A Square Enix revelou recentemente que o tão esperadoFinal Fantasy 16não trará de volta um recurso popular de jogos anteriores. Com a mais nova entrada na franquiaFinal Fantasyprogramada para ser lançada neste verão, a Square Enix já compartilhou vários detalhes importantes sobre o próximo RPG. O desenvolvedor confirmou que o jogonão apresentará um mundo aberto, mudando para um estilo de jogo mais linear. Agora, a Square Enix confirmou mais um recurso de mundo aberto que o RPG lançará.
Final Fantasy 16já mostrou várias saídas dasnormas da franquia Final Fantasy, além de abandonar o formato de mundo aberto dos jogos recentes.Final Fantasy 16foi confirmado como o primeiro jogo da série principal na história deFinal Fantasya receber uma classificação M. As classificações revelaram que o jogo mais novo apresentará drogas e tortura, o que implica queo tom de Final Fantasy 16será significativamente mais sombrio do que as entradas anteriores. Agora,o diretor e produtor de Final Fantasy 16confirmou que o jogo não terá o retorno de masmorras opcionais.
Durante uma entrevista recente relacionada aFinal Fantasy 16, o diretor Hiroshi Takai e o produtor Naoki Yoshida falaram mais sobre a natureza de mundo não aberto deFinal Fantasy 16. O mapa-múndi do jogo apresentará várias zonas diferentes para viajar a partir de seu mapa-múndi, mas Takai confirmou que as masmorras opcionais não retornariam. Takai explicou a lógica por trás da mudança, sugerindo que as masmorras opcionais fossem arquivadas para focar mais nas áreas apresentadas nahistória principal deFinal Fantasy 16. Ele expressou a sensação dos jogadores de “ter que ir lá” para explorar as masmorras secundárias, em vez de se concentrar na missão principal.
Yoshida iria acalmar os nervos dos fãs sobre a falta de masmorras opcionais, assegurando aos fãs queFinal Fantasy 16ainda oferecerá muito conteúdo para os jogadores explorarem.Final Fantasy 16supostamente apresentará “muitas áreas que você pode explorar” ao longo de suas principais configurações de história, mas o jogo abandonaria masmorras opcionais para se concentrar nessas áreas. A Square Enix já revelou vários outros elementos de jogabilidade do próximo jogoFinal Fantasy, incluindo o retornodo combate de RPG de ação de jogos recentes de Final Fantasye homenagens às classes clássicas.
Faltando apenas alguns meses para o lançamento deFinal Fantasy 16, os jogadores logo terão mais chances de aprender mais sobre o mais novo título da icônica franquia. A Square Enix havia revelado anteriormente queo mais novo Final Fantasy receberá uma demo jogávelantes do lançamento do jogo em junho. Naoki Yoshida também abriu recentemente inscrições para uma sessão de perguntas e respostas sobreFinal Fantasy 14eFinal Fantasy 16, agendada para o próximo mês.Final Fantasy 16buscará trazer grandes mudanças para a franquia de longa data para seu mais novo jogo da série principal.
Final Fantasy 16será lançado em 22 de junho para o PS5.