Overwatch 2está se aproximando rapidamente, e os jogadores não perderam tempo pensando em quais mudanças poderiam vir com a chegada da sequência. Emboraos retrabalhos para certos heróis deOverwatchgeralmente estejam no topo da lista quando se trata de solicitações, um aspecto do jogo que pode usar algumas mudanças é o sistema Role Queue. Embora a Blizzard certamente tenha boas intenções com a introdução da mecânica de matchmaking atualizada, ela também trouxe alguns efeitos negativos.
Como tal,Overwatch 2pode ser um bom momento para a Blizzard analisar as coisas que funcionam e não funcionam na Fila de Funções. Com o lançamento de uma sequência completa, não há melhor momento para agitar as coisas no popular atirador de heróis. Afinal, embora o lançamento de vários heróis, mapas e modos seja inegavelmente emocionante, essas adições perdem sua importância se os jogadores mal conseguirem jogá-los devido aos longos tempos de matchmaking. Como tal,Overwatch 2deve considerar voltar para uma versão melhorada do sistema original.
Os problemas com a fila de papéis
Para ser justo, o sistema Role Queue melhorou desde a sua introdução emOverwatchno final de 2019. Aadição de Priority Passesdeu aos jogadores uma recompensa por jogar como Tanque ou Suporte, e a introdução da categoria Flex permite aos jogadores da categoria duas funções para entrar nas partidas mais rápido do que nunca. Infelizmente, mesmo com essas melhorias, tentar desempenhar o papel de Dano permanece quase impossível. Os tempos de espera são quase sempre superiores a 10 minutos para jogadores DPS, com Priority Pass apenas reduzindo esse tempo pela metade.
Como tal, os jogadoressugeriram mudanças na Role Queue, com uma ideia comum sendo o uso de uma composição 3-2-1. No entanto, embora essa configuração permita que haja um jogador de dano extra em cada partida, ela coloca muita pressão nos tanques. Com off-tanques como Roadhog e Wrecking Ball precisando de ajuda de alguém como Reinhardt ou Orisa, o sistema impediria que alguns personagens populares fossem viáveis – servindo apenas como um band-aid para o problema competitivo deOverwatch .
Embora o problema possa ser resolvido por mais jogadores de dano tentando outros papéis, a realidade é quemuitos fãs deOverwatchse divertem mais como personagens DPS e se destacam nesses papéis. Como tal, é improvável que os jogadores parem de fazer fila por danos tão cedo. Embora a categoria DPS sobrecarregada seja certamente problemática, outro problema foi levantado com o Role Queue. Muitos fãs expressaram preocupação com o fato de o jogo ter três classificações competitivas separadas, com o sistema complexo dificultando o confronto com amigos de pontuações variadas. Além de formar equipes cada vez mais difíceis, alguns jogadores simplesmente sentem falta de ter uma pontuação competitiva para trabalhar.
Voltando aos Velhos Caminhos
Com tantos problemas predominantes no sistema Role Queue, a Blizzard deve considerar retornar à configuração original de matchmakijng quandoOverwatch 2chegar. Embora o estúdio tenhaexperimentado mudançasna Fila de Função no passado, pode ser hora de uma mudança mais permanente ocorrer. O sistema de matchmaking original deOverwatchpode ter exigido mais atenção e trabalho em equipe dos jogadores, mas veio com uma liberdade que faltava muito na configuração da Fila de Funções.
Em vez de forçar os jogadores a manter uma composição de equipe 2-2-2, a configuração anterior permitia que os jogadores formassem sua própria formação de heróis. Embora houvesse avisos de “muitos atiradores de elite” ou “curadores insuficientes”, os jogadores ainda podiam criarestratégiasexclusivas deOverwatchpara determinados mapas e modos. Às vezes, ter 3 tanques em uma luta é melhor do que uma seleção uniforme de cada papel, e o caos geralmente era uma grande fonte de diversão. Embora houvesse momentos de luto e jogadores se recusando a mudar para um determinado herói para ajudar suas equipes, a mesma coisa está acontecendo no competitivo hoje. Se os requisitos de composição fossem eliminados, o retorno de uma pontuação competitiva única e fácil de gerenciar também poderia voltar paraOverwatch.
A era Role Queue deOverwatchtrouxe algumas boas ideias, comrotações sazonais de heróis e mapassendo algo que deve permanecer para sempre. A opção Flex e Priority Passes também foram tentativas sólidas de fazer o novo sistema funcionar, embora se tornem desnecessárias seOverwatchvoltar à forma comOverwatch 2. Enquanto Role Queue consegue tornar o jogo mais justo e menos tóxico, suas falhas são igualmente frustrantes. Como tal, a Blizzard deve assumir o risco de trazer de volta o sistema antigo. Não só o Role Queue falhou em eliminar a hostilidade de jogadores rudes, mas veio com o custo de tempos de espera dolorosamente longos para a maior categoria de heróis do jogo. Embora removê-lo colocaria muita responsabilidade nos jogadores mais uma vez, também poderia tornarOverwatch 2mais divertido.
Overwatch 2está em desenvolvimento para PC, PS4, Switch e Xbox One.