Não se sabe muito sobreFinal Fantasy 16,embora se espere que os fãs aprendam mais em algum momento desta primavera. Quando essa vitrine ou evento ocorre ainda é uma incógnita, mas tem havido muita especulação com base notrailer deFinal Fantasy 16até agora. Muito disso lida com o destino de Joshua, o papel de certos personagens e países, as identidades de certos Dominantes e assim por diante. No entanto, uma coisa estava faltando notavelmente neste trailer.
QuandoFinal Fantasy 16mostrou seu combate, foi impressionante – parecendo uma combinação impressionante deFinal Fantasy 7 RemakeeFinal Fantasy 15. Houve uma grande mudança nesse combate que muitos fãs podem ter percebido cedo: Clive estava sozinho. A grande maioria dos jogosFinal Fantasy gira em torno de festas esistemas de trabalho, como o recenteStranger of Paradise: Final Fantasy Origin, masFinal Fantasy 16pode estar se afastando disso e deveria.
Final Fantasy 16 abandonando o sistema de festas?
Existem algumas razõespelas quaisFinal Fantasy 16deve abandonar o sistema de festas, mas, ao mesmo tempo, não foi mostrado o suficiente para dizer se realmente tem uma maneira ou outra. O trailer não mostra muito, e é claro que o Clive mais velho tem companheiros – embora eles não pareçam ser companheiros, pois pareciam muito genéricos. Pode ser que a próxima revelação de notícias mostre mais personagens que se juntarão a Clive em sua jornada, e faria sentido, dada a história da franquia.
No entanto, como está agora, parece queClivede Final Fantasy 16está em busca de vingança. Há alguns eventos maiores de construção de mundo acontecendo, obviamente, com uma praga, claramente uma guerra e algumas traições acontecendo. Mas Clive quer matar alguém por algum motivo, provavelmente pela morte de Joshua. Isso significa que a jornada de Clive é pessoal e, embora os companheiros possam ir e vir ou os permanentes possam ter um enorme impacto no desenvolvimento de seu personagem, a vingança seria muito mais pessoal se Clive se mantivesse.
A história e o combate de Final Fantasy 16 parecem construídos para um
Sem mencionar, alguns dos diálogos no trailer sugerem que a casa de Clive foi traída. Talvez nem exista apóso aparente salto temporalde Final Fantasy 16, e isso poderia lhe dar motivos para não confiar em ninguém. Desenvolver totalmente essa ideia por não ter um sistema de festa a tornaria mais potente, e dada a arte principal deFinal Fantasy 16também retrata apenas Clive (presumivelmente a arte da caixa também), essa é outra pequena sugestão de que poderia ter desaparecido.
Outro motivo, embora menos impactante, é o sistema de combatede Final Fantasy 16 .Pareceria mais focado na capacidade de Clive de usar poderes especiais, o que significa que ele provavelmente superaria outros personagens de qualquer maneira. Não é impossível equilibrar, mas seria mais impactante se fosse apenas ele. Isso, e muitos também compararam seucombate aDevil May Cry 5– que não usa sistemas de partido. Isso não significa que é o mesmo, mas parece um combate construído para um.
No geral,Final Fantasy 16quebrando essa tradição pode ser uma coisa boa. Companheiros e sistemas de grupo são divertidos e certamente farão falta. Mas os recursos, no geral, não estão indo a lugar nenhum com uma franquia que já dura tanto tempo. Um jogo principal totalmente focado em um personagem, história e combate, seria uma partida divertida e interessante, desde que seja feito corretamente.
Final Fantasy 16está em desenvolvimento para PS5.