Com o lançamento do Patch 6.3 em Final Fantasy 14 , o pós-Endwalker MSQ continua. Além disso, o segundo ataque de aliança na série Myths of the Realm foi finalmente lançado. Neste conjunto de ataques, os jogadores descobrem os mistérios por trás do panteão de divindades conhecido como os Doze .
Esta nova incursão da aliança, Euphrosyne, entrega equipamentos de nível 620 junto com uma moeda especial que pode ser usada para comprar equipamentos aprimorados de nível 630. Como nas incursões de aliança anteriores, há muitas mecânicas acontecendo a qualquer momento que os jogadores precisam observar. Este guia dará aos jogadores uma ideia do que esperar quando carregarem o Euphrosyne.
Este guia contém spoilers, portanto, os jogadores devem proceder com cautela.
Como Desbloquear Euphrosyne
![Final Fantasy 14: Guia de Raid da Aliança Euphrosyne Final Fantasy 14: Guia de Raid da Aliança Euphrosyne](https://gameswfu.net/fotos/final-fantasy-14-guia-de-raid-da-alianca-euphrosyne-63c9c27b56dcb.jpeg?o=1)
Para entrar neste novo ataque de aliança, os jogadores de Final Fantasy 14 precisarão primeiro ter concluído o ataque de aliança anterior na série Myths of the Realm, Aglaia Para iniciar as missões que desbloqueiam esses ataques, os jogadores primeiro terão que concluir todo o 6.0 MSQ para Endwalker junto com alguma progressão até 6.1 MSQ. Depois de derrotar Aglaia e completar as missões pós-raid, os jogadores precisarão falar com Deryk fora de Mor Dhona para iniciar as missões que desbloqueiam Euphrosyne.
Atualmente, os jogadores só podem obter uma peça de equipamento por semana em Euphrosyne. Se os jogadores ganharem a rolagem de uma peça de equipamento, eles não poderão rolar novamente até a próxima semana. Independentemente disso, ainda é possível rolar cosméticos que caem no final do ataque da aliança.
Primeiro chefe – Nophica
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Ao carregar em Euphrosyne, os jogadores começarão imediatamente com uma luta de chefe contra Nophica. Assim como qualquer chefe em um ataque de aliança, Nophica tem muitas habilidades e mecânicas com as quais os jogadores precisam estar preparados para lidar. A mecânica e como lidar com eles são as seguintes.
- Matron’s Harvest – Um ataque AoE que atinge todos os jogadores. Certifique-se de que todos estejam curados depois.
- Abundância – Outro ataque AoE que atinge todos os jogadores e não pode ser evitado. Simplesmente cure através dele.
- Heaven’s Earth – Este ataque é um destruidor de tanques, então os jogadores com a função de tanque devem se preparar para usar a mitigação de danos e os curandeiros devem estar prontos para curar os tanques rapidamente.
- The Giving Land – Quando Nophica usa esse ataque, a arena ficará coberta de grama ou flores. Se os jogadores virem flores, eles devem se afastar do alcance corpo a corpo para evitar serem atingidos pelo ataque. Se os jogadores virem grama, eles devem se mover o mais próximo possível de Nophica.
- Reaper’s Gale – As linhas AoE cruzam a arena. Mova-se para os quadrados onde o ataque não atingirá e, em seguida, saia desses espaços após o primeiro ataque.
- Floral Haze – Um debuff aparece nos jogadores. Quando o debuff expirar, os jogadores perderão o controle de seus personagens e correrão na direção que estão enfrentando. Durante esse tempo, Nophica lançará The Giving Land novamente e os jogadores precisarão se posicionar para não se depararem com um dos ataques AoE.
- Respiração da Matrona – Vários pilares de luz aparecem junto com um círculo de flores azuis e um círculo de flores amarelas. À medida que os pilares saem em ordem, mova-se para o círculo que corresponde à cor do pilar para evitar grandes danos.
- Landwalker – À medida que a luta avança, mais campos AoE aparecerão quando Nophica lançar Reaper’s Gale.
- Círculo de semeadura – círculos AoE aparecerão no chão e se afastarão de Nophica. Desvie desses ataques enquanto eles se movem pela arena.
Nophica repetirá esta série de habilidades até que os jogadores a derrotem. Além disso, os jogadores também precisarão empilhar quando um jogador for marcado com o indicador de pilha. Depois que Nophica for derrotado, role o saque e siga em frente. Vários pacotes de adições ficam entre os jogadores e o próximo chefe, mas não são muito difíceis de queimar.
Segundo chefe – Althyk e Nymeia
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Embora a princípio pareça que os jogadores lutarão apenas contra Althyk, Nymeia aparece antes da luta começar e os jogadores têm que lutar contra os dois deuses ao mesmo tempo . Os jogadores devem certificar-se de manter os chefes do tanque afastados uns dos outros para evitar que os chefes buffem uns aos outros. Ambos os chefes devem ser derrotados dentro do limite de tempo, ou os jogadores morrerão instantaneamente. A principal mecânica de Nymeia é a roda giratória. Existem três cartas diferentes que Nymeia pode comprar, cada uma com seu próprio efeito.
- Atração Arcana: Desvie o olhar de Nymeia quando o debuff expirar para evitar ser enfeitiçado.
- Atração Arcana Invertida: Olhe para Nymeia quando o debuff expirar para evitar ser enfeitiçado.
- Arcane Fever: Pare de se mover quando o debuff expirar para evitar dano de fogo.
- Febre revertida: Continue se movendo até que o debuff expire para evitar danos.
Além das habilidades de Nymeia, os jogadores de Final Fantasy 14 precisarão estar preparados para lidar com Althyk e suas habilidades, que são as seguintes.
- Mythril Greataxe – Saia do ataque AoE gigante.
- Petra – Um destruidor de tanques que os tanques podem empilhar para mitigar os danos.
- Time and Tide – Esta habilidade é algo que os jogadores vão querer observar, pois acelera o cronômetro em debuffs. Isso inclui habilidades lançadas por Nymeia, então os jogadores precisarão estar prontos para as habilidades dispararem mais rápido do que o normal.
- Axioma – Ataque AoE inevitável. Deixa campos escuros no chão que infligem Heavy nos jogadores que estiverem neles.
- Hidroptose – Todos os jogadores recebem um ícone espalhado sobre suas cabeças e devem se afastar uns dos outros para minimizar os danos a todo o grupo.
- Puxão Inexorável – Mova-se para os campos escuros deixados por Axioma para evitar ser jogado no ar.
- Hydrorythmos – A água se moverá na direção indicada pelas setas. Mova-se na direção oposta à que a água está indo quando ela desaparece para evitar ser atingido.
- Hidrostase – Três pilares aparecem. Os jogadores devem prestar atenção à ordem e se mover em direção aos pilares para evitar serem derrubados da arena pelo efeito de empurrão quando o chefe atingir essas áreas. Periodicamente, Althyk lançará Time and Tide em um dos pilares. Os jogadores precisarão se certificar de se mover para esse pilar primeiro, independentemente da ordem.
Todas as habilidades do chefe serão repetidas até que os jogadores consigam derrotar os dois chefes. Depois que Nymeia e Althyk forem derrotados, role o saque e use o portal para ir para a próxima área. Assim como antes, os jogadores terão que lidar com alguns grupos de adições antes de poderem lutar contra o próximo chefe.
Terceiro Chefe – Halone
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Além de uma mudança de cenário, Halone prova ser uma luta de chefe difícil . Os jogadores terão que prestar muita atenção aos ataques dela para evitar serem mortos. Halone lança muitos ataques aos jogadores, e aqui está o que observar.
- Rain of Spears – AoE inevitável que atinge todos os jogadores.
- Spears Three – Um destruidor de tanques que atinge todos os três tanques.
- Chalaza – Um jogador será marcado e os outros jogadores devem empilhar para mitigar o dano desse ataque.
- Tetrapagos – Halone indicará onde quatro ataques cairão. Os jogadores precisam observar os padrões de gelo e memorizá-los. Saia rapidamente das áreas projetadas por Halone, pois ser atingido por um único ataque pode ser potencialmente fatal. Essa habilidade é lançada com frequência, então os jogadores precisam ficar atentos.
- Doom Spear – Três pilares aparecem na arena. Os jogadores devem se dividir em três grupos e ficar ao lado de cada pilar para mitigar os danos de toda a aliança.
- Thrust Thousandfold – Os marcadores de alvo se moverão em direção a metade da arena. Saia dessa área para evitar danos colossais.
- Lochos – Dois grupos de lanças aparecerão e dispararão para frente. Procure o local onde eles não vão bater e mova-se para lá.
- Will of the Fury – Um anel de gelo começará a aparecer, desaparecer e reaparecer mais perto do chefe. Os jogadores precisam se mover em direção à borda da arena, esperar que o gelo desapareça e depois se afastar do chefe. Os jogadores que são atingidos pelo gelo ficam congelados no lugar e sofrem muitos danos.
- Wrath of Halone – Will of the Fury é imediatamente seguido por Wrath of Halone. Os jogadores devem estar o mais longe possível do chefe quando isso for lançado, ou eles morrerão.
- Glacial Spears – Três grandes lanças são invocadas. Todos os três grupos de jogadores devem pegar uma lança e mover-se para ela imediatamente antes que uma barreira suba que bloqueia as lanças. Todas as três lanças, mais a do meio, devem ser destruídas antes que o medidor do chefe chegue a 100, semelhante à mecânica das masmorras anteriores . Depois que todas as lanças forem destruídas, agrupe-se no meio e cure-se com o dano recebido.
Excluindo Glacial Spears, Halone repetirá essas mecânicas até ser derrotada. A partir daí, role no saque e prossiga para o chefe final deste ataque de aliança.
Quarto chefe – Menphina
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Embora não seja tão brutal quanto Halone, Menphina tem muitos truques na manga. As principais mecânicas e habilidades do último chefe de Euphrosyne são as seguintes.
- Blue Moon – Um AoE inevitável que atinge todos os jogadores.
- Love’s Light – Menphina evoca uma lua. Começa como uma lua nova (não cheia) e gradualmente se torna uma lua cheia. Quando isso acontecer, a lua desencadeará um ataque em um amplo campo AoE em forma de linha. Os jogadores devem sair deste campo AoE para evitar danos. Mais tarde na luta, quando Menphina lança Love’s Light, quatro luas aparecerão em oposição a uma. Os jogadores precisarão observar cuidadosamente qual lua ficará cheia primeiro e desviar do ataque e, em seguida, desviar das três restantes também.
- Midnight Frost – Um AoE que atinge metade da arena, os jogadores precisam se certificar de que não estão do lado atingido.
- Lunar Kiss – Um destruidor de tanques que atinge todos os três tanques. Já que não pode ser evitado, os jogadores com a função de tanque devem apenas usar cooldowns para mitigar o dano e serem curados pelos jogadores na função de cura.
- Silver Mirror – Os campos AoE se movem pela arena, mas podem ser facilmente desviados pelos jogadores.
- Moonset – 3 campos AoE aparecem e Menphina irá pular para esses locais na ordem em que os círculos apareceram. Menphina então segue com Winter Halo. Os jogadores devem se mover em direção a ela para evitar serem atingidos pelo ataque.
- Selenain Mysteria – Menphina torna-se imune a danos e convoca quatro pilares de gelo. Os jogadores devem destruí-los o mais rápido possível antes que o medidor de Menphina chegue a 100. Depois disso, os jogadores devem se agrupar no meio e se curar depois que Menphina liberar seu ataque. Neste ponto, os jogadores terão que ficar de olho no lobo de Menphina, pois ele desencadeia seus próprios ataques.
- Playful Orbit – Procure um local seguro para evitar o ataque AoE desencadeado pelo lobo.
- Keen Moonbeam – Os jogadores devem se espalhar uns dos outros.
- Cratering Chill – Mova-se o mais longe possível dos dois marcadores à esquerda e à direita para reduzir o dano. Quando este ataque acertar, todo o chão ficará coberto de gelo e ficará escorregadio. Os jogadores devem então se mover em direção ao chefe para evitar serem atingidos pela próxima combinação de Playful Orbit e Winter Halo.
- Moonset Rays – Os jogadores devem empilhar para reduzir o dano recebido no jogador com o marcador na cabeça.
A partir daqui, a mecânica se repetirá. Se os jogadores conseguirem ficar por dentro dessas mecânicas , eles vencerão Menphina com sucesso e completarão Euphrosyne.
Final Fantasy 14 já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Mac, Steam e PC.