Starfieldé o primeiro novo IP em que a Bethesda trabalhou em décadas, e muitos fãs estão animados para ver o que o desenvolvedor cria para seu novo épico espacial de ficção científica. Jogos comoMass Effectjá tiveram uma enorme influência nos RPGs recentes ambientados no espaço, e contar uma nova história original no final do jogo não será tarefa fácil para oestúdioSkyrim .
A julgar pelas imagens iniciais e teasers lançados paraStarfield, a Bethesda parece estar indo em uma direção relativamente “hard ficção científica” com o gênero do jogo, o que poderia ajudar a distingui-lo dos RPGs anteriores, bem como de outras franquias da Bethesda. Com isso em mente, aqui estão 5 tropos de ficção científica que o desenvolvedor deve evitar emStarfield.
Alienígenas humanóides
Diferentes entradas no gênero de ficção científica lidaram com espécies exóticas de maneiras muito diferentes.Séries comoStar Trektinham muitos alienígenas que eram quase biologicamente idênticos aos humanos, chegando até a dar uma explicação profunda na tradição das franquias. Em última análise, isso foi mais fácil de produzir com atores e maquiagem humanos, mas como resultado do estabelecimento do tropo, até videogames como a sérieMass Effecttêm algumas espécies alienígenas de aparência muito humana, apesar de não se limitarem a atores humanos.
SeStarfieldtiver alienígenas, o que é provável que o mundo aberto do jogo pareça vivido e vale a pena explorar, a Bethesda deve evitar torná-los semelhantes aos humanos.Os alienígenas deStarfieldpodem ultrapassar os limites do que os jogadores são capazes de simpatizar, e seus alienígenas podem ser muito mais interessantes se desafiarem os jogadores com formas de expressão completamente diferentes. Em suma, eles podem ser alienígenas em mais do que apenas sua aparência superficial, e através disso os jogadores podem explorar mais do que apenas o espaço físico, mas também serem confrontados com diferentes maneiras de experimentar esse universo.
MacGuffins
Os RPGs da Bethesda são geralmente conhecidos por seu nível de liberdade e suas oportunidades de exploração, não pela força de suas tramas principais. Como resultado, tanto os jogosFallout produzidos pela Bethesda quanto a sérieThe Elder Scrollstendem a ter histórias que se concentram em encontrar um único objeto arbitrário central para o enredo, também conhecido como MacGuffin.
Starfieldprecisa contar como uma história que encontre uma maneira de sintetizar os famosos níveis de liberdade da Bethesda com tropos de narrativa mais criativos e baseados em personagens. Se os jogadores acharem que o enredo é impulsionado por uma busca por um objeto obscuro de imenso poder, é provável que nem mesmo o cenário espacial seja capaz de fazerStarfieldparecer uma experiência totalmente nova para os fãs experientes de RPG que já jogaram TES e Fallout.
O Escolhido (No Espaço!)
Com onovo filmeDunaao virar da esquina, uma das mais famosas franquias de ficção científica hard foi lançada de volta aos holofotes, mas há um grande tropo usado nos livros queStarfieldprecisa evitar para contar uma nova história que separará de outros épicos espaciais e títulos anteriores do estúdio. De Paul Atreus a Neo e Dragonborn, certas histórias de ficção científica estabelecem seu personagem principal como o “escolhido” com habilidades inerentes especiais que os tornam vitais para a história.
Starfieldprecisa contar uma história em que a motivação do jogador se alinha com os personagens do jogador, não uma onde eles são compelidos a agir por um fato único que descobrem sobre si mesmos. Idealmente, Starfieldatingiria as batidas emocionais certas nos lugares certos para atrair o personagem para a trama principal sem descobrir que eles estão inerentemente ligados a ela.
EmSkyrim,o jogador só é realmente atraído para a história principal através da descoberta de que tem a alma de um dragão e é a única pessoa que pode parar o fim dos tempos. O protagonista deStarfieldnão deve se sentir como uma lousa em branco arbitrária – o jogo deve contar a história desse personagem, mesmo que o personagem e suas decisões sejam escolhidos pelo jogador. Se conseguir isso, pode parecer umRPG verdadeiramente de próxima geração.
Super Gênio Humano
É um tropo comum de ficção científica ter um personagem que é inimaginavelmente inteligente. Esse tropo é comum em todos os diferentes tipos de ficção científica, deDoctor Whoa Shuri ou Tony Stark noMCU. Até mesmo o recente RPG de ópera espacial da Obsidian,The Outer Worlds, apresenta um personagem fortemente baseado em Rick Sanchez deRick and Morty, por sua vez uma paródia de Doc Brown deBack to the Future, mostrando o quão difundido é esse tropo, mas também o quão saturado é o gênero. com isso.
A ficção científica não precisa se tornar interessante pela presença de humanos com super inteligência – uma das coisas mais fascinantes sobre o processo científico humano é sua capacidade de prosseguir sem a necessidade de gênio individual, sendoa exploração espacialum dos melhores exemplos de cooperação humana e pessoas apoiadas nos ombros de gigantes, em vez de indivíduos recebendo crédito. De qualquer forma, é um personagem usado demais neste momento, eStarfieldpode ser levado a contar uma história mais interessante se a Bethesda evitar esse tropo.
Um planeta, um bioma
Star Warsé um grande perpetrador desse tropo. Cada planeta, apesar de geralmente ser habitável com ar respirável e gravidade estável, possui apenas um bioma. Existem planetas desertos, planetas de gelo, planetas oceânicos, e as raças alienígenas neles tendem a ser temáticas como tal. A Terra tem uma enorme variedade de biodiversidade, eStarfieldnão deveria reduzir cada planeta a um único tema. Caso contrário, levanta a questão de por que a história deve ser ambientada no espaço se os planetas acabam representando apenas diferentes biomas encontrados na Terra.
Por enquanto, porém, muitos dos principais detalhes sobreStarfielde sua trama ainda não foram divulgados. Coma recente aquisição da Bethesda pela Microsoft, muitos fãs estão ansiosos pelo futuro da empresa com igual expectativa e ansiedade.Starfieldpode ser um divisor de águas para a Bethesda, mas se o estúdio estiver embarcando em seu primeiro novo IP em anos, provavelmente também precisará garantir que a história que conta pareça tão original se o jogo for um sucesso. .
Starfield está atualmente em desenvolvimento.