Alguns fãs deFinal Fantasypodem duvidar das intençõesde Stranger of Paradise: Final Fantasy Origina princípio, pelo menos até perceberem que os Guerreiros da Luz que eles controlam são liderados por ninguém menos que Jack Garland, o antagonista original de o primeiro jogoFinal Fantasy. Além do fato surpreendente de que este título deFinal Fantasyé uma nova interpretação da primeira parte da série, sua premissa mais cheia de ação está definitivamente muito longe da abordagem tática típica adotada pela série.
Com a ação em mente, pode ser bastante surpreendente saber que Jack pode alternar entre dois Jobs atribuídos ao mesmo tempo, adicionando uma camada de sofisticação aos seus estilos de jogo em potencial. No entanto, para jogadores novos no jogo, quais Serviços básicos são melhor usados nas primeiras partes deFinal Fantasy Origin?
8Saqueador
Brutal até o âmago, oMarauderconfia em seus confiáveis machados para marcar os ataques mais ferozes aos inimigos. Impiedoso é seu nome do meio, e o Marauder pode executar oponentes com apenas um único golpe de seus poderosos Machados. No entanto, apesar de sua força bruta, a natureza lenta do Marauder pode ser um obstáculoem batalhas prolongadas.
- Upheaval (Job Action):Isso permite que o Marauder derrube seu machado para um ataque poderoso que diminui o dano causado pelos inimigos.
- Redução de dano ao atacar:As habilidades passivas do Saqueador permitem que ele receba menos dano sempre que ataca, incentivando uma abordagem de combate mais agressiva.
- Lifesteal:A habilidade Command (Blood Weapon) do Marauder permite que eles curem HP com base no dano que causam.
7Pugilista
Com seus corpos como suas próprias armas, oPugilistaé um mestre tanto do trabalho de pés sofisticado quanto dos socos poderosos. Seu domínio sobre o solo permite que elesencontrem o caminho mais rápidopara o inimigo e desferirem golpes ferozes. Jogadores que querem velocidade pura podem adorar o Pugilist por seus combos, mas seu DPS relativamente baixo significa que os jogadores precisam investir nos corretos.
- Punho Explosivo (Ação de Trabalho):Isso desfere um golpe poderoso que pode se tornar contínuo quando o botão Ação é pressionado.
- Ataques Recuperar MP:Algumas Habilidades Passivas do Pugilista permitem que ele recupere MP, dando-lhe mais acesso a ataques especiais.
- Recuperação do Break Gauge:A Habilidade de Comando (Counter) e algumas Habilidades Passivas permitem que o Pugilista se recupere mais do Break Gauge e reduza os custos dos ataques.
- Especialidade Knockback:As Habilidades Combo do Pugilista tendem a repelir os inimigos, dando aos aliados a oportunidade de atacar à distância.
6Espadachim
Equilibrado até o âmago, oSwordfighterestá armado com uma espada e um escudo para garantir ataque e defesa. Com sua experiência de combate, o Swordfighter pode se ajustar a quase qualquer situação, com suas espadasoferecendo poder de fogo suficientepara eliminar inimigos de perto, enquanto seus escudos são potentes o suficiente para resistir à maioria dos ataques inimigos.
- Interceptação (Job Action):Isso anula ataques bloqueáveis e acionará um contador por parte do jogador. O efeito desta ação geralmente termina após um único gatilho.
- Redução de dano, aumento de dano:As habilidades passivas do espadachim permitem que ele reduza todo o dano recebido enquanto aumenta o dano geral que produz.
- Potion Recovery Boost:O Potion Recovery Amount Passive permite que o Swordfighter obtenha mais HP de Potions.
- Combate com escudo, Corte rápido:A Habilidade de Comando (Esmagamento de Escudo) do Espadachim permite que eles ataquem inimigos com escudos, enquanto suas outras Habilidades de Combo lhes dão acesso a golpes rápidos.
5Lanceiro
Armado com seu fiel Lance, oLanceré especializado em atingir oponentes de longe com golpes extremamente poderosos e potentes. Graças ao seu treinamento e evoluçãopara o Dragoon, os Lancers podem alcançar oponentes distantes com facilidade e prever seus movimentos, possivelmente até espetando-os enquanto tentam fugir. Sua especialidade de médio alcance é perfeita para jogadores que desejam se envolver em combate corpo a corpo a uma distância segura.
- Lance Hurl (Job Action):Isso permite que o Lancer jogue sua lança e cause dano perfurante a inimigos distantes.
- Recuperação do Break Gauge, Fraqueza do Inimigo:Algumas Habilidades Passivas do Lancer não apenas aumentam a recuperação do Break Gauge, mas também aumentam o dano físico aos inimigos com pontos fracos atingidos.
- Evasão:A Habilidade de Comando (Swayback) do Lancer permite evadir através de um passo para trás, dando-lhes mais mobilidade.
4Duelista
Velocidade e agilidade são os principais parceiros doDuelista, assim como suas Adagas Duplas.Como combatentesexperientes de curto alcance , um Duelista confia em oponentes esmagadores com pura velocidade e mobilidade, eventualmente descobrindo seus pontos fracos assim que eles se abrem. A natureza acelerada do Duelista é ideal para jogadores que desejam explorar combos.
- Ponto Fraco (Ação de Trabalho):Isso permite que o Duelista faça um ataque rápido que sempre acerta um acerto crítico, independentemente da posição do inimigo. A Passiva de Dano Crítico aumenta o dano geral deste ataque.
- Estender Invencibilidade de Evasão:Isso permite que o Duelista desfrute de invencibilidade mais longa sempre que evitar ataques.
- Veneno, Distância Segura:Enquanto a Habilidade de Comando (Veneno) do Pugilista permite que eles causem dano ao longo do tempo em uma área, suas Habilidades de Combo lhes dão a oportunidade de despachar rapidamente inimigos em várias distâncias.
3espadachim
Ostentando um domínio da Greatsword, oSwordsmanse destaca em desencadear o inferno em direção aos inimigos através de seus ataques ferozes. Eles podem cortar vários grupos de inimigos em um golpe, e eles têm uma barra giratória que pode causar dano aos inimigos ao redor com facilidade. O dano pesado do Swordsman os tornaideais para recém-chegados.
- Spinning Slash (Job Action):Este ataque slash permite que o Swordsman gire com sua Greatsword a reboque. Segurar o botão lentamente aumenta a velocidade. Isso pode fazer a transição para um ataque carregado ou uma guarda aprimorada, dependendo do botão pressionado.
- Redução de dano, aumento de dano de corte:As habilidades passivas do espadachim podem diminuir o dano que eles recebem e aumentar o dano geral de corte que infligem aos inimigos.
- Carga para cobrir a distância:A habilidade de comando (reforçar) e as habilidades de combinação do espadachim permitem que eles cubram o terreno através de poderosos ataques de carga.
2Mago
Habilidoso o suficiente com magia e uma Maça e Escudo, oMagopode usar feitiços de Magia Negra I que causam dano massivo no início do jogo. Além disso, eles podem lançar variantes mais poderosas desses feitiços através do fogo de foco e sem gastar mais recursos. Eles são facilmente o trabalho de DPS à distância mais poderoso do jogo, tornando-osideais para combate de longo alcance.
- Magia (Ação de Trabalho):Quando um Mago ataca com um feitiço escolhido, ele também recupera MP enquanto o lança. Certas Habilidades Passivas (Concentrar, Recuperação de MP de Ataque Normal) podem aumentar a eficiência disso.
- Resistências Elementais, Fraqueza Quebra Mágica:O Mago pode melhorar suas resistências a certos elementos enquanto aumenta as chances de causar dano de quebra mágica aos oponentes.
- Enviar Inimigos Voando:A Habilidade de Comando do Mago (Ruin) As habilidades de combinação tendem a enviar os inimigos voando para longe, dando-lhes distância suficiente para começar a disparar feitiços novamente.
1Ronin
O epítome da calma e serenidade, oRoninconfia em sua disciplina de combate para ganhar vantagem nas batalhas. Sua habilidade com a Katana é incomparável, permitindo que eles quebrem as guardas dos oponentes com golpes. Seukit de ferramentas de fácil acesso oferece aos jogadores um tempo mais simplesno início do jogo.
- Iai-Giri (Job Action):Este é um ataque rápido que libera uma barra rápida enquanto retorna a espada para a bainha.
- Aumento de dano, redução de custo de MP:Enquanto sua habilidade de comando (Invocar Taichi) aumenta o dano geral causado, as habilidades passivas do Ronin também aumentam o dano de quebra de habilidades e reduzem seu custo de MP.
- Corte Rápido:As Habilidades de Combo do Ronin não apenas dão a eles muito controle direcional, mas também permitem que eles ataquem com extrema rapidez.
Stranger Of Paradise: Final Fantasy Originfoi lançado em 18 de março de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.