A Square Enix revela seus planos futuros para Final Fantasy 16, confirmando que se destina a ser uma experiência única e não tem nenhum DLC planejado.
A Square Enix revela queFinal Fantasy 16atualmente não tem planos para DLC e, em vez disso, o jogo pretende ser a experiência completa no lançamento. À medida que a data de lançamento deFinal Fantasy 16se aproxima, a Square Enix finalmente começou a divulgar mais e mais detalhes para dar aos fãs uma ideia melhor do que estão por vir. Apenas nesta semana, umnovo evento de prévia paraFinal Fantasy 16mostrou o combate de ação redesenhado, ao mesmo tempo em que provocou a história abrangente e os componentes narrativos.
Além de colocar a mão na massa com o jogo, a Square Enix também divulgou detalhes adicionais, chegando a confirmar um boato de longa data na comunidade. Enquanto muitas pessoas tinham opiniões e teorias,a Square Enix anunciou oficialmente uma demode Final Fantasy 16antes do lançamento do jogo. Infelizmente, os detalhes sobre quando a demo estará disponível ainda não são conhecidos, embora seja dito que dura algumas horas enquanto se concentra em um Clive mais jovem. Agora, a Square Enix respondeu a outra teoria da comunidade, embora a resposta a esta possa não agradar a todos.
Em uma entrevista recente, o diretor de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, e o produtor Naoki Yoshida falaram sobre os planos pós-lançamento do jogo. Enquanto a Creative Business Unit III, o estúdio por trás do MMOFinal Fantasy XIV, está acostumada a manter um fluxo de conteúdo chegando, Takai e Yoshida estão adotando uma abordagem diferente comFinal Fantasy 16. Na verdade, eles confirmaram que não há planos atuais para nenhum DLC eFinal Fantasy 16pretende ser um jogo único que encerra a história de Clive.
Indo além, Takai e Yoshida admitiram que omundoFinal Fantasy 16de Valisthea é grande para manter os jogadores investidos, mas, em última análise, eles preferem ver o feedback dos fãs antes de decidirem um caminho potencial a seguir. Embora não se comprometa totalmente com mais conteúdo após o lançamento, a equipe da Square Enix prefere esperar para ver o que os fãs e jogadores pensam de personagens como Clive Rosfield e do mundo que a equipe criou. Se houver demanda por mais, parece que a Square Enix irá considerá-la.
Estamos pedindo aos jogadores que paguem o preço total por essa experiência e, portanto, queremos uma experiência igual à quantia de dinheiro que os jogadores vão pagar e queremos que eles tenham satisfação igual ao que pagaram ou até mais do que isso.
Quer os jogadores vejam ou não mais conteúdo de Final Fantasy 16 após o lançamento, o jogo está se preparando para ter muitas coisas para fazer na campanha principal. Os jogadores encontrarão áreas que são mais abertas e podem ser exploradas, o que parece alimentar diretamente umpersonagem do lado do historiador chamado Harpócrates. Ele não apenas permite que os jogadores aprendam mais sobre o mundo e a tradição, mas notas e pistas ambientais encontradas no mundo podem ser trazidas de volta a Harpócrates para recompensas adicionais.
Final Fantasy 16será lançado em 22 de junho para PlayStation 5.
Fonte:Game Informer