Final Fantasy Xda Square foi lançado em 2001 para PlayStation 2 e foi um sucesso comercial e de crítica. O jogo foi originalmente apresentado durante o Square Millennium Event 2000 ao lado deFinal Fantasy IXeFinal Fantasy XI. O jogo segue um jogador estrela de Blitzball chamadoTidus, enquanto ele acompanha a invocadora Yuna em sua jornada para salvar o mundo de Sin, uma monstruosidade gigante que destrói grandes cidades.
Desde então, o jogo foi relançado como parte do Final Fantasy X/X-2 HD Remasterpara PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One e PC. Portanto, se você perdeu essa joia quando foi lançada, ainda poderá apreciá-la em consoles modernos. Seja você um grande fã deFinal Fantasyou não, pode haver algumas coisas que você não sabia sobre esse título em particular.
10Mudanças desde o primeiro anúncio
QuandoFinal Fantasy Xfoi apresentado pela primeira vez aos fãs durante o Square Millennium Event 2000, era um jogo muito diferente do que os jogadores realmente receberam. Uma das diferenças notáveis foi a mudança no logotipo do jogo, com o logotipo mostrado em 2000 representando Yuna ao lado e o que parece ser umaeonou Sin ao fundo (imagem superior).
Além disso, nas primeiras filmagens, Tidus tinha cabelos pretos em vez de loiros e o jogo parecia ser um verdadeiro 3D, com os jogadores sendo capazes de girar a câmera em torno de Tidus. Os detalhes nos modelos dos personagens eram muito mais refinados, com mudanças perceptíveis nas roupas e cabelos de Tidus quando ele se movia ou o vento soprava. Por fim, o sistema de níveis mostrado era mais parecido com os títulos anteriores deFinal Fantasy, ao contrário do sistema Sphere Grid que foi usado.
9Um jogo de estreias
Final Fantasy Xfoi um jogo de estreias em muitos aspectos. Foi o primeiro título deFinal Fantasya ser lançado no PlayStation 2, com o console mais poderoso permitindo que ele também se tornasse o primeiro título deFinal Fantasya utilizar áreas totalmente tridimensionais e dublagem.
Além disso, foi o primeiro jogo deFinal Fantasya receber uma sequência direta, comFinal Fantasy X-2sendo lançado em 2003 para PlayStation 2. A sequência seguiuYuna, Rikku e o novo companheiro Paine enquanto viajavam por Spira procurando por Tidus enquanto tentavam para resolver os conflitos políticos na área.
8Conceitos iniciais
As primeiras ideias para a premissa do jogo eram bem diferentes da versão final. Inicialmente, o tema-chave do desenvolvimento era “morte inevitável”. com a ideia de que era comum as pessoas morrerem aos dezessete anos de idade. Embora essa ideia tenha sido descartada, ela foi mantida de alguma forma, já que o destino dos Summoners é morrer jovem enquanto luta contra Sin.
Outro conceito inicial era que a premissa giraria em torno de uma doença mortal se espalhando por todo o mundo. Yuna foi definida para assumir o papel de uma enfermeira que segue os ensinamentos de Yevon e trata pacientes durante sua peregrinação, com Yevon sendo mais como um tipo de organização da Cruz Vermelha. A reviravolta planejada na trama era que o método de tratamento para a doença era a verdadeira causa da morte dos aflitos.
7Influência asiática
Final Fantasy Xfoi o primeiro jogo a ter fortes influências asiáticas em seu design visual, com todos os outros jogos até aquele ponto sendo bastante estrangeiros do ponto de vista japonês. Os primeiros jogos deFinal Fantasypareciam ter mais um cenário medieval europeu, assim comoFinal Fantasy IX, e alguns jogos tinham uma sensação ocidental mais moderna ou futurista, comoFinal Fantasy VIIeFinal Fantasy VIII.
Foi o roteirista de cenários deFinal Fantasy X, Kazushige Nojima, que sugeriu um cenário mais asiático, e a equipe de desenvolvimento visitou locais no sudeste da Ásia, como Bali e Tailândia, para se inspirar. As influências japonesas são evidentes no quimono de Yuna, na roupa de samurai de Auron, no penteado deLulu e muito mais.Além disso,Final Fantasy Xfoi o primeiro jogo a ter sua música tema cantada em japonês, e usou um estilo folclórico tradicional japonês em vez de uma música pop.
6Limitações que resultam em recursos perdidos
Inicialmente havia planos paraFinal Fantasy Xincorporar alguns novos recursos de jogabilidade, mas devido a limitações na época, essas ideias não puderam ser usadas. Em primeiro lugar, foi originalmente planejado que todos os monstros estariam andando no mapa de campo e que os jogadores pudessem entrar em batalha com eles sem problemas. No entanto, essa ideia foi posteriormente reciclada para ser usada em Final Fantasy XII.
Também havia planos para o jogo ter recursos online, mas no final das contas o primeiroFinal Fantasya receber qualquer elemento online foi o primeiro MMORPG da Square Enix,Final Fantasy XI.
5Tenho que ir rápido
QuandoFinal Fantasy Xfoi lançado pela primeira vez no Japão em 2001, vendeu mais de 1,4 milhão de cópias em quatro dias, o que estabeleceu um novo recorde para oRPG mais vendidopara consoles. Além disso, a Square Enix revelou em 2004 que o jogo havia vendido mais de 6,6 milhões de cópias em todo o mundo.
A Square inicialmente estimou que as vendas seriam em torno de 2 milhões de cópias em todo o mundo paraFinal Fantasy X, acreditando que as vendas seriam menores por causa da menor base de jogadores para o PlayStation 2, pois era um novo console. Em 2013, foi anunciado pela Square Enix que a sérieFinal Fantasy X, englobandoFinal Fantasy X-2, havia vendido mais de 14 milhões de cópias no total.
4Sangue
Os jogos de Final Fantasynormalmente tentam evitar mostrar sangue, embora existam algumas exceções notáveis ao longo dos títulos, como durante a cena de abertura de Final Fantasy VIII, quando o rosto de Squall é cortado por Seifer. No entanto, permanece que o sangue é amplamente utilizado ou reduzido ao mínimo, especialmente durante as cenas de batalha onde você mais esperaria.
Final Fantasy Xtem alguns momentos em que o sangue é mostrado ao longo do jogo, mais proeminentemente durante o ataque a Home e por toda a areia após a Operação Mi’ihen. Além disso, existem outras ocasiões, como quando o monstro chefe Geosgaeno ataca um sahagin perto do início do jogo, e no rosto deAnimaquando é invocado pela primeira vez.
3Em outras mídias
Final Fantasy Xprovou ser tão popular que já apareceu em outras mídias. No seriadoTwo and a Half Men, durante o episódio ‘Weekend in Bangkok with Two Olympic Gymnasts’, Jake aluga uma cópia de FinalFantasy X.
No entanto, o show comete alguns erros; primeiro, Jake se refere a ele como o “novo”Final Fantasy, apesar do caso ser claramente uma versão de Greatest Hits. Em segundo lugar, quando Jake está jogando o jogo mais tarde, a música que está sendo tocada é na verdade deFinal Fantasy II.Além disso, o jogo também é mencionado no romance Bleeding Edgede Thomas Pynchon .
2Sentimentos alterados
Durante a cena final entre Tidus e Yuna nas versões em inglês de Final Fantasy X, as palavras de despedida de Yuna para Tidus são “Eu te amo“. No entanto, na versão japonesa, ela diz “Obrigado” em vez disso. Este foi o resultado do chefe de localização, Alexander O. Smith, pressionando para que ele fosse alterado para o lançamento em inglês.
Houve resistência da equipe japonesa que não queria que a linha fosse alterada, provavelmente porque é algo que não seria tão facilmente dito no Japão. No entanto, Smith foi bem sucedido em alterar a linha.
1Final Fantasy X-3
O escritor de cenários deFinal Fantasy XeX-2, Kazushige Nojima, mencionou em uma entrevista para oFinal Fantasy X|X-2 HD Ultimani que ainda poderia haver uma possível terceira entrada para a sérieFinal Fantasy X, dizendo “Se houver demanda suficiente, então poderemos ver novos desenvolvimentos.”
Além disso, durante uma transmissão da comunidadeDissidia Final Fantasy NTem 2018, a ilustração “Later Years of Tidus &Yuna” de Tetsuya Nomura foi mostrada (imagem acima) e também houvediscussãosobre se uma sequência poderia funcionar. OFinal Fantasy X/X-2 HD Remaster apresentou um drama de áudio pós-créditos intituladoFinal Fantasy X -Will-, que, assim como a novela spin-off de Nojima,Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishou~, contém pontos da trama não resolvidos que poderia servir como base paraFinal Fantasy X-3.