Como uma das atualizações finais do Endwalker, o Patch 6.55 de Final Fantasy 14 encerra várias histórias e altera alguns conteúdos PvP.
Com o Toyko Fan Fest de 2024 nos livros, Final Fantasy 14 lançou o Patch 6.55, Growing Light Parte 2, que encerrou a história da expansão Endwalker e várias missões secundárias. Além das histórias, Final Fantasy 14 fez algumas mudanças específicas para o modo PvP chamado Shatter e alguns Jobs foram nerfados no modo Frontline.
O patch 6.55 chegou três meses após a primeira metade de Growing Light, que viu o Guerreiro da Luz enfrentar o Vazio e derrotar Zeromus, o chefe final de Final Fantasy 4 . Com a ameaça eliminada, o Guerreiro da Luz e seus aliados voltaram para casa. Mas, os primeiros vislumbres da nova atualização de Final Fantasy 14 foram provocados. A personagem lalafell, Krile Baldesion, examinou uma carta de Tural endereçada a seu falecido avô, e o respigador Viera chamado Erenville acompanhou um convidado misterioso ao redor de Old Sharlayan. Com novas aventuras se aproximando, o Patch 6.55 serviu para preencher a lacuna entre Endwalker e Dawntrail .
Mesmo que Dawntrail não tenha uma data de lançamento definitiva no momento em que este artigo foi escrito, a história principal do Patch 6.55 preencherá essa lacuna. De acordo com a Square Enix , a atualização 6.55 apresentará aos jogadores de Final Fantasy 14 Wuk Lamat, uma mulher Hrothgar de Tural , e convidada de Erenville mencionada acima. Além da história principal, a Square Enix fez algumas alterações no modo Frontline PvP do jogo. Alguns Jobs, como o Dragoon e o Samurai, tiveram seus danos nerfados no modo Frontline, e o mapa “Shatter” recebeu mudanças significativas nas taxas de spawn de seus objetivos. Resta saber como os jogadores se ajustarão a essas mudanças no Shatter e no Frontline.
O patch 6.55 também traz as histórias das missões das tribos Loporrit, Omicron e Arkasodara ao auge com um novo final de missão da Tribo Aliada. Os jogadores precisarão alcançar a classificação Bloodsworn com cada tribo Endwalker antes de iniciar esta missão. Os jogadores também experimentarão o final do Island Sanctuary e do Tataru’s Grand Endeavour, ambos abrangendo vários patches no Endwalker . Os jogadores de Final Fantasy 14 também poderão terminar as armas relíquias de Manderville , o que exige que completem o novo Gilded Araya Trial contra a Rainha Asura. Originalmente de Final Fantasy 4 , Queen Asura foi anteriormente exibida durante vários eventos Fan Fest realizados em Las Vegas, Londres e Tóquio para promover Dawntrail .
Tanto o final de Endwalker quanto o lançamento iminente de Dawntrail são apenas parte de um movimentado 2024 para a franquia Final Fantasy . Só o tempo dirá o que os jogadores do FF14 farão antes de embarcar na próxima aventura.
Notas de atualização de Final Fantasy 14 6.55
- Atualizações da história:
- Novas missões do cenário principal foram adicionadas. (6.x)
- Novas missões de história paralela foram adicionadas. (De alguma forma, mais aventuras de Hildibrand, armas de Manderville, grande esforço de Tataru)
- Novas missões de aliança tribal foram adicionadas.
- Os móveis do Concurso de Design de Móveis FFXIV 2022 foram adicionados.
- Novos rolos de orquestração foram adicionados.
- Novos prêmios estão disponíveis para compra usando MGP.
- Novas cartas Triple Triad foram adicionadas.
- Os jogadores agora receberão uma mensagem pop-up quando a construção ou reforma de um santuário na ilha for concluída. A mensagem será exibida ao entrar no santuário da ilha e em intervalos periódicos durante uma visita.
- Thaleia foi adicionada como objetivo em Wondrous Tails.
- Novos emotes foram adicionados.
- Um novo teste foi adicionado. (O Araya Dourado)
- A taxa de drop da Flauta da Dor do Lince do Abissal foi aumentada.
- A taxa de drop do Lynx of Fallen Shadow Flute foi aumentada ainda mais. Eles também podem ser adquiridos em troca de totens de Nesvaaz em Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0).
- O Gilded Araya foi adicionado ao Duty Roulette: Trials e Duty Roulette: Mentor.
- Os seguintes ajustes foram feitos nas ações PvP:
- Purificar: A resiliência agora será concedida incondicionalmente.
- Holy Sheltron (Paladin): A redução de dano de Knight’s Resolve foi aumentada de 15% para 20%.
- Enigma da Terra (Monge): A duração da Ressonância da Terra foi reduzida de 10 para 8 segundos.
- Goka Mekkyaku (Ninja): O raio da área de efeito foi aumentado de 5 para 6 yalms.
- Tenebrae Lemurum (Reaper): A duração de Enshrouded foi aumentada de 15 para 20 segundos.
- Silent Nocturne (Bard): O tempo de relançamento foi aumentado de 20 para 30 segundos.
- Empyreal Arrow (Bard): A potência foi reduzida de 4.000 para 3.000.
- The Warden’s Paean (Bard): O tempo de relançamento foi reduzido de 30 para 25 segundos. A duração da barreira foi reduzida de 10 para 8 segundos.
- Blast Arrow (Bard): A potência foi aumentada de 8.000 para 10.000.
- Honing Ovation (Dancer): A potência de ataque e barreira concedida por cada pilha de Acclaim foi aumentada de 1.000/2.000/3.000/4.000/5.000 para 2.000/3.000/4.000/5.000/6.000.
- O HP máximo do Black Mage aumentou de 48.000 para 49.500.
- Milagre da Natureza (Mago Branco): O tempo de relançamento foi aumentado de 30 para 45 segundos.
- Os seguintes ajustes foram feitos na produção de danos ao trabalho e nas taxas de preenchimento do medidor limite no Frontline:
- Os modificadores de dano do Gunbreaker e do Astrologian foram ajustados de 0% para -5%.
- Os modificadores de dano de Dragões e Samurais foram ajustados de 0% para -10%.
- Os modificadores de dano do Cavaleiro das Trevas e do Invocador foram ajustados de -10% para -15%.
- Um modificador de +15 segundos foi aplicado à taxa de preenchimento do medidor limite para Dark Knight, Gunbreaker e Summoner.
- Os seguintes ajustes foram feitos nos Campos de Glória (Estilhaçar):
- O número de grandes tomélitos congelados ativos ao mesmo tempo aumentou de 1 para 2.
- O número de pequenos tomélitos congelados ativos ao mesmo tempo aumentou de 5 para 15.
- O tempo antes da ativação do primeiro pequeno tomelith congelado foi aumentado de 5 para 420 segundos.
- O tempo para a reativação de pequenos tomélitos congelados foi aumentado de 5 para 420 segundos.
- Os dados concedidos pela destruição de grandes tomélitos congelados foram reduzidos de 250 para 200.
- O tempo para o reaparecimento de grandes tomeliths congelados foi reduzido de 120 para 60 segundos.
- O tempo para o reaparecimento de pequenos tomélitos congelados foi aumentado de 60 para 360 segundos.
- O HP máximo de grandes tomeliths congelados foi reduzido de 4.000.000 para 3.000.000.
- O HP máximo de pequenos tomeliths congelados foi reduzido de 400.000 para 300.000.
- Os dados concedidos por nocautear um jogador rival foram reduzidos de 10 para 5.
- Atualizações diversas:
- Novos itens, incluindo peixes grandes, receitas, montarias, cartas Triple Triad, um chocobo barding e um acessório de moda foram adicionados.
- Os itens adicionados no Patch 6.55 serão listados posteriormente.
- Para evitar o congestionamento do servidor imediatamente após o lançamento do Patch 6.55, múltiplas instâncias do Old Sharlayan serão implementadas.
- Novas conquistas e títulos foram adicionados.
- Foram feitas adições ao dicionário de tradução automática.
- Foram feitas adições ao dicionário de preenchimento automático do PS4 e PS5.
- Novos troféus foram adicionados (PS5).
- Novas músicas, efeitos sonoros e vozes foram adicionadas.
- As seguintes questões foram abordadas .
- Um problema durante a missão do cenário principal “Growing Light”, em que uma parte dos gráficos da cena não era exibida corretamente.
- Um problema durante o ataque à aliança Thaleia em que o efeito do status Dropsy não expirava sob certas circunstâncias.
- Um problema durante a segunda batalha contra o chefe de Outra Ilha Aloalo, em que jogadores incapacitados que são revividos em determinados pontos da batalha são marcados incorretamente com um ícone sobre suas cabeças.
- Um problema na nova arena do Conflito Cristalino, as Areias Vermelhas, em que a câmera funcionava incorretamente nas proximidades de certos objetos.
- Um problema na nova arena do Conflito Cristalino, as Areias Vermelhas, em que a linha de visão de certos objetos era definida incorretamente.
- Um problema em que os efeitos gráficos do braço do ceifador Exquisite Avatar’s Scythe não eram exibidos corretamente.
- Um problema com o retrato dos Comerciantes na parede, em que uma marca no rosto de Nald’thal foi posicionada incorretamente.
- Um problema com o kit do framer Cloud Nine em que os frames adquiridos não eram exibidos corretamente.
- Um problema com o Glamour Dresser em que abrir o armário durante a edição de uma placa fazia com que a janela resultante aparecesse na posição errada.
- Outras questões menores de texto e outras questões diversas também foram abordadas.
- Problemas conhecidos:
- Um problema relacionado a dois móveis adicionados no Patch 6.55, Imitation Magitek Repair Station (Floor Unit) e Imitation Magitek Repair Station (Wall Unit), em que alguns gráficos e animações não são exibidos corretamente.
- Um problema relacionado a uma montaria adicionada no Patch 6.55, o OVNI, onde os efeitos sonoros não tocam corretamente durante o trânsito.
Final Fantasy 14
O lançamento original de Final Fantasy XIV não foi nada estelar, com muitos fãs criticando o jogo por sua série de problemas. Isso levou os desenvolvedores a cancelar o MMO e reconstruí-lo como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, o título ressurgiu massivamente e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs já feitos, com centenas de milhares de assinantes online a qualquer momento.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , PS4 , PS5
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Metapontuação
- 90