Não é nenhum segredo que o desenvolvimento de Final Fantasy 15 passou por um longo e tumultuado ciclo de desenvolvimento antes de finalmente ser lançado em novembro de 2016. A décima quinta entrada da série começou originalmente como outro projeto intitulado Final Fantasy Versus 13 antes de ser reiniciado como um título principal em a série em 2013. Por um breve período antes disso, no entanto, a Square Enix considerou dar a próxima entrada principal para um estúdio ocidental, chamado Eidos Montreal, e uma recente entrevista com um artista conceitual do estúdio que em um ponto a equipe foi colocada para desenvolver Final Fantasy 15 .
Final Fantasy Versus 13 foi anunciado pela primeira vez na E3 2006 como uma entrada na série Fabula Nova Crytallis , uma coleção de jogos vagamente conectados que também incluíam Final Fantasy 13 e Final Fantasy Type-0 . Logo após o lançamento de Final Fantasy 13 em 2009 e a versão original de Final Fantasy 14 em 2010, a opinião pública começou a mudar em torno da série Final Fantasy , com ambos os jogos recebendo respostas mistas e negativas de fãs e críticos.
Durante esse período, um dos jogos de maior sucesso da Square Enix foi Deus Ex: Human Revolution , uma reinicialização suave do amado título de simulação imersivo desenvolvido pela Eidos Montreal, um estúdio que a Square Enix adquiriu ao lado do desenvolvedor de Hitman IO Interactive e do desenvolvedor de Tomb Raider Crystal Dynamics. O vice-presidente da Square Enix, Yoichi Wada, sugeriu que o estúdio marcasse seu próximo jogo, planejado para ser um RPG de ópera espacial, como a próxima entrada principal da série Final Fantasy após a série de falhas percebidas da filial japonesa da Square Enix.
A história do Project W , a proposta original de Final Fantasy 15 da Eidos Montreal , foi relatada pela primeira vez em 2018 pelo YouTuber Super Bunnyhop, que afirma ter falado com muitos membros da equipe que trabalharam no projeto. Em entrevista recente à True Achievements, o ex -diretor de arte do Deus Ex Jonathan Jaques-Belletête confirmou a existência do Projeto W e afirmou que depois que a editora rejeitou o pitch “decidiram trazê-lo de volta ao Japão, o que acho que foi um grande Mas ainda é a verdade. O nosso foi muito, muito legal.”
Acredita-se que a razão pela qual a Square Enix trouxe o projeto de volta ao Japão e, eventualmente, renomeou Final Fantasy Versus 13 para Final Fantasy 15 foi devido à saída de Yoichi Wada da empresa e à declaração de missão de seu substituto Yosuke Matsuda para retornar o lado japonês da empresa ao seu Glória formada. Pode-se argumentar que isso ocorreu às custas do lado ocidental da Square Enix, especialmente com o recente anúncio de que está vendendo muitos de seus estúdios ocidentais e IP para o Embracer Group por um valor surpreendentemente baixo de € 300 milhões.
Final Fantasy 15 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.