Em 21 de janeiro, Final Fantasy 14 lançou o Patch 7.16, que introduziu a conclusão da série Dawntrail Role Quest e viu algumas atualizações de equilíbrio PvP. Final Fantasy 14 Patch 7.16 chegou um mês após a atualização anterior, Patch 7.15, que trouxe o próximo capítulo da saga favorita dos fãs de Hildibrand.
O final da série Dawntrail Role Quest é o destaque da última atualização de Final Fantasy 14. Embora o Guerreiro da Luz recupere artefatos Turali roubados de uma gangue conhecida como Passage of the Unbound, o líder dos Unbound, um Viera vilão chamado Apyaahi, continua solto. Depois de completar todas as cinco cadeias anteriores de Dawntrail Role Quest, como as linhas Melee DPS e Healer, e a missão da história principal “Dawntrail”, os jogadores podem aceitar uma nova missão chamada “Picking Up the Torch” em Tuliyollal. Os jogadores de Final Fantasy 14 que frustrarem com sucesso os planos de Apyaahi serão recompensados com o emote “Pose of the Unbound” e o Bright Bustle Orchestrion Roll.
Embora o Patch 7.16 veja essa cadeia de missões concluída, essa não é a única coisa que a atualização trará. A atualização 7.16 do Final Fantasy 14 também introduziu mudanças no ataque da aliança Cloud of Darkness (Chaotic). Seguindo o feedback dos jogadores, a Square Enix adicionou uma maneira de trocar Clouddark Demimateria 1 por Clouddark Demimateria 2 a uma taxa de 5 para 1 falando com um NPC Viera chamado Uah’shepya na Solution Nine. A Square Enix também confirmou que dois dos ataques da Cloud of Darkness, Lateral-core Phaser e Core-lateral Phaser, foram rotulados de forma oposta no Patch 7.15 e foram ajustados de acordo no Patch 7.16. Outros problemas, como quedas de FPS no cliente do jogo macOS ao usar controles específicos, foram corrigidos com a atualização 7.16. Os jogadores do Final Fantasy 14 precisarão de aproximadamente 303 MB de espaço de armazenamento para o Patch 7.16, embora a quantidade exata varie nos consoles PlayStation e Xbox.
Além disso, a atualização 7.16 do Final Fantasy 14 fez algumas mudanças específicas de Jobs de PvP para coincidir com o lançamento da Temporada 13 do Crystalline Conflict. Dando continuidade aos ajustes feitos no Patch 7.15 , Jobs como Viper, Machinist e Black Mage tiveram partes importantes de seus kits de ferramentas ofensivos fortalecidas para acompanhar a competição. No entanto, Jobs como Ninja, Astrologian e Scholar receberam leves nerfs em suas defesas. Várias ações de PvP, como Recuperate e Purify, serão ativadas mais rapidamente do que antes, resultando em respostas e contra-ataques mais rápidos.
O lançamento do Final Fantasy 14 Patch 7.16 marca o fim do ciclo de atualização 7.1. Como o Final Fantasy 14 foca no lançamento do Patch 7.2 na primavera, ainda não se sabe o que a Square Enix fará para manter os jogadores engajados.
Notas do Patch 7.16 do Final Fantasy 14 (21 de janeiro de 2025)
Conteúdo jogável
- Novas missões de função foram adicionadas.
- Pegando a Tocha (Os jogadores devem primeiro completar a missão do cenário principal “Dawntrail”, a missão de função de tanque “Dreams of a New Day”, a missão de função de curandeiro “An Antídote for Anarchy”, a missão de função de DPS corpo a corpo “A Hunter True”, a missão de função de DPS físico à distância “The Mightiest Shield” e a missão de função de DPS mágico à distância “Heroes and Pretenders”.)
- Novos capítulos foram adicionados ao New Game +.
- A missão final de cada capítulo deve ser concluída antes que eles possam ser desbloqueados.
- Um novo rolo de orquestração foi adicionado. (Rolo de orquestração Bright Bustle)
- Um novo emote foi adicionado. (Pose do Desvinculado)
Sistema de batalha
- Ao falar com Uah’shepya na Solução Nove (X:8.7 Y:13.5), os jogadores podem trocar cinco Clouddark Demimateria 1 por uma Clouddark Demimateria 2, ambas obtidas em Cloud of Darkness (Chaotic).
Mudanças de emprego PVP
- Para melhorar a jogabilidade, encurtamos o tempo entre a execução e a ativação do efeito para uma variedade de ações.
- Continuaremos levando em consideração o feedback sobre o tempo que parece excessivamente lento e os ataques de área de efeito centrados no jogador que parecem ineficazes enquanto consideramos os ajustes para o Patch 7.2.
- Como as habilidades de recuperação dos trabalhos de cura atualmente têm uma grande influência nas partidas, fizemos ajustes para restringir aspectos que consideramos extremos.
- Além disso, aprimoramos ainda mais tarefas que sentimos que não estavam tendo um desempenho adequado desde o Patch 7.15.
Cavaleiro das Trevas
- Como o Cavaleiro das Trevas estava exibindo capacidades de KO mais baixas em comparação a outros tanques, revertemos parte da potência do Eventide que havia sido reduzida no Patch 7.1.
Ninja
- Fortalecemos diversas características do ninjutsu no Patch 7.1, mas o efeito de redução de dano do Doton em particular foi considerado um pouco eficaz demais, por isso foi reduzido.
Víbora
- Recebemos comentários de que o limite de quebra do Viper parecia insuficiente em comparação com outros DPS corpo a corpo e, tendo em vista as capacidades de KO estatisticamente menores do Viper, aumentamos a potência de certas ações disponíveis após o limite de quebra.
Maquinista
- Melhoramos o maquinista no Patch 7.15, mas como os KOs continuam a faltar, aumentamos a potência do Full Metal Field e encurtamos seu tempo de reformulação.
Mago Negro
- Graças aos ajustes feitos no Patch 7.11 e no Patch 7.15, a habilidade do mago negro de causar dano continuamente grande à distância melhorou muito.
- No entanto, descobrimos que o risco de usar Burst em contato próximo não tinha uma recompensa adequada, então aumentamos sua potência e proteção de barreira para ajudar a ação a ser usada de forma mais agressiva.
Invocador
- Aumentamos a potência do Mountain Buster para compensar melhor o risco de se aproximar de um inimigo.
- Além disso, para facilitar a movimentação, incluímos o próprio jogador no efeito de aumento de velocidade de movimento do Slipstream.
Mago Branco
- O uso crônico de Afflatus Purgation causa aplicação excessiva de seu efeito regenerativo, Temperance, então diminuímos a potência de cura deste último.
- Em contraste, o mago branco ainda está um pouco fraco ofensivamente, então aumentamos a potência do Glare IV.
- Também mudamos sua ação anterior de Ataque Serafim para Brilho III para garantir que Brilho IV não seja executado acidentalmente após usar Ataque Serafim.
Estudioso
- Invocar Serafim fortalece ações como a autocura Recuperar e afeta muito o grupo inteiro ao aumentar a quantidade de HP recuperado por membros próximos.
- Ao reduzir seu efeito, moderamos essa habilidade altamente defensiva.
Astrólogo
- A habilidade de cura do Microcosmos foi reduzida, pois estava afetando muito a defesa de todo o grupo.
O tempo entre a execução da ação e a ativação do efeito foi reduzido para as seguintes ações PvP :
- Todos os trabalhos: Recuperar e purificar
- Paladino: Escudo, Golpe e Intervenção
- Guerreiro: Rasgo Primordial, Investida, Orogenia, Ciclone Caótico, Ira Primordial e Grito Primordial
- Cavaleiro das Trevas: Empalamento e Terra Salgada
- Gunbreaker: Círculo Predestinado, Marca Predestinada e Gatilho Terminal
- Monge: Chute do Dragão, Demolir, Opo Saltitante, Corrida Fantasma, Resposta do Vento, Fênix Ascendente e Resposta da Terra
- Dragoon: Impulso do Vento-Wyrm e Destruição do Céu
- Ninja: Dokumori, Raiju Bifurcado e Raiju Fugaz
- Samurais: Mineuchi, Hyosetsu, Mangetsu, Oka, Kaeshi: Namikiri, Tendo Setsugekka, Tendo Kaeshi Setsugekka e Zantetsuken
- Reaper: Foice de Lemure e Tenebrae Lemurum
- Víbora: Engolidora de mundos
- Bardo: Noturno Silencioso e Tiro Repelente
- Maquinista: Rancor do Atirador
- Black Mage: Explosão
- Invocador: Destruidor de Montanhas
- Mago Vermelho: Vício de Espinhos
- Pictomancer: Musa com Garras e Retribuição dos Madeeen
- Mago Branco: Purgação Afflatus
- Astrólogo: Gravidade 2 e Oráculo
- Sábio: Fleuma 3 e Psique
Conflito Cristalino
A décima segunda temporada terminará e a décima terceira temporada começará.
- Quando a temporada terminar, os 300 melhores jogadores de cada data center (100 na Oceania) receberão vouchers pelo serviço de entrega do Moogle.
- Jogadores que terminarem no nível Bronze ou superior podem reivindicar recompensas falando com o Intendente Sazonal no Píer da Toca dos Lobos (X:4.9 Y:5.7).
- Os jogadores começarão a Temporada Treze cinco ascendentes abaixo da classificação em que terminaram a Temporada Doze. As Estrelas em Ascensão serão zeradas.
- A Décima Terceira Temporada será realizada nos seguintes data centers:
- Japão: Elemental
- América do Norte: Dynamis
- Europa: Luz
- Oceania: Matéria
Atualizações do sistema
- Novas conquistas foram adicionadas.
- Novos itens foram adicionados.
- Novos comandos de texto foram adicionados.
- Novos troféus (PlayStation 5) e conquistas (Xbox Series X/S) foram adicionados.
Problemas resolvidos
Os seguintes problemas foram abordados.
- Um problema em Cloud of Darkness (Chaotic) em que as ações “Lateral-core Phaser” e “Core-lateral Phaser” eram rotuladas de forma oposta.
- Um problema com tarefas de conclusão pela primeira vez, em que a seguinte mensagem era exibida erroneamente se jogadores novos na tarefa estivessem presentes: “Um ou mais membros do grupo são novos nesta tarefa. Após a conclusão, um bônus pode ser concedido com base no número de novos membros do grupo.”
- Um problema com a ação PvP do dragão Wyrmwind Thrust, em que usar High Jump logo depois fazia com que a potência do Wyrmwind Thrust diminuísse.
- Um problema em que os gráficos da jaqueta do ex-arch apareciam incorretamente quando equipado em certas raças. As imagens dos produtos na loja online serão atualizadas em breve.
- Um problema com certos gamepads em que o FPS diminuía ao conectar. (Somente versão para Mac)
- Alguns pequenos problemas de texto foram resolvidos.
- Outras questões diversas também foram abordadas.

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- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Originalmente o mecanismo Crystal Tools, mas atualmente é um mecanismo personalizado que usa partes do Luminous Engine.
- CERS
- T para Adolescente – Linguagem, Sangue Leve, Temas Sexuais, Uso de Álcool, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 99½ horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Jogável
- Data de lançamento para PC
- 27 de agosto de 2013
- Data de lançamento do PS5
- 25 de maio de 2021
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 21 de março de 2024