- Final Fantasy 16: Habilidades mais importantes para aprender no começo
- Final Fantasy 16: Habilidades mais importantes para dominar no início
Principais conclusões
- Recuperação Rápida é uma compra obrigatória por apenas 10 PA, auxiliando na recuperação de combate de Clive.
- Priorize dominar a Lâmina Ardente desde o início para um ataque rápido e poderoso.
- Dominar a Esquiva de Precisão pode evitar danos desnecessários no combate de FF16.
O protagonista de Final Fantasy 16 , Clive, é um lutador formidável, mas suas habilidades podem ser aprimoradas ainda mais desbloqueando e dominando novas habilidades. Depois de ganhar AP suficiente, os jogadores podem desbloquear e dominar todas as habilidades de Clive , mas os novos jogadores podem estar se perguntando em quais devem se concentrar em desbloquear primeiro. Algumas habilidades são melhores do que outras, e há algumas coisas que os jogadores devem ter em mente ao gastar AP no início do jogo que tornarão sua experiência mais agradável.
Final Fantasy 16 dá aos jogadores controle total sobre quais habilidades eles escolhem desbloquear, e a maioria das habilidades básicas de Clive estão disponíveis para serem adquiridas no início do jogo. Habilidades Eikonic de Eikons diferentes de Phoenix não podem ser obtidas até mais tarde, mas a maioria das opções da árvore de habilidades principal de Clive podem ser aprendidas imediatamente. Mesmo que os jogadores precisem farmar algum AP para algumas das melhores habilidades de FF16 , esse esforço valerá a pena para jogadores que querem chefiar inimigos com estilo.
Final Fantasy 16: Habilidades mais importantes para aprender no começo
Vale a pena notar que aprender as habilidades básicas de Clive é relativamente barato comparado a dominá-las, então os jogadores devem eventualmente aprender todas as habilidades. Os jogadores começarão o jogo com algumas habilidades como Magic Burst e Precision Dodge já aprendidas, mas o resto de suas habilidades deve ser adquirido por AP. As seguintes opções são particularmente boas de se ter no início, especialmente se os jogadores quiserem que o combate de Final Fantasy 16 se torne mais dinâmico e envolvente em pouco tempo.
- Swift Recovery – Swift Recovery deve ser a primeira habilidade que os jogadores compram com AP. Ela custa apenas 10 AP e permite que Clive volte para a luta imediatamente após ser derrubado ao pressionar R1. É um movimento simples e eficaz que ajuda muito a tornar o combate de Final Fantasy 16 menos frustrante de lidar.
- Burning Blade – Burning Blade permite que os jogadores segurem o quadrado e carreguem um poderoso ataque de fogo para Clive. Embora esse movimento leve muito tempo para ser usado efetivamente em combate, ele pode ser carregado antes do início do combate e funciona como um ótimo abridor.
- Charged Magic – Para jogadores que preferem manter distância, Charged Magic é uma boa alternativa para Burning Blade. Simplesmente segure Triângulo, e os jogadores poderão disparar uma poderosa explosão mágica. O elemento desse ataque mudou com base no Eikon sintonizado também.
- Stomp – Stomp permite que os jogadores saltem dos inimigos, fornecendo a eles apenas um pouco de ar extra. Isso é útil para configurar combos aéreos e dá aos jogadores novas opções em combate, especialmente porque o combate aéreo se torna mais comum conforme os jogadores se envolvem em mais batalhas.
- Flames of Rebirth – Um ataque extremamente poderoso que requer uma tonelada de AP para desbloquear. Vale a pena estocar e lucrar com essa habilidade, já que é um AoE eficaz que também cura Clive, tornando-o um ataque útil se os jogadores estiverem em apuros.
- Ignição – Uma técnica excelente que permite aos jogadores coletar vários inimigos menores e bombardeá-los com ataques. Inimigos maiores também podem ser atingidos várias vezes com essa habilidade para encher seu medidor de cambalhota.
Final Fantasy 16: Habilidades mais importantes para dominar no início
Dominar habilidades é caro, mas pode torná-las muito mais úteis. Alguns jogadores podem ficar confusos com essa atualização adicional, assumindo que isso é usado principalmente para ajudar certas habilidades a serem equipadas para cada conjunto de movimentos Eikon. No entanto, os movimentos básicos aos quais Clive tem acesso o tempo todo podem ser aprimorados ainda mais ao dominá-los, e os detalhes dos mesmos podem ser acessados por meio das informações adicionais que podem ser acionadas no menu de habilidades. As seguintes habilidades devem ser dominadas o mais rápido possível.
- Precision Dodge – Clive começa com essa habilidade, mas dominá-la estende o tempo para executar uma esquiva de precisão. Isso é incrivelmente importante no combate de Final Fantasy 16, já que os jogadores passarão muito tempo desviando de ataques para evitar que Clive sofra qualquer dano desnecessário.
- Burning Blade – Burning Blade normalmente demora muito para valer a pena usar no meio da batalha. Dominar essa habilidade faz com que ela carregue bem rápido, permitindo que os jogadores desencadeiem um ataque poderoso que derruba inimigos menores e causa uma quantidade decente de dano de cambalhota em inimigos maiores.
- Downthrust – Uma vez dominado, Downthrust irá imbuir a lâmina de Clive com fogo, causando uma pequena explosão ao redor da área de impacto. Isso transforma ataques aéreos em uma opção devastadora, tornando-o um ataque perfeito para combo com certas habilidades Eikon que mandam Clive para o ar.
- Lunge – Uma ótima maneira de encurtar a distância com uma estocada rápida que causa dano aos inimigos. Dominar essa habilidade aumenta a distância coberta por esse movimento, tornando-o um substituto perfeito para Phoenix Shift se os jogadores estiverem usando as habilidades de outro Eikon.
- Titanic Block – Os jogadores vão adorar a habilidade de bloquear ataques em um jogo onde os ataques são implacáveis, e dominar o Titanic Block garante que os jogadores possam encher o Limit Gauge e liberar o ataque aprimorado de Clive em pouco tempo.
- Arm of Darkness – Ganhar acesso ao Zantetsuken cria um movimento épico que os jogadores podem carregar com Arm of Darkness. Dominar esse movimento permite que os jogadores carreguem o Zantetsuken até o Nível 5, liberando um ataque que causa grande dano de uma só vez.
Final Fantasy 16
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 92%
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix