Os designs clássicos dos trabalhos e classes da franquiaFinal Fantasysão icônicos. White Mage, Black Mage, Dragoon e assim por diante são termos reconhecíveis para os jogadores. Mais do que isso, apenas seus nomes evocam visuais do design de cada classe. O White Mage está em uma túnica branca com mangas e acabamentos vermelhos, o Black Mage tem um rosto escondido pela escuridão e um gorro alto e pontudo, e a longa lança ornamentada do Dragoon e a armadura fina com um capacete de cabeça de dragão se destacarão para sempre. A história por trás desses sprites deFinal Fantasy é muito interessante.
Koichi Ishii é responsável pelos designs dos vários trabalhos deFinal Fantasy 3, desde seus sprites até sua animação. Em uma entrevista recente feita pela Square Enix, Ishii explicou o pensamento por trás do design de um trabalho específico. Talvez seja o trabalho mais icônico deFinal Fantasy , o White Mage.Ishii pode não ter feito o design originalmente, mas ele forneceu uma profundidade, uma história ao design que não havia sido considerada antes.
Com as vestes brancas e o acabamento vermelho doMago Branco em mente, Ishii explica o design de forma simples.“A imagem que tive é que a parte vermelha do manto do mago branco é bordada com fios vermelhos imbuídos de magia quando girados juntos, aumentando o poder mágico do usuário”, é como Ishii explica o design no universo. Ele continua, descrevendo que: “O raciocínio para os fios vermelhos nas mangas é que a magia deixa o corpo através das mãos e pulsos, então essa área é mais eficaz”.
Os fãs vão lembrar queFinal Fantasy 3foi quando afranquiaFinal Fantasycomeçou a dar a seus personagens identidades únicas. Ishii levou essa oportunidade a sério e viu os trabalhos como uma oportunidade de fornecer uma extensão desses personagens. “Quando eu estava realmente na zona, eu comparava constantemente cada trabalho com todos os outros e me esforçava para implementar diferenças claras entre eles, imaginando como as aventuras dos personagens do trabalho estavam indo enquanto eu continuava inserindo sprites.” Ishii continua dizendo que ele tentou colocar o máximo de história em cada sprite que ele conseguiu.
É claro que esse tipo de esforço cobra seu preço. Ishii admite que, embora o design dos spritesde Final Fantasy 3tenha sido “uma experiência emocionante para terminar cada um deles”, também foi “o ponto em que decidi que nunca mais criaria personagens de trabalho”. Ele se recusou a fazer o mesmo trabalho paraFinal Fantasy 5.
Ishii não faria apenas um trabalho incrível com os trabalhos deFinal Fantasy 3, no entanto, embora ele certamente tenha ajudado a elevar a série ao fazê-lo. Ele também criou outras ideias icônicas deFinal Fantasycomo Moogles eChocobos. Existem muitos indivíduos que foram fundamentais para levar a franquiaFinal Fantasyà altura que vê hoje e Ishii é um deles.