Muitos jogos modernos deFinal Fantasymudaram da jogabilidade baseada em turnos para um estilo mais orientado para a ação, eFinal Fantasy 16continuará essa tendência, de acordo com Naoki Yoshida. Para passar pelo jogo, os jogadores terão que confiar muito em suas reações e finesse. Para a maioria, isso não é um grande problema; alguns até preferem uma curva de dificuldade mais alta. No entanto, para outros, os jogos baseados em ação não são o seu forte, e suas mecânicas dificultam a diversão ou até mesmo a experiência completa da história.
Yoshida reconhece esses jogadores e os outros que simplesmente querem se concentrar mais na história deFinal Fantasy 16, que será uma parte tão grande do jogo quanto seu combate pesado de ação. Como resultado, Yoshida diz queFinal Fantasy 16terá um modo que se concentra especificamente em sua história. O produtor e co-diretor doFF16afirmou isso no último episódio do programa de rádio da Tokyo FM One Morning, onde foi perguntado como seu jogo auto-descrito e orientado para a ação trataria jogadores não versados.
Yoshida não deu detalhes sobre o modo, mas é mais do que provável que esteja apenas falando sobre a configuração de dificuldade “Fácil”. Na maioria dos RPGs de ação, este modo é para jogadores casuais que não gostam do estresse das batalhas e simplesmente querem experimentar a história do jogo. Esta descrição é praticamente como as configuraçõesde dificuldadede Final Fantasy 7 Remakedescrevem o modo, apenas para dar um exemplo. Se Yoshida planeja que o modo de jogo funcione de forma diferente ou seja algo totalmente novo, ele, novamente, não disse.
Falando dahistória deFinal Fantasy 16, Yoshida também forneceu mais informações sobre a mensagem que ele quer transmitir: ele quer que a história mostre as dificuldades de se tornar um adulto, pois acredita que há algumas experiências de todos. Yoshida também jogaFinal Fantasydesde o primeiro jogo; ele cresceu com isso, então ele quer fazer uma história para aqueles que cresceram com isso também. Essencialmente, ele está fazendo um conto deFinal Fantasy corajoso sobre o amadurecimento.
Os principais detalhes atualmente disponíveis para a história doFF16afirmam que será um conto com classificação M sobre vingança. A Square Enix prometeu um grandeanúnciode Final Fantasy 16 em2021, então provavelmente compartilhará mais detalhes sobre o enredo lá. Yoshida afirmou recentemente que só gosta de compartilhar notícias sobre o jogo se contiver detalhes que representem diretamente o que é ou o que os jogadores podem esperar dele, e um grande anúncio seria o melhor momento para fazer isso para a história.
Final Fantasy 16está em desenvolvimento para PS5.