O filmeWarcraftestava em desvantagem desde o início. Sua primeira batalha foi subir a colina íngreme de ser uma adaptação de videogame, que ganhou por ser o atual recordista de bilheteria (Detetive Pikachuchegou tão perto!) A segunda batalha estava sendo um filme gerado a partir da vasta profundidade da tradição deWarcraft .Os fãs do jogo espumaram pela boca para espetá-lo como sacrilégio. Aqueles que não sabiam sentiram que perderam a noção do mundo antes mesmo da trama sair da estação. Apesar das críticas dos críticos ou da reação dos fãs,Warcraftconseguiu visualizar um mundo de fantasia sólido na tela grande. Deve ser dado um lugar de orgulho ao lado de outros filmes de fantasia e programas de TV de todos os tempos.
Warcraftfoi dirigido por Duncan Jones e chegou aos cinemas no verão de 2016. Embora tenha arrecadado US$ 439 milhões em bilheteria e quebrado o recorde estabelecido porPrince of Persiapara a adaptaçãode videogame de maior bilheteriaseis anos antes, não foi suficiente para empatar financeiramente para o estúdio.Warcraftestrelou Travis Fimmel, Paula Patton e Toby Kebbell como os principais bons personagens Lothar (humano), Garona (meio-humano-meio-orc) e Durotan (orc) contra os bandidos Daniel Wu, Ben Foster e Clancy Brown como Gul ‘Dan (orc), Medivh (humano) e Blackhand (orc). A história é complicada e simples ao mesmo tempo, dependendo de como se pesa.
Trama e circunstância
Como muitos outrosfilmes que tentam inaugurar um novopúblico para um mundo grandioso e expansivo, o enredo e o ritmo parecem pesados. A multidão de personagens, suas lealdades e motivações, e as consequências finais de suas ações provaram ser muito densas para a primeira visão da maioria das pessoas. Para outros, o enredo e o drama pareciam simples demais. Eles resumiram tudo a uma atitude de “mágica verde ruim versus magia azul boa”. Para o elogio de Duncan Jones e do roteirista Charles Leavitt (que também escreveuDiamante de Sangue), a história tem uma profundidade mais significativa do que a maioria das pessoas acredita.
Warcrafté sobre um povo justo e justo (os orcs liderados por Durotan) escapando de um mundo destruído pela obsessão e fanatismo. Eles buscam refúgio no novo mundo de Azeroth, para o bem ou para o mal. Se apenas os humanos daquele mundo tivessem a chance de secomunicar primeiro com o lado bom dos orcs, a guerra não precisaria ser. Infelizmente, há um ditador brutal e malvado (Gul’Dan) conduzindo os orcs à conquista. Ele domina e envenena sua espécie para seu próprio ganho faminto de poder. Sua magia (colorida de verde e chamada de magia vil) é ecológica e fisicamente devastadora, a qual ele conscientemente usa às custas das vidas dos orcs e seu mundo natal. Por exemplo, para abastecer os meios de transporte do mundo orc para o dos humanos, Gul’Dan sacrifica a vida de todo um povo escravizado.
Surpreso e lutando para se defender, o rei Llane dos humanos se volta para o poderoso mago Medivh para explicar quem são os orcs e por que eles estão invadindo. Medivh empunha a “magia azul” daterra de Azeroth. Ele, no entanto, foi corrompido por um demônio e é responsável por guiar Gul’Dan para Azeroth em primeiro lugar.
Elfo em uma prateleira
Em junho de 2016, o lançamento teatralde Warcraft , os fãs de fantasia estavam treze anos longe datrilogia O Senhor dos Anéise ansiosos para mergulhar na sétima temporada deGame of Thrones.Os principais filmes deHarry Potterterminaram em 2011 e seu spin-offAnimais Fantásticos e Onde Habitamfoi programado para estrear cinco meses depois.The Witcherda Netflix ainda estava a três anos de distância. Os universos cinematográficos de super-heróis estavam travando uma guerra furiosa nos cinemas comBatman V Superman: Dawn of JusticeeCapitão América: Guerra Civilestreando em março e maio, respectivamente.Doutor Estranhoestava marcado para novembro, pouco antesde Animais Fantásticos. Caso contrário, não havia muito maispara uma visualização de fantasia de qualidade.Warcraftdeveria ter feito um pouso melhor nesta janela de oportunidade. Inesperadamente, sofreu sob as consequências da recente desolação de Peter Jackson.
A Sombra Amarga do Hobbit
Todo mundo sabe queA Trilogia Hobbitfoi uma grande falha de ignição. O que mais surpreendeu foi o efeito que teve nos filmes de fantasia subsequentes. Os espectadores não estavam mais ansiosos para desmaiar sobre vastas e vibrantes paisagens ou pacientemente se esfregar no caldo de um depósito de conhecimento de cem mil palavras. Em vez disso, eles estavam prontos para incendiar qualquer efeito CGI e demolir até mesmo a mais delicada tentativa de construção de mundo.
Warcraftperdeu tanto o público de videogames, cujas expectativas ainda não foram saciadas, quanto o público mais amplo do cinema, que sofreu com a fadiga da fantasia. Um gênero que foi ousadamente triunfado pelos esforços de Peter Jackson no início dos anos 2000 foi então murcho por suas próprias mãos. Duncan Jones fez uma tentativa fiel e digna de lançar uma franquia cinematográfica deWarcraft .Ele teria tido sucesso se o terreno do cinema de fantasia não tivesse sido manchado com o sal deO Hobbit.
Críticos e detratores podem acusarWarcraftde estar muito inchado com CGI ou muito fraco na trama sensata. Ninguém poderia acusá-lo de ser um filme de fantasia defeituoso. Serviu ao gênero em uma época em que não havia muito mais disponível e se não fosse pela nuvem de cogumelo deO Hobbit, os fãs teriam julgado com olhos muito mais gentis. Cinco anos depois,Warcraftgarante, com razão , uma posição muito mais alta nas fileiras dos filmes de fantasia.