Principais conclusões
- Yoshida aborda o feedback dos jogadores sobre os modelos de personagens de Final Fantasy 14, com algumas mudanças imediatas planejadas para o Patch 7.1.
- Alguns problemas, como texturas de escala Au Ra e narizes Viera, serão priorizados, enquanto outros podem levar mais tempo.
Após semanas de feedback dos jogadores sobre os modelos de personagens atualizados, o diretor e produtor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, respondeu com um plano que aconteceria em vários patches de conteúdo. Yoshida também forneceu uma lista não exaustiva de exemplos sobre os quais os jogadores de Final Fantasy 14 forneceram feedback, como as estruturas ósseas atualizadas, novos efeitos de iluminação e alguns problemas específicos de raças como Au Ra e Viera.
Um dos principais recursos de Final Fantasy 14: Dawntrail foi a primeira grande atualização gráfica do jogo desde A Realm Reborn . Esta atualização forneceu iluminação e texturas atualizadas para modelos de personagens e vários ambientes e incluiu suporte de upscaling por meio das tecnologias FSR da AMD e DLSS da Nvidia. Para garantir que os jogadores pudessem fornecer feedback, Final Fantasy 14 lançou dois benchmarks diferentes antes do lançamento de Dawntrail . Os benchmarks forneceram uma maneira para os jogadores não apenas garantirem que seus PCs pudessem rodar o jogo, mas também ofereceram um vislumbre de como seus personagens ficariam com os gráficos atualizados.
Após coletar alguns comentários nos fóruns oficiais de Final Fantasy 14 , Yoshida deu aos jogadores uma ideia do que seria alterado e do que pode permanecer como está. De acordo com uma postagem do Lodestone , Yoshida disse que algumas mudanças nos modelos de personagens dos jogadores seriam priorizadas para lançamento junto com o Patch 7.1 nos próximos meses. Yoshida disse que alguns dos principais problemas sobre os quais os jogadores deram feedback incluíam escamas de Au Ra com silhuetas ásperas, narizes de Viera com pontas mais escuras do que o normal e cabelos de personagens flutuando em certas circunstâncias. Yoshida também abordou alguns problemas especiais de efeitos de processamento, como chifres de Au Ra brilhando em vermelho sob a luz do sol, e disse que eles seriam resolvidos no Patch 7.2 ou posterior devido ao tempo necessário para testar e implementar correções adequadamente.
Líder de Final Fantasy 14 dá resposta detalhada ao feedback do modelo de personagem do jogador
- Naoki Yoshida disse que algumas mudanças nos modelos dos personagens dos jogadores continuarão em resposta ao feedback contínuo.
- O patch 7.1 pode trazer mudanças em problemas imediatos, como texturas de escamas de Au Ra, narizes de Viera e certos problemas de penteado.
- Outros problemas que levarão tempo para serem corrigidos, como os chifres de Au Ra brilhando em vermelho, podem chegar no Patch 7.2 ou posterior.
- Certas mudanças de iluminação que foram implementadas no Dawntrail permanecerão como estão.
Problemas específicos que não receberam prazo para correção incluíam problemas com as linhas do maxilar dos personagens e orientação inconsistente dos cílios dos personagens em Dawntrail . Yoshida também acrescentou que algumas implementações de iluminação dos personagens permaneceriam como estão, incluindo realces nos olhos que resultariam em brilhos não naturais se quaisquer outras alterações fossem feitas. Outros itens, como iluminação da cavidade nasal sob ângulos de câmera específicos, também seriam deixados de lado. Yoshida encerrou sua resposta afirmando que algumas atualizações de qualidade de vida para o criador de personagens de Final Fantasy 14 seriam consideradas para uma atualização futura, apesar de alguns desafios técnicos.
Yoshida agradeceu aos jogadores de Final Fantasy 14 pela paciência e pelo feedback contínuo. Com Final Fantasy 14 revelando mais detalhes sobre o Patch 7.1 na Tokyo Game Show de 2024, ainda não se sabe quando mais ajustes gráficos serão implementados.
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Final Fantasy 14
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Avaliações do OpenCritic
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- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Multijogador online
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- CERS
- T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue Animado, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
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- não
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