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Final Fantasy 16 terá conectividade online com líderes globais de combate

Final Fantasy 16 terá conectividade online com líderes globais de combate

Posted on 18 de março de 202318 de março de 2023By Gustavo Ribeiro Souza Nenhum comentário em Final Fantasy 16 terá conectividade online com líderes globais de combate

Embora restem alguns meses até o lançamento deFinal Fantasy 16, a equipe de desenvolvimento da Square Enix fez as rondas promovendo o jogo nos meios de comunicação. Em uma entrevista recente à mídia japonesa, o diretor e produtor deFinal Fantasy 16revelou que o jogo contará com conectividade online e elaborou sobre o que esse recurso implicará quando o jogo for lançado.

Como um dosjogos mais esperados e cinematográficos de 2023,Final Fantasy 16está sendo desenvolvido pela Creative Business Unit 3, a equipe por trás do aclamadoFinal Fantasy 14. Com Naoki “Yoshi-P” Yoshida atuando como produtor de jogos para ambos os títulos, os fãsde Final Fantasyestão animados e ansiosos pelo próximo jogo da série mais vendida da Square Enix. Algumas semanas atrás, os fãs tiveram um vislumbre do que esperar deFinal Fantasy 16por meio do lançamento de imagens de demonstração exclusivas para a imprensa em vários canais. Recentemente, a mídia japonesa fez algumas perguntas a dois desenvolvedores sobre o próximo título.

No Twitter,Audrey Lamsam, CEO da Aitai Japan,traduziu uma entrevista da revista Famitsu com Yoshida e o diretor do jogoFinal Fantasy 16,Hiroshi Takai, que foi apresentada na edição de 30 de março. De acordo com as notas traduzidas,Final Fantasy 16apresentará tabelas de classificação online para um modo focado em combate que colocará os jogadores contra um grande número de inimigos e verá como eles se saem contra outros jogadores ao redor do mundo. O recurso online foi comparado ao Bloody Palace da sérieDevil May Cry, no qual o combate deFinal Fantasy 16 foi inspirado sob a direção do principal designer de combate Ryota Suzuki. Antes de seu tempo na Square Enix, Suzuki era um designer de combate da CapcomDevil May Cry 5eDragon’s Dogma.

A entrevista da Famitsu também confirmou o tempo esperadoque Final Fantasy 16 levará para vencer, já que Yoshida reiterou que a história principal pode levar aproximadamente 35 horas para os jogadores vencerem. No entanto, esse tempo pode dobrar se forem consideradas missões secundárias e outras formas de conteúdo, o que pode elevar o total para mais de 70 horas para os fãs que desejam experimentar tudo o queFinal Fantasy 16tem a oferecer. O jogo também inclui mais de 11 horas de cenas, o que não inclui cenas que ocorrem durante o combate como parte de eventos rápidos que os jogadores terão que ficar de olho.

No entanto, os fãs que quiserem ver o que mais Yoshida tem a dizer terão uma chance nos próximos dias. No próximo sábado, 25 de março, Yoshida se juntará ao líder de localização Michael-Christopher Koji Fox emum painel de Final Fantasy 16 no PAX Eastem Boston. Faltando apenas três meses para o lançamento do jogo, resta saber quanta emoção os fãs de Final Fantasy podem aguentar antes disso.

Final Fantasy 16será lançado em 22 de junho, exclusivamente para PS5.

JogosTags:Fantasia final, Final Fantasy 16, Jogos, PS5, Square Enix

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