Final Fantasy 7 Rebirth é o esforço mais recente da Square Enix para recapturar um clássico da trilogia de remake de Final Fantasy 7 , e obteve sucesso de várias maneiras. Desde seus visuais aprimorados até suas novas mecânicas de combate e afinidade, Final Fantasy 7 Rebirth é uma adição valiosa à franquia, tanto para veteranos quanto para novatos. Dito isto, ainda há muito espaço entre agora e a inevitável Parte 3 para outro episódio INTERmission semelhante ao que foi lançado logo após Final Fantasy 7 Remake , e poderia potencialmente emprestar um recurso introduzido em Rising Tide de Final Fantasy 16. DLC.
O DLC Rising Tide de Final Fantasy 16 traz uma série de novas adições ao jogo base, incluindo uma nova história, uma nova área para explorar, novos inimigos para lutar, novas missões para completar e novos equipamentos e itens para adquirir. Uma das adições mais notáveis de The Rising Tide são as novas habilidades Leviathan de Clive , que completam seu arsenal de habilidades Eikônicas elementares, oferecendo um conjunto completo de manobras de longo alcance diferentes de qualquer outra em sua árvore de habilidades. No entanto, uma outra adição mostra os jogadores assumindo uma das atividades mais desafiadoras que o jogo já viu, e pode ser algo para Final Fantasy 7 Rebirth buscar inspiração quando se trata de um potencial episódio de INTERmission entre agora e o lançamento de Final Fantasy 7 Remake Parte 3.
FF7 Rebirth deve lançar um episódio de intervalo com FF16: a atividade mais desafiadora da maré crescente
Kairos Gate de Final Fantasy 16 é desafiador, mas recompensador
Como se tudo o que o DLC Rising Tide de Final Fantasy 16 adiciona ao jogo base não fosse suficiente, ele adiciona a atividade Kairos Gate em cima de tudo para dar aos jogadores ainda mais conteúdo e recompensas. Embora Kairos Gate possa ter mais valor de repetição, ainda é uma atividade que vale a pena completar, especialmente para quem gosta de desafios.
Kairos Gate vê os jogadores progredindo através de uma série de batalhas cada vez mais desafiadoras, onde enfrentam múltiplas ondas de inimigos e chefes e são recompensados por seus esforços no final de tudo. É uma mudança refrescante de ritmo para o jogo com suas restrições de equipamento, já que Final Fantasy 16 tem sido frequentemente criticado por ser muito fácil. Embora Final Fantasy 7 Rebirth não tenha recebido as mesmas críticas, ainda poderia se beneficiar de seu próprio Kairos Gate, pois se encaixaria bem com o resto das atividades do jogo.
Um episódio de Final Fantasy 7 Rebirth INTERmission pode incluir seu próprio Kairos Gate
Pode-se argumentar que qualquer jogo Final Fantasy poderia ter sua própria versão de Kairos Gate, mas seria especialmente bem-vindo em um episódio de Final Fantasy 7 Rebirth INTERmission. Rebirth tornou-se conhecido por seus minijogos divertidos e muitas vezes frustrantes, como Queen’s Blood , então uma espécie de “minijogo” como Kairos Gate de Final Fantasy 16 se encaixaria perfeitamente. recompensas em jogadas subsequentes de Final Fantasy 7 Rebirth , ou mesmo na Parte 3 da trilogia, valeria ainda mais a pena.
Nem é preciso dizer que um episódio INTERmission para Final Fantasy 7 Rebirth seria uma adição valiosa, mesmo sem sua própria versão de Kairos Gate de The Rising Tide. No entanto, um Kairos Gate que não apenas reprisa alguns dos inimigos mais icônicos de Final Fantasy 7 Rebirth, mas também recompensa os jogadores com equipamentos mais fortes e itens benéficos após a conclusão, encontraria um bom lar em um episódio INTERmission entre agora e a Parte 3 do Final Fantasy. 7 trilogia de remake .
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D