Principais conclusões
- Os finais de RPG devem surpreender, satisfazer ou partir corações, elevando a grandeza de um jogo.
- Undertale oferece finais pungentes, combates desafiadores e temas de misericórdia.
- Dragon Age: Origins apresenta uma batalha épica final contra um arquidemônio com possíveis sacrifícios.
RPGs tendem a ser os jogos que duram mais, apresentando uma história principal abrangente com 10 ou até 100 horas de jogo, e muitas missões secundárias e itens colecionáveis para caçar a fim de procrastinar o progresso da trama principal. Quando os jogadores finalmente decidem voltar e chegar à tão esperada conclusão, eles querem que valha a pena, um final que os fará apertar os dedos do controle com os olhos abertos em choque, alegria ou suando profusamente.
Finais que surpreendem, oferecem uma conclusão satisfatória ou tragicamente partem corações, fazem tudo valer a pena, elevando o que poderia ser um ótimo jogo a patamares mais altos ou sendo a salvação de uma experiência sem graça.
6 Undertale
Uma luta final que ninguém vai esquecer
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 97%
Undertale disparou para a fama quase instantânea, exalando charme abundante com seus sprites criativos e história cativante de um humano que caiu no mundo dos monstros abaixo da superfície da Terra. Jogar por cada rota e interagir com o mundo revela mais verdade sobre os monstros e as dificuldades que eles enfrentam, e mais sobre o Rei humano Asgore e sua Rainha Toriel, criando seu filho Asriel.
Há muitos momentos engraçados em Undertale , mas ele não se segura nos momentos tristes, e seu combate não deve ser subestimado. O desafio do inferno de balas é apresentado em muitas lutas contra chefes, e isso é ainda mais intensificado durante a luta contra o chefe Flowey. A música, o design do monstro e a jogabilidade encherão os jogadores de determinação enquanto as almas das outras crianças no Underground os ajudam até que seja hora de virar o jogo. Mesmo depois de tudo dito e feito, os jogadores podem mostrar misericórdia para Flowey, que, embora maligno, ainda é uma criatura pela qual os jogadores podem sentir simpatia. É um final comovente que faz cada minuto do jogo valer a pena. Afinal, é isso que os jogadores vêm praticando todo esse tempo — a habilidade de mostrar misericórdia para alguém que não lhes estenderia a mesma gentileza.
5 Dragon Age: Origens
Hora de levar a luta até o arquidemônio
O primeiro jogo da franquia Dragon Age começou a série com um estrondo. Darkspawn emergiu do subsolo sob a orientação do Archdemon, espalhando sua praga por toda Ferelden. Depois de ver uma derrota amarga em Ostagar, os dois Grey Wardens sobreviventes devem reunir apoio suficiente para travar uma guerra mais uma vez e, esperançosamente, vencer a luta desta vez. Os Grey Wardens têm o dever sagrado de matar o Archdemon com suas próprias mãos, sacrificando suas vidas em troca de garantir que ele morra para sempre.
Origins é um jogo amado, enquanto ao mesmo tempo certas seções podem parecer uma tarefa árdua, especialmente durante a inevitável segunda, terceira ou vigésima corrida. A luta no final, no entanto, especialmente na época do lançamento, simulou uma guerra real em grande escala, e todos os envolvidos sabiam que esta era a hora final que faria ou destruiria o futuro do reino. Enfrentar o Archdemon não é uma tarefa fácil, como nenhum chefe final deveria ser, e dependendo de certas decisões tomadas pelo jogador, seus próprios aliados podem perecer durante a luta.
4 A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Uma das lutas finais contra chefes mais épicas da série
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 97%
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
As saídas de mundo aberto de Link no Switch provaram ser sucessos estrondosos, incluindo elementos do que torna os jogos The Legend of Zelda tão bons, ao mesmo tempo em que inovam a série com novas ideias, como exploração de mundo aberto e receitas de criação . Tears of the Kingdom mostra visões do passado, revelando os eventos que levaram à ressurreição de Ganondrof, que retornou para retomar seu reinado de terror sobre Hyrule.
Link, ao lado de um Zelda agora dracônico, se unem para derrotá-lo nos dias atuais. Uma vez que o jogador tenha espremido cada grama de conteúdo de Tears of the Kingdom e se prepare para enfrentar Ganondorf, eles são presenteados com uma conclusão que realmente é a cereja do bolo. Depois de derrotar sua primeira fase da luta, Ganondorf assume a forma de um dragão negro, assumindo o próximo estágio da batalha no ar em uma batalha épica e incrível, culminando em um final cinematográfico que amarra a história muito bem. É realmente um final gratificante para um jogo fantástico que vale cada segundo dessas incontáveis horas que leva para ser concluído.
3 Divindade: Pecado Original 2
Um final em particular tem implicações interessantes no modo multijogador
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 99%
- Lançado
- 14 de setembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
Antes de impressionar o mundo com Baldur’s Gate 3 , a Larian Studios foi responsável pelo bem-sucedido e aclamado Divinity: Original Sin 2, ambientado em seu próprio mundo único e original , Rivellon. Rivellon é o lar de uma substância conhecida como Source, um ingrediente importante para a magia que tem um efeito colateral infeliz de invocar Voidwoken, feras poderosas que podem sentir sempre que Source é usado. Como tal, uma caçada por Sourcerers foi chamada, na qual o jogador ou jogadores se encontram no meio.
Como este é um jogo multijogador, ninguém precisa jogar sozinho, e os jogadores podem compartilhar a aventura com até três amigos, selecionando um personagem Origin ou criando o seu próprio. Como esperado de um RPG desta magnitude, há vários finais, um que envolve os jogadores ascendendo à Divindade. Cada jogador é livre para escolher esta opção, mas o problema é que apenas um pode ser verdadeiramente Divino, o que levará os amigos a lutarem entre si pela supremacia. É seguro dizer que muitos jogadores ficaram chocados com a revelação e a traição.
2 Efeito em massa 2
A Missão Suicida Continua Sendo Uma Das Melhores Da Série
Mesmo na morte, o Comandante Shepard não parece conseguir uma trégua, pois eles são trazidos de volta à vida para liderar a luta da humanidade contra os Coletores, uma raça semelhante a insetos que trabalha para os Reapers destruidores do universo. Eles têm invadido rotineiramente colônias humanas e levado todos os colonos, e o Conselho não está disposto a intervir e ajudar. Cerberus decide tomar as coisas em suas próprias mãos, ressuscitando Shepard e encarregando-os da tarefa de investigar e, esperançosamente, pôr fim às maquinações dos Coletores.
Não se pode negar que os minutos iniciais de Mass Effect 2 foram nada menos que incríveis, e as apostas só aumentam com seu jogo final, quando a tripulação da Normandia embarca na apropriadamente chamada Missão Suicida. Shepard deve tomar as decisões certas sobre quem designar para qual tarefa, ou eles perderão amigos e podem até acabar morrendo. Aqui, as decisões realmente importam e podem ter as consequências mais terríveis.
1 NieR: Autômatos
O Verdadeiro Final Une a Comunidade
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 89/100 Críticos recomendam: 93%
- Lançado
- 7 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Platina
Com um final para cada letra do alfabeto, os jogadores verão muitas conclusões para NieR: Automata , algumas engraçadas e outras mais sérias, antes de chegarem ao verdadeiro final após uma das viagens mais selvagens dos jogos. Jogando como um andróide encarregado de se livrar das máquinas perigosas que tomaram conta da Terra na esperança de que os humanos possam retornar um dia, 2B e 9S atravessam muitos locais diferentes e derrubam milhares de robôs, sem saber que a humanidade está extinta e sua missão na vida é inútil.
NieR: Automata enganará os jogadores mais de uma vez com um “final”, apenas para o jogo continuar da perspectiva de outro personagem, como 9S ou A2. É somente quando os jogadores veem um minijogo de créditos que eles podem finalmente ter certeza de que o jogo está completo… uma vez que eles jogam um minijogo aparentemente impossível que só pode ser vencido graças ao sacrifício dos dados de outros jogadores. Uma vez que os créditos terminarem de rolar, eles serão solicitados a deixar uma mensagem encorajadora para outros que estão passando pelo mesmo cenário. Então eles podem escolher excluir todos os seus dados salvos para ajudar outro jogador. Foi uma jogada inovadora, e mesmo que seu arquivo salvo desapareça diante de seus olhos cheios de lágrimas, os jogadores saberão que valeu a pena.