Final Fantasy Pixel Remaster é uma excelente maneira de experimentar a história do RPG com novas adições que mais do que compensam algumas esquisitices.
Com o peso de décadas caindo sobre a franquia, para não mencionar relançamento após relançamento, é uma pequena maravilha que os 6 jogos contidos noFinal Fantasy Pixel Remasterainda possam ser relevantes, interessantes e palatáveis para o público moderno. No entanto, isso é apenas o que tem sido feito. Os jogos não receberam grandes revisões, mas as versões apresentadas emFinal Fantasy Pixel Remastersão o culminar das muitas edições diferentes que o precederam.
Pixel Remasteré uma coleção dos primeiros 6 jogosFinal Fantasydas eras de 8 e 16 bits. Esses jogos representam o trabalho formativo da franquia, quando ela passou do que era basicamente uma adaptação deRPGs de mesa comoD&Dpara algo totalmente próprio e extremamente influente por si só. Os primeiros seis jogos viram o nascimento de muitos elementos recorrentes, de Chocobos a um cara chamado Cid, bem como a tendência da série em inovar constantemente seus sistemas principais. A evolução da narrativa nesses seis títulos é significativa e uma das partes mais interessantes de uma coleção histórica como esta – desde o esqueleto e a narrativa sem sentido deFinal Fantasy 1, até o drama maduro e complexo deFinal Fantasy 6.
Esses primeiros jogos permanecem icônicos,Final Fantasy 6com seu infame principal antagonistase destacando como um dos JRPGs mais elogiados de todos os tempos.O Final Fantasy Pixel Remasterlimpa e reequilibra esses artefatos e adiciona alguns novos recursos excelentes, ao mesmo tempo em que mantém seu charme retrô.
A coleção não decepciona; de longe, as mudanças são positivas e melhoram a experiência, mas alguns sacrifícios são feitos. O conteúdo adicionado para as edições anteriores foi cortado e reformulações repetidas resultaram em uma coleção miscelânea de antigos, novos e desajeitadamente obsoletos. Os esqueletos de sistemas ou feitiços obsoletos estão descartados, esperando para serem descobertos. Mas eles, felizmente, nunca são muito perturbadores, simplesmente remanescentes de uma evolução anterior que não são mais úteis, mas ainda estão presentes.
Deixando de lado os sistemas antiquados,o Pixel Remasterapresenta uma ótima maneira de reviver os clássicos ou vê-los pela primeira vez – desde que os jogadores estejam preparados para algumas peculiaridades do JRPG da velha escola. Felizmente, esta remasterização oferece opções que diminuem ou eliminam as partes mais irritantes dos RPGs mais antigos. A coleção que agora está disponível no PS4 e Switch é na verdade o segundo lançamento, e esta versão doFinal Fantasy Pixel Remasterapresenta novos recursosindisponíveis antes.
Os remasters deFinal Fantasy 1 – 3foram lançados no Steam e em dispositivos móveis no verão de 2021, e os últimos 3 viriam nos próximos meses. As portas escolheram muitos dos melhores recursos das edições anteriores e receberam mais ajustes. As adições de destaque incluíram pixel art retrabalhado projetado para telas de alta resolução, uma generosa galeria de arte, mapas facilmente acessíveis, uma opção de batalha automática e novas trilhas sonoras orquestrais criadas em colaboração com o lendário compositor da série, Nobuo Uematsu. Notavelmente, os jogadores receberam mais gil (dinheiro) e experiência em batalha, o que reduziu a necessidade de moagem, mas também diminuiu o desafio, especialmente nos três primeiros jogos.
Em seu auge, os três originais tinham a reputação de serem difíceis e demorados, mas agora o desafio está quase banalizado. As opiniões sobre isso variam, mas para aqueles que procuram um passeio casual pela história dos jogos, o modesto desafio será ideal. No entanto, aqueles que procuram testar sua coragem contraRPGs da velha escola de uma época passada, não o encontrarão com os primeirosPixel Remasters. Parece, porém, que os três primeiros jogos viram o maior reequilíbrio. Os últimos títulos mais sofisticados apresentaram desafios além da necessidade de gil e exp, então sua abundância é menos impactante.
Vale a pena notar que, além de lutar por níveis, grande parte da diversão e dificuldade dos originais veio da necessidade de explorar, conversar com NPCs e realmente absorver as informações. A apresentação dessas informações não é ótima – os jogos já percorreram um longo caminho a esse respeito. Mas com paciência, os jogadores descobrirão o caminho, mesmo que não seja imediatamente aparente. É fácil navegar na Internet e encontrar uma resposta assim que o ritmo diminui, mas a melhor maneira de experimentar esses títulos é como eles existiam originalmente. Esses jogos podem ser esquecíveis se forem esgotados, mas se os jogadores os enfrentarem com persistência e curiosidade, sua experiência será mais gratificante.
As melhores mudanças noFinal Fantasy Pixel Remastervieram apenas no lançamento do console, mas são tão impactantes que é surpreendente que não fizessem parte do lançamento original. Os jogadores agora têm a opção de aumentar ainda mais, ou mesmo diminuir, a quantidade de gil e exp que recebem. Aumentar as recompensas de batalha permite uma experiência muito mais suave, mas também significa que os jogadores provavelmente estarão acima do nível e em lutas contra chefes anticlimáticas.
Um ethos central da coleção remasterizada gira em torno de permitir que os fãs experimentem esses clássicos como quiserem. A experiência/gil ajustável é um exemplo perfeito; na verdade, isso se estende a pontos de habilidade, pontos de trabalho ou qualquer outrosistema de progressão exclusivoque o jogo use. Quandoo Final Fantasy Pixel Remasterfoi lançado pela primeira vez, ele apresentava uma nova fonte de texto “moderna”, mas o feedback dos fãs deixou claro que o novo estilo não agradava ao público. Em resposta, a Square Enix adicionou um estilo de texto “clássico” na versão PS4/Switch que emula um estilo mais retrô.
Os fãs também podem escolher a música, já que todas as faixas antigas receberam tratamentos orquestrais completos. O trabalho é excelente e expressivo de uma forma que simplesmente não era possível antes. A nova partitura parece o que deve ter passado pela cabeça de Nobuo Uematsu enquanto ele compunha os originais. Esses arranjos estavam presentes no lançamento inicialdo Pixel Remaster, mas os puristas e os que buscam nostalgia agora podem alternar à vontade entre eles e as músicas digitais originais. A inclusão dos originais é um grande destaque, mas a partitura orquestral injeta um vigor extra nos demais elementos do jogo, elevando-os.
O novo recurso mais impactante, e uma dádiva de Deus absoluta, é a capacidade de desativar encontros aleatórios. Em 2016, o lançamento doFinal Fantasy 9para PC permitiu que os jogadores optassem por não participar de batalhas aleatórias, e agora seus irmãos mais velhos estão seguindo o exemplo. A maneira como os originais lidavam com esses encontros, especificamente sua frequência, era um empecilho. Desligá-los pode salvar o grupo se eles estiverem em apuros e, mais importante, evita que os jogadores voltem atrás. Essa caminhada laboriosa pode se tornar mais excruciante quando os personagens estão sobrecarregados devido aos aumentos de exp e gil, e as batalhas, portanto, ainda menos significativas. Ignorar encontros é uma grande economia de tempo e pode ser o suficiente para influenciar os jogadores que hesitam em se envolver com o design arcaico.
A opção de desligar as batalhas aponta alguns elementos questionados por sua inclusão. Feitiços como Warp ou Teleport podem tirar o grupo das masmorras ou entre os níveis, mas com o combate desativado, seu objetivo é reduzido. Várias outras partes extraviadas surgem ocasionalmente: um feitiço de medo emFinal Fantasy 1que não funciona mais, itens ou feitiços que puxam o mesmo mapa incluído por padrão e um punhado de outros. Nenhum é muito perturbador, simplesmente remanescentes de edições anteriores que não foram suavizados. Mas deixa a embalagem um pouco desarrumada.
Um problema maior é a exclusão de conteúdo extra adicionado às edições anteriores. Parte desse conteúdo, como masmorras, superchefes etrabalhos adicionais emFinal Fantasy 5, foi altamente considerado. Mas os jogadores serão forçados a procurar lançamentos anteriores se quiserem experimentá-los. A Square Enix diz que esses remasters foram baseados nos jogos originais e não nas várias portas. No entanto, esta coleção é claramente um amálgama de muitas iterações, portanto, deixar de fora um conteúdo tão bom é desconcertante. Sua ausência prejudica a experiência geral, impedindo que a coleção seja a edição completa e obrigatória que poderia ser.
Mas algumas esquisitices e algum conteúdo ausente não prejudicam muito em comparação com o que a remasterização oferece. A arte retrabalhada é nítida e bonita sem perder de vista suas raízes, e as novas trilhas sonoras são sutilmente triunfantes. O desafio é menor, mas está em grande parte nas mãos dos jogadores. Esse controle é uma grande parte do que torna esta coleção excelente – a flexibilidade que alivia as dores do design envelhecido.Final Fantasy Pixel Remasteré uma compilação sólida e uma recomendação tanto para fãs de longa data que procuram reviver os bons velhos tempos quanto para iniciantes hesitantes.
Final Fantasy Pixel Remasterjá está disponível para PS4 e Switch. Games wfu recebeu um código Switch para esta análise.
Final Fantasy Pixel Remaster
Os jogos originais de Final Fantasy ganham vida com gráficos e áudio completamente novos na série 2D pixel remasterizada.