Os jogos da Nintendo não são exatamente conhecidos por deixar os jogadores em uma nota infeliz. No entanto, houve muitos jogos ao longo da história da empresa que priorizaram a narrativa em vez do serviço aos fãs, entregando momentos finais que certamente deixarão jogadores de todas as idades lutando contra as lágrimas enquanto os créditos finais começam a rolar.
Esses oito jogos da história da Nintendo não apenas abrangem as maiores franquias da empresa , mas também se tornaram icônicos por si só, pela devastação que alguns fãs tiveram quando eles terminaram.
Aviso de spoiler: este artigo contém spoilers finais para todos os jogos desta lista!
8 Fire Emblem Despertar
Um Sacrifício Necessário Que Dói Do Mesmo Jeito
![Chrom e Lissa olhando para o Avatar no chão durante o prólogo de Fire Emblem Awakening Chrom e Lissa olhando para o Avatar no chão durante o prólogo de Fire Emblem Awakening](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.assiL_morhC_gninekawA/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fire Emblem: Despertar
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- JRPG, Estratégia
A franquia Fire Emblem sempre foi para alguns lugares sombrios, mas há uma razão pela qual os fãs ficaram particularmente encantados com Fire Emblem Awakening . O título 3DS apresenta uma das histórias mais emocionantes da franquia, onde os jogadores controlam um avatar (chamado Robin por padrão) que faz amizade com um bando de mercenários reais no meio de uma guerra que acabaria com o mundo.
No entanto, apesar da novidade de Robin para os Shepherds, os jogadores têm que fazer o sacrifício final no final do jogo para destruir Grima, o Fell Dragon. Enquanto Chrom e os outros lamentam Robin no presente, uma cena pós-créditos revela Robin acordando no mesmo campo onde Chrom e Lissa os descobriram pela primeira vez, potencialmente sugerindo um loop temporal .
7 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time
Link diz adeus aos seus novos amigos
![ocarina of time link e zelda fim do jogo ocarina of time link e zelda fim do jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-fo-dne-adlez-dna-knil-emit-fo-aniraco/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi um grande passo à frente na narrativa de videogames, fazendo uso inteligente da viagem no tempo, já que Link e Navi passaram sete anos trancados dentro do Templo do Tempo para ficarem velhos o suficiente para derrotar Ganondorf — somente depois que Hyrule foi dizimado e Zelda foi forçada a se esconder como uma guerreira chamada Sheik.
Após os jogadores derrotarem Ganon no final do jogo , Zelda oferece a eles a chance de retornar ao passado e reviver os sete anos que perderam. Enquanto Link aproveita a oportunidade para impedir a ascensão de Ganon ao poder quando criança, ele também deve dizer adeus a Navi, sua companheira fada . Seria um final mais agridoce se não houvesse o conhecimento do eventual e inevitável retorno de Ganon.
6 Crônicas Xenoblade X
A história da humanidade é apagada
![A verdadeira forma de Elma em Xenoblade Chronicles X A verdadeira forma de Elma em Xenoblade Chronicles X](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edalbonex/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crônicas Xenoblade X
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U
- Lançado
- 4 de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Monolith Soft , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- RPG de ação, mundo aberto
No que diz respeito à propriedade intelectual da Nintendo, Xenoblade Chronicles está entre os mais centrados na história. No entanto, muitos fãs da franquia podem ter esquecido do título exclusivo do Wii U, Xenoblade Chronicles X , que apresenta um final muito mais triste do que os outros, onde é revelado que os humanos foram criados como uma arma contra o Ganglion, habitante de vulcões.
Além disso, a companheira de equipe dos jogadores, Elma, é revelada como uma espécie alienígena, cuja presença na Terra era unicamente para proteger a humanidade de Ganglion. Uma cena de créditos finais mostra Elma descobrindo que as memórias da humanidade, inicialmente preservadas pelo Lifehold, foram destruídas, deixando-a apenas pensando sobre o passado.
5 Super Papel Mário
A Inesperada História de Amor em 2 Dimensões
![Conde Bleck e Tippi no final de Super Paper Mario Conde Bleck e Tippi no final de Super Paper Mario](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.oiram_repap/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Papel Mário
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 9 de abril de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG , Aventura, Plataforma
Os jogos do Mario normalmente não são nada tristes, mas a franquia Paper Mario fez os jogadores derramarem uma lágrima ou duas . Isso é especialmente verdadeiro para Super Paper Mario , no qual o universo de Mario é ameaçado por uma fenda dimensional criada pelo Conde Bleck, e Mario deve se juntar a uma duende chamada Tippi para detê-lo e salvar seus amigos. Mas, Conde Bleck e Tippi têm história.
Os dois já foram noivos, mas o pai de Blumiere sabotou o romance deles e amaldiçoou Tippi para se tornar uma duende, enquanto Bleck seguiu um caminho vil. No final, os dois amantes infelizes se reencontram, e a cena final do jogo mostra suas verdadeiras identidades silhuetadas, finalmente juntas. No entanto, os asseclas de Bleck ainda juram continuar sua missão maligna por conta própria.
4 Pokemon Black 2 e White 2
A dinâmica familiar da equipe Plasma é de partir o coração
![Um jogador masculino lutando contra N em Pokemon Black 2 e White 2 Um jogador masculino lutando contra N em Pokemon Black 2 e White 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elttaB_N_2W2B_nomekoP/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon Preto e Branco 2
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 23 de junho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
- Gênero(s)
- RPG
Pokemon Black & White e suas sequências exploram temas pesados para a franquia, como a moralidade por trás de forçar Pokemon a batalhar. No entanto, apesar da pregação da Equipe Plasma, há hipocrisia na dinâmica pai-filho entre Ghetsis e seu rei, N. No final dos primeiros jogos, Ghetsis é preso e N desaparece, afastando-se da Equipe Plasma.
Os dois se reencontram em Pokemon Black 2 & White 2 , no qual um Ghetsis liberto tenta assumir o controle do Pokemon Lendário, Kyurem, até que N o impede. Ghetsis ataca seu próprio filho, apesar da tentativa de N de ter empatia com seu pai. Embora N tenha muitos traumas familiares para resolver, os jogadores podem se juntar a ele na roda gigante da Cidade de Nimbasa semanalmente no pós-jogo.
3 A Lenda de Zelda: Majora’s Mask
A tragédia atinge Termina, Lua ou não
![O mordomo Deku lamentando seu filho O mordomo Deku lamentando seu filho](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reltub_adlez/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Majora’s Mask
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
The Legend of Zelda: Majora’s Mask é talvez o título Zelda mais perturbador que existe , centrado na terra de Termina que está programada para ser destruída em três dias. O apocalipse é causado por Skull Kid, um garoto solitário da floresta que é amaldiçoado pelo titular Majora’s Mask, após ser abandonado por seus amigos, os Gigantes que guardam Termina.
Enquanto Skull Kid faz as pazes com seus amigos e Link consegue retornar a Hyrule, a história não termina bem para um personagem: o Deku Butler. No início do jogo, o Butler está em busca de seu filho, que Link encontra como um Deku Scrub morto que foi morto pelo Skull Kid para fazer a Deku Mask. A cena final do jogo mostra o Deku Butler lamentando seu filho.
2 Super Metroid
Uma vitória triunfante requer um alto custo
![Baby Metroid atacando Mother Brain para Samus Baby Metroid atacando Mother Brain para Samus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2_diortems/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Metroid
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 18 de abril de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Metroidvania
Ao longo de Super Metroid , os jogadores inevitavelmente se apegarão a um bebê Metroid levado por Samus para a colônia espacial Ceres para ser estudado. No entanto, no início do jogo, o bebê Metroid é sequestrado por Ridley e os Space Pirates, forçando Samus a resgatá-lo, dado que o Metroid imprimiu em Samus como sua figura materna aparente.
A batalha final de Samus é contra a todo-poderosa Mother Brain, e ela teria sido derrotada se não fosse pelo Metroid adulto que a salva, sacrificando-se para que Samus possa se curar. Samus aproveita a oportunidade para vingar o Metroid explodindo Mother Brain com seu Hyper Beam antes de escapar de Zebes, deixando os jogadores lamentando a perda de seu filho substituto.
1 Mãe 3
A luta mais difícil do jogo é emocional
![Briga do Homem Mascarado interrompida por mensagem de texto dizendo Briga do Homem Mascarado interrompida por mensagem de texto dizendo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sualc_3m/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mãe 3
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 20 de abril de 2006
- Desenvolvedor
- Brownie Brown, Laboratório HAL
- Gênero(s)
- RPG
Earthbound é um jogo bem sombrio, então não é muito surpreendente que depois de todo esse tempo, a Nintendo ainda tenha optado por não localizar o ainda mais sombrio Mother 3. Nesse jogo, os jogadores controlam um grupo que inclui Lucas, um garoto procurando por seu gêmeo desaparecido, Claus. Eventualmente, eles descobrem que Claus sofreu lavagem cerebral de Porky, um dos principais vilões do jogo anterior.
Como o Masked Man, os jogadores têm que confrontar Claus enquanto seus pais telepaticamente os encorajam a parar de lutar. Eventualmente, Claus cai em si e, em um esforço para salvar Lucas, se mata. É uma maneira de partir o coração de deixar o jogo sem nenhuma sensação de esperança para o amado gêmeo de Lucas, mas está no tom da franquia Mother .