É uma inevitabilidade queFinal Fantasy VIseja trazido à tona em uma conversa sobreos maiores JRPGs já feitos. O fato é que este título é considerado por muitos como uma das obras-primas da Square, e é fácil ver por que isso acontece quando as pessoas jogam este título. Do colorido elenco de personagens a uma história alucinante em todos os sentidos da palavra, não faltam razões pelas quaisFinal Fantasy VIé uma obra-prima absoluta.
Portanto, não é preciso dizer que uma série com uma base de fãs apaixonada obviamente dissecaria quase tudo o que há para separar sobre o jogo. Dito isto, ainda existem algumas coisas notáveis sobreFinal Fantasy VIque a maioria das pessoas não tem ideia. Tendo isso em mente, aqui estão dez das coisas mais escondidas sobreFinal Fantasy VIque a maioria das pessoas não tem ideia.
10Duas lendas de Final Fantasy têm seus personagens favoritos neste jogo
Yoshitaka Amano, o lendário designer de personagens por trás de alguns dos famosos jogos 2D, afirmou queTerra Branfordé seu personagem favorito em todoFinal Fantasy.
Outro veterano deFinal Fantasy, Yoshinori Kitase, considera Celes Chere seu personagem favorito deFinal Fantasyde todos os tempos também.
9A falha de Vanish-Doom é o material das lendas
Qualquer um que tenha dado uma olhada em profundidade no lançamento original deFinal Fantasy VIno SNES estaria bem ciente da falha de Vanish-Doom, que é considerada por muitos como uma das falhas mais lendárias de toda a série.
Basicamente, lançar Vanish em qualquer inimigo no jogo os tornaria vulneráveis ao feitiço de morte instantânea Doom, mesmo que fossem imunes a feitiços de morte instantânea desde o início. Isso transforma uma tonelada de encontros desafiadores no jogo – incluindo os chefes – em uma moleza completa.
8A cena com Celes sendo torturada foi censurada no relançamento do GBA
A introdução de Celes no jogo não é exatamente a mais feliz – acusada de ser uma espiã, Celes é espancada em uma cela suja por um bando de soldados imperiais antes de ser resgatada por Locke.
O lançamento do GBA queria ir para a classificação etária mais baixa possível, então essa cena foi alterada com Celes não sendo acorrentada e os soldados nem mesmo colocando a mão nela.
7Há uma referência atrevida de Star Wars no jogo
Falando da fuga da prisão, há um diálogo bastante único que Celes apresentará se Locke a resgatar em seu disfarce de Soldado Imperial.
Ela dirá: “Você não é um pouco curto para um soldado imperial?” que é uma clara referência a Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança quando Leia diz a mesma coisa para Luke, que está disfarçado de Stormtrooper.
6Celes deveria ser uma espiã em conflito
O personagem original de Celes deveria ser o de uma espiã que questiona seu objetivo final depoisque ela sai com a festa e se apega a eles.
Embora esse ângulo de espionagem conflitante tenha sido descartado para Celes, não foi desperdiçado – esse ângulo foi incorporado ao personagem de Cait Sith deFinal Fantasy VII.
5O papel de Sabin no mundo da ruína poderia ter sido incrivelmente trágico
No World Of Ruin, falhar em salvar as pessoas do prédio em chamas em Tzen só levará a um fim de jogo. No entanto, o plano original era que Sabin ficasse preso no prédio em colapso e morresse. Trazer Edgar aqui o faria cavar os escombros em uma tentativa inútil de encontrar seu irmão.
Devido a razões óbvias, esse ângulo foi totalmente anulado.
4Terra foi concebida como um homem de 20 anos que era parceiro de Locke no crime
O personagem de Terra deveria ser o de um homem de 20 anos que serviu como ladrão junto com Locke. Ela ainda deveria ser meio esper, mesmo depois de todas essas mudanças.
Felizmente, seu personagem foi mudado para sua variante atual, e partes desse design de personagem original foram usadas para Zidane e Tidus.
3Terra deveria morrer no final do jogo
No entanto, seria impossível falar sobre Terra nesse contexto sem mencionar como o jogo teria tratado seu destino no rascunho original.
Terra deveria falecer após o confronto final contraKefka, mas isso foi compreensivelmente descartado devido ao quanto o final teria sido deprimente.
2Umaro deveria inicialmente ser encontrado em uma batalha aleatória no mundo superior
Uma escavação nos arquivos do jogo mostra um roteiro de batalha para Umaro, que é um dos personagens recrutáveis ocultos no World Of Ruin. Acredita-se que ele deveria ser encontrado e recrutado em uma batalha aleatória nomundo superior do próprio World of Balance.
No entanto, Gau já havia preenchido o papel de um membro do grupo que poderia ser recrutado no mundo superior por meio de um encontro aleatório, e talvez seja por isso que os desenvolvedores pensaram que refazer essa ideia novamente seria um pouco preguiçoso.
1O jogador recebe um desconto de 50% em itens no Figaro se Edgar for o líder do partido
Como rei do Castelo de Fígaro, não é preciso dizer que Edgar deveria, idealmente, receber algum tratamento especial de seus súditos.
Este é exatamente o caso – se o jogador decidir manter Edgar como líder, os comerciantes darão ao rei um desconto de 50% em seus produtos, o que é um toque bem legal.