O Civilization 6 introduziu o conceito de Mudança Climática, e o Civilization 7 deve realmente fazer a mecânica parecer um cenário apocalíptico.
A Firaxis está finalmente retornando ao gênero de estratégia baseado em turnos com o muito aguardadoCivilization 7 de Sid Meier,e os fãs estão ansiosos para ver o que o estúdio planejou. Embora deva dar uma longa olhada nas vitórias e bárbaros, também deve considerar a expansão da mecânica de Mudanças Climáticas doCivilization 6 .A mecânica foi uma adição única ao jogo, masCivilization 7poderia torná-la muito mais do que isso.
A mudança climática noCivilization 6 de Sid Meiernunca pareceu o cenário do fim do mundo que deveria ter sido. Era fácil evitar, e suas ramificações não eram difíceis de contornar. Deveria parecer muito pior do que isso, eCivilization 7é a chance de Firaxis de realmente fazer com que pareça perigoso. Deve parecer um cenário verdadeiramente apocalíptico, e nenhuma civilização deve ser capaz de enfrentá-lo.
O Apocalipse de Civilization 6 torna a mudança climática importante
A mecânica de Mudanças Climáticas foi introduzida nasegunda expansão de Civilization 6, Gathering Storm,de Sid Meier. Enquanto o clima sempre esteve presente emCivilization, Gathering Storm fez com que cada civilização o impactasse com base em suas emissões. O jogo rastreia as emissões de CO2 de cada nação, e o desmatamento leva a um aumento ainda maior das emissões. À medida que o nível de CO2 aumenta, o jogo se torna muito mais perigoso para as civilizações que ainda existem.
Existem sete estágios diferentes de Mudanças Climáticas emSid Meier’s Civilization 6, e cada estágio traz consigo novos desafios. À medida que as fases avançam,os desastres naturaisde Civse tornarão mais frequentes e perigosos. As calotas polares também começarão a derreter e os ladrilhos costeiros ficarão inundados, a menos que os jogadores construam paredes de inundação com sucesso. Tempestades e secas acabarão removendo a fertilidade dos ladrilhos e o mundo entrará em colapso lentamente. A única maneira de evitar isso é limitar as emissões ou tentar recapturar o máximo de CO2 possível.
O New Frontier Passdo Civilization 6introduziu o modo Apocalypse para jogadores que queriam tornar as mudanças climáticas um pouco mais perigosas. Este modo inicia o jogo na fase um das Mudanças Climáticas e aumenta drasticamente o poder e a frequência dos desastres naturais. Dois novos desastres naturais também foram introduzidos, e uma nova unidade Soothsayer pode desencadear desastres. Assim que as mudanças climáticas atingem a fase sete, o mundo entra em uma fase de apocalipse, na qual cometas atingem constantemente o planeta e explosões solares ocorrem com frequência.
Civilization 7 pode tornar o apocalipse uma ameaça imparável
As mudanças climáticas e o modo Apocalipse adicionam uma nova dinâmica interessante aoCivilization 6 de Sid Meier, mas não parece realmente uma ameaça. A maioria dos efeitos adversos pode ser facilmente frustrada, e a Mudança Climática muitas vezes pode parecer uma reflexão tardia no grande esquema das coisas. Simplesmente não parece uma verdadeira situação apocalíptica, masCivilization 7 de Sid Meierpode mudar tudo isso.
O Civilization 7 de Sid Meierdeve fazer o apocalipse parecer real. O apocalipse significa o fim do mundo, e as civilizações sobreviventes devem lutar pelos recursos limitados que restam. Os ladrilhos devem estar inutilizáveis, os oceanos devem estar lavando tudo, os desastres naturais devem estar bombardeando o planeta e o mundo deve parecer um deserto desolado.As civilizações devem começar mais guerrasconforme o mundo desmorona, e o jogo deve entrar em um estado final. Se os jogadores não agirem rápido o suficiente, tudo o que eles construíram deve cair em ruínas.
Climate Change foi uma adição interessante à sérieCivilization, e Firaxis não pode abandoná-la no sétimo jogo. Em vez disso, ele precisa expandi-lo e realmente fazê-lo parecer perigoso. Os jogadores precisam de um motivo para evitá-lo a todo custo ou sofrer as consequências. Embora sua natureza destrutiva possa ser irritante, se bem feito, tem a chance de ser uma das mecânicas mais interessantes do jogo.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento