DesdeFIFA 08, Be A Pro, ou Carreira de Jogador, como agora é chamado, tem sido o modo de jogo offline de destaque. Ele permite que os torcedores joguem uma temporada como um jogador criado ou existente e continuem a jornada depois de se aposentar e se tornar um treinador. Na época de sua primeira aparição, era uma ideia revolucionária e continuou a ser fortemente apresentada em todos os jogos daFIFAdesde então. No entanto, embora certos recursos tenham sido adicionados ao modo de jogo para dar uma sensação de realismo, nenhuma dessas mudanças teve um grande impacto nos fãs da Carreira do Jogador.
Nos últimos tempos, o Modo Carreira do Jogador recebeu a mesma falta de tratamento que os outros modos offline, já quea EA continua a dar mais atenção ao Ultimate Team, a principal fonte de renda do jogo. Os fãs anseiam por mais mudanças no Modo Carreira do Jogador que lhes dariam uma nova experiência única, e oFIFA 23poderia oferecer isso fazendo melhorias significativas no modo offline.
Modo Carreira de Jogador do FIFA 22
A última iteração doFIFAapresentou algumasmudanças no Modo Carreira do Jogador,incluindo o sistema de árvore de habilidades que permite que os fãs invistam pontos para melhorar certas estatísticas de seu jogador criado. Este sistema permite uma experiência de nivelamento mais orientada para que os fãs possam criar um jogador único, concentrando-se em determinadas estatísticas e evitando outras. A árvore de habilidades é uma adição bem-vinda ao Modo Carreira de Jogador, mas a facilidade com que os fãs podem obter pontos de habilidade faz com que seja um sistema quebrado que prejudica a progressão dentro de uma jogada de Carreira de Jogador.
Embora a árvore de habilidades ofereça aos fãs a adaptação do estilo de jogo de seu jogador criado, a velocidade com que os fãs podem subir de nível e ganhar mais pontos de habilidade faz com que o modo de jogo pareça mais um jogo de arcade do que uma simulação. Os fãs não precisam mais gastar tempo treinando para melhorar seus jogadores, em vez disso, apenas simular sessões de treinamento concluídas os elevará em um ritmo decente.O FIFA 23deve se concentrar maisno sistema de progressão, pois usar o método de treinamento como a principal fonte de melhorar as estatísticas, enquanto os pontos de habilidade apenas aumentam certas habilidades, pode tornar o modo de jogo mais realista.
Progressão na Carreira do Jogador
A única área em que oModo Carreira do Jogadormais sofreu é dar aos fãs um verdadeiro desafio para competir por uma vaga no time principal. Normalmente, um jogador criado fará parte do primeiro time antes do início da primeira temporada, o que significa que, embora sua classificação geral esteja na casa dos 70, eles estão sendo escolhidos entre os jogadores com uma classificação na casa dos 80. Isso remove qualquer senso de progressão e não permite o desenvolvimento natural de um jogador como visto no esporte real.
Corrigir esse problema noFIFA 23pode revitalizar completamente o Modo Carreira do Jogadore torná-lo um jogo mais desafiador para os fãs. Jogadores criados não devem ter uma taxa de crescimento rápida, mesmo que estejam pontuando consistentemente, pois a experiência é uma grande faceta de qualquer bom jogador. Incluir um sistema de experiência em que o crescimento de um jogador criado melhora à medida que ganha mais experiência garantiria que os jovens talentos sejam usados de forma mais realista e que os jogadores experientes sejam colocados acima deles nas fichas do time.
Início do Jogador Criado na Academia
Para muitos atletas em potencial, o primeiro passo para se tornar um jogador de futebol profissional é ser aceito em uma academia de um time existente. Isso dá a essas perspectivas a chance de subir na hierarquia ou até mesmo passar para uma equipe diferente se não puderem competir com seus companheiros de academia. Também permite que esses jogadores compitam em equipes juvenis para ganhar mais tempo de jogo e, por sua vez, experiência. Este é oingrediente que faltava para tornaro Modo Carreira de Jogador doFIFAum modo de jogo mais realista e mais premiado.
Dar aos fãs da FIFA a chance de escolher seu time favoritonão deve ser tirado. No entanto, as equipes com classificação mais alta devem ser mais difíceis de progredir, e as expectativas estabelecidas por essas equipes devem ser muito maiores do que as equipes em uma divisão inferior ou com uma classificação geral mais baixa. Isso pode dar ao Modo Carreira do Jogador um sistema de progressão melhor, forçando alguns jogadores a se mudar para um clube menor e construir sua reputação antes de retornar às maiores competições.
O Modo Carreirade Jogador da FIFA deve ser sempre mais simulação do que arcade.Em títulos recentes, o aspecto de simulação do modo de jogo não tem sido o foco.O FIFA 23pode finalmente dar aos fãsda série um modo de jogo offline aprofundado que não se torna repetitivo, tornando a Carreira do Jogador mais desafiadora. Revitalizar esse modo offline pode ser exatamente o que a EA precisa para garantir aos fãs que os futuros títulosda FIFAterão um futuro brilhante.
FIFA 23está atualmente sendo desenvolvido para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.