Embora a maioria concorde queos Vingadores da Marvelestão longe da qualidade doMCU, o argumento de que o jogo não faz nada certo é falho. Do ponto de vista da jogabilidade, todos os seus personagens jogáveis são diversos e divertidos de controlar, com atualizações significativas disponíveis para cada um. Ahistória dos Vingadores da Marveltambém faz uso de alguns personagens que ainda não fizeram sua estreia noMCU, e a Crystal Dynamics faz um trabalho tão bom com eles que Kevin Feige e a Marvel Studios deveriam tomar notas.
Comos Vingadores da Marvelabraçando oMCUcom seus trajes compráveis, ver os filmes retirados do jogo pode ser um bom gesto. Embora certamente haja algumas coisas a serem evitadas, há algumas coisas boas que o título do serviço ao vivo faz com seu elenco. Do ponto de vista da história, os Vingadores da Marvel merecem alguns elogios, e não há melhor maneira de mostrar apreço do que usar alguns de seus conceitos noUniverso Cinematográfico da Marvel.
Por que o MCU deve olhar para a versão de Kamala Khan dos Vingadores da Marvel
OMCUestá finalmente adicionando a Ms. Marvel à sua enorme lista de heróis. Definida para estrear em sua própria série Disney +, Kamala Khan aparecerá nasequência deCapitã Marvel ,The Marvels. Vê-la interagir com Carol Danvers deve ser muito divertido, pois grande parte da história de Kamala é como ela idolatra o herói. No entanto, enquanto o amor de Kamala por super-heróis é crucial para o personagem,os Vingadores da Marvelvão além desse conceito de algumas maneiras importantes.
Parte do que fez de Kamala uma dasmelhores personagens femininas de 2020foi sua importância para a narrativa, e é algo que deve ser lembrado com a versão doMCU. Em vez de ficar em segundo plano com os personagens mais conhecidos e populares, a Crystal Dynamics dobrou o arco de Kamala. Isso funcionou bem, pois o jovem herói conseguiu reunir os heróis dispersos e construir fortes relacionamentos com eles no processo. Ver sua proximidade com Bruce Banner adaptada em ação ao vivo também seria ótimo, pois foi um grande destaque da campanha.
Além de tornar Kamala um grande negócio assim que ela for apresentada,a Ms. Marvel doMCUdeve mostrar consistentemente seu amor por sua família. Ter seu pai envolvido tanto na narrativa foi uma ótima maneira de mostrar que ela era uma jovem heroína, e esse vínculo deveria ser levado para a série e filmes futuros. Enquanto ele mostrava preocupação, ele nunca foi um chato, sempre sendo justo com Kamala e encorajando seu heroísmo quando ele descobriu a verdade. Sendo esta uma boa mudança em relação ao formato usual de conteúdo de super-heróis, seria ótimo ver uma família encorajadora noMCU. Fora isso, o jogo faz um bom trabalho ao mostrar toda a extensão de seus poderes, algo que também deve ser capturado na telona.
Por que o MCU deve olhar para as versões de AIM e MODOK dos Vingadores da Marvel
Embora osjogadoresdos Vingadores da Marveltenham se cansado de lutar contra a AIM, isso não significa que a Crystal Dynamics fez um trabalho ruim com a organização. Na verdade, eles fizeram muitas coisas, com o Advanced Idea Mechanics trazido à vida de forma brilhante no jogo. Até agora, o único uso de AIM doMCU foi emHomem de Ferro 3. Mais uma reflexão tardia do que um grupo adequado, seria ótimo vê-los se tornarem mais do que uma linha descartável no futuro. ComShang-Chi e a Lenda dos Dez Anéisconsertando o Mandarim, oMCUpoderia olhar paraos Vingadores da Marvelpara corrigir seu outro deslize relacionado aoHomem de Ferro 3 .
Para começar, a versão do AIM dosVingadores da Marvelprega os designs dos trajes de apicultor. Embora seja difícil fazer com que as roupas amarelas volumosas pareçam críveis e não bregas, o jogo cria um bom equilíbrio entre a precisão dos quadrinhos e o realismo. Se o AIM assumir um papel maior noMCUum dia, os trajes devem corresponder a esses designs.O papel de Monica Rappaccinitambém seria uma boa coisa para replicar, já que oMCUainda está faltando quando se trata de vilões femininos. Além de Hela, as mulheres tiveram apenas pequenos papéis de vilões noMCU. No entanto, isso pode ser mudado com Monica, pois ela pode ser construída para assumir o AIM, assim como ela faz no jogo.
O impressionante design do personagemtambém se estende ao MODOK, pois ele é um personagem difícil de levar a sério por causa de sua aparência. A sérieMODOKHulu é uma comédia em grande parte por causa desse design, afinal, já que o conceito de uma enorme cabeça flutuante é inerentemente bobo. A Crystal Dynamics o torna uma ameaça crível, no entanto, apoiando-se na grosseria de sua transformação para tornar sua aparência menos risível. A mudança de voz também funciona, pois permite que ele seja realmente intimidador – com suas ameaças a Monica e Abomination sendo duas de suas melhores cenas. Como tal, se oMCUquiser usar MODOK como um vilão único, o jogo mostra que ele pode ser levado a sério se feito corretamente.
Outras coisas que o MCU deve tirar dos Vingadores da Marvel
Marvel’s Avengersfaz grandes coisas com alguns outros personagens, com Hawkeye sendo um dos principais exemplos disso. Enquanto o Clint Barton doMCUé bem interpretado por Jeremy Renner, ele não tem muitas das características que tornaram a versão dos quadrinhos tão cativante. O Gavião Arqueiro precisando usar aparelho auditivo, por exemplo, é um toque importante que agrega alguma representatividade para a comunidade surda. Alémda surdez de Hawkeye, o apego de Clint ao seu cachorro Lucky é deixado de fora doMCU, embora o jogo mostre o quão fofo o emparelhamento pode ser. Como tal, oMCUdeve colocar um foco maior no animal de estimação do arqueiro e nos problemas de direção.
A versão dosVingadores da Marvel doHulk também deve servir de fonte de inspiração. Enquanto Mark Ruffalo é ótimo como Bruce Banner doMCU, muitos apontaram que o personagem perdeu sua vantagem desde os dois primeirosfilmesdos Vingadores .Tornando-se um alívio cômico emVingadores: Ultimatoe raramente mostrando toda a sua força, afastar-se do Professor Hulk pode ser uma ideia sábia. Observar o estado mental frágil de Banner e sua postura firme contra os heróis após o A-Day pode resultar em umarcointeressante do MCU .Com o jogo fazendo um trabalho melhor em capturar sua escuridão do que os filmes recentes, uma abordagem semelhante seria bem-vinda.
Sobre o tema do A-Day, apresentar Kamala Khan eos outros InumanosaoMCUde maneira semelhante poderia funcionar. Após o sucesso de Os Vingadores e a reversão do estalo de Thanos, os heróis sendo homenageados com uma celebração adequada faria sentido. Isso serve como a configuração perfeita para um vilão atacar e, embora não precise ser exatamente o mesmo cenário da versão do jogo, perseguir um arco A-Day pode ser intrigante. O MCU também precisa redimir os Inumanos após a série de TV fracassada, então ver o quão bem eles foram introduzidos nosVingadores da Marvelpode ser um ponto de partida. Com o jogo fazendo muitas coisas boas com seus personagens e narrativa, oMCUtem outra fonte para extrair com suas histórias futuras.
Marvel’s Avengersjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.