo ataque ao QG da Shinrae a subida em direção a ele após o colapso da placa do setor 7. Curiosamente, o Final Fantasy VIIoriginal faz um ótimo trabalho em manter constantemente a atenção do jogador, então Final Fantasy XVIdeve olhar para o clássico do PlayStation 1 como inspiração neste departamento.
2Keep: Animações de batalha chamativas
O sistema de combate deFinal Fantasy VII Remakenão é apenas divertido de jogar, mas também é deslumbrante de se ver. Sem o HUD, alguém pode se enganar pensando que está assistindo ao mais novo jogo de ação de personagens da Platinum Games. O trailer de Final Fantasy XVIjá mostra algumas esgrimas chamativas ao lutar contra alguns monstros clássicos de Final Fantasy como Malboro, então parece que a equipe já está indo na direção certa.
1Alteração: Bônus de pré-venda
Embora seja uma realidade do cenário moderno de jogos, os bônus de pré-venda, especialmente os do jogo, são lamentados pela maioria dos fãs. Eles se sentem especialmente baratos em grandes RPGs. Final Fantasy VII Remakefoi muito melhor do que seus antecessores nisso, mas ainda era irritante saber que uma convocação estava bloqueada atrás de uma pré-venda. Edições especiais para colecionadores com estátuas ou brindes físicos são uma coisa; bônus no jogo, como armas e convocações, parecem apenas dinheiro barato, e Final Fantasy XVIdeve ignorá-los completamente.