Há muitas magias para escolher em Baldur’s Gate 3 , e algumas são muito mais úteis do que outras. Embora algumas magias possam ser muito mais poderosas do que podem deixar transparecer, há de fato muitas magias que podem parecer muito melhores do que realmente são.
Os jogadores só terão uma pequena seleção de magias disponíveis para eles em uma única jogada, e pode ser bem desmoralizante desperdiçar um nível em uma magia inútil, apenas para ter que escolher outra no próximo nível . Embora possa ser interessante olhar para as magias mais poderosas disponíveis no jogo, é importante aprender quais magias são melhor evitadas.
12 Parafuso de Bruxa
Um feitiço enganosamente pobre que raramente atinge todo o seu potencial
![Baldur's Gate 3, Wyll lança Witch Bolt em Hobgoblin Dror Ragzlin Baldur's Gate 3, Wyll lança Witch Bolt em Hobgoblin Dror Ragzlin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.llyw-tlob-hctiw-3-etag-s-rudlab/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Witch Bolt liga o conjurador a um alvo por meio de um raio, que causa 1d12 de dano de raio em um acerto e causa mais 1d12 em turnos subsequentes. A princípio, essa magia parece ser uma ótima escolha, principalmente para uma magia de primeiro nível. Infelizmente, o dano dessa magia não escala com o nível, o que significa que em níveis mais altos, é muito pior do que um Cantrip.
O problema com Witch Bolt surge com o aspecto de concentração , já que requer concentração, é improvável que um jogador consiga mais de 2 turnos com ele antes que um inimigo quebre sua concentração e termine a magia. Além disso, se ele for upcast, o dano só é aumentado na primeira vez que ele acerta, e não nos turnos subsequentes.
11 Boa amora
Medicoreberry pode ser um nome mais adequado para este feitiço
![feitiço de cura druida goodberry bg3 feitiço de cura druida goodberry bg3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3gb-lleps-gnilaeh-diurd-yrrebdoog/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Goodberry cria quatro berries mágicas que restauram 1d4 pontos de vida para qualquer personagem que as consuma. Isso significa que com as rolagens mais altas possíveis, um conjurador estaria sacrificando 1 slot de magia por 16 de cura. Em média, isso pode parecer mais com 1 slot de magia em troca de 6-10 de cura.
Se as berries não desaparecessem em um descanso longo, esta pode ser uma magia mais útil para estocar berries antes de uma grande luta, mas quando o grupo poderia simplesmente estocar poções de cura em vez disso, é difícil justificar aprender esta magia. O único benefício desta magia em Baldur’s Gate 3 é que as berries podem ser usadas como suprimentos de acampamento, o que pode ser útil em uma emergência.
10 Pele de casca de árvore
Um feitiço que não consegue se defender contra ataques corpo a corpo
![barkskin portão de baldur 3 barkskin portão de baldur 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-yrtne-nikskrab/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Barkskin protege uma criatura de ataques e aumenta sua classe de armadura para 16. Primeiramente, essa magia é inútil quando conjurada na maioria dos personagens marciais, que geralmente terão uma classe de armadura muito maior que 16. Enquanto isso, para classes como Monk, que se beneficiam de não usar armadura, essa magia contará como usar armadura, anulando os bônus de defesa sem armadura.
Barkskin também é uma magia de concentração, o que significa que se um mago a lançasse em si mesmo para aumentar sua classe de armadura e evitar ataques corpo a corpo, há a chance de que essa magia possa desmoronar e quebrar a concentração do conjurador após o primeiro golpe. Também dificilmente vale a pena para um conjurador manter a concentração na classe de armadura sendo aumentada para 16 em vez de literalmente qualquer outra opção para magias de concentração. Não há escassez de magias de 2º nível que são escolhas muito melhores do que esta!
9 Chama Sagrada
Um truque do tipo tudo ou nada que é extremamente comum para se salvar
![O truque da Chama Sagrada em Baldur's Gate 3 O truque da Chama Sagrada em Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emalf-dercas/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sacred Flame parece uma boa escolha de Cantrip a princípio. Semelhante ao Fire Bolt, o dano aumenta em 1d8 conforme os jogadores avançam pelos níveis. No nível 10, Sacred Flame causa 3d8 de dano, o que não é tão ruim para um Cantrip! O problema com essa magia surge quando ela força o alvo a fazer um teste de resistência de destreza. Na maioria das vezes, se os alvos falharem no teste de resistência contra uma magia, eles simplesmente receberão metade do dano em vez do dano total, mas com Sacred Flame, um teste significa que eles não recebem dano.
Isso faz com que seja uma magia extremamente decepcionante e, considerando que ela força um teste de resistência de destreza, que é um dos testes de resistência mais comuns para os inimigos serem proficientes, os jogadores vão se pegar desejando ter conjurado outra coisa em vez de desperdiçar seu turno.
8 Retirada rápida
Um Feitiço de Desengajamento Um Pouco Útil Superado por Misty Step
![retirada rápida em baldurs gate 3 retirada rápida em baldurs gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-etag-srudlab-ni-taerter-suoitidepxe/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Expeditious Retreat é uma magia confusa por algumas razões. No papel, parece que deveria funcionar como uma carta para sair da prisão, permitindo que o jogador se desvencilhe de uma situação ruim de forma rápida e fácil. Não é o caso. Quando conjurado em um personagem, ele faz com que o personagem possa conjurar Dash como uma ação bônus em vez de uma ação.
Isso não é ótimo, na verdade, porque o próprio Expeditious Retreat usa uma Ação Bônus, o que significa que seu efeito não pode ser usado no turno em que esta magia é conjurada e só entra em vigor no próximo turno. Compare isso com Misty Step , que permite ao conjurador se teletransportar para qualquer lugar em sua linha de visão usando uma ação bônus, deixando-o com a opção de usar sua ação para um ataque à distância, e fica claro qual das duas magias merece um lugar na Hotbar.
7 Ataque Enganador
Um Feitiço Com um Efeito Poderoso, Mas Com Muitas Desvantagens
![ataque de armadilha em baldurs gate 3 ataque de armadilha em baldurs gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-etag-srudlab-ni-ekirts-gniransne/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ensnaring Strike é um clássico do Ranger, e é uma pena que a implementação do BG3 o coloque tão fundo no lixo que ele se tornou inútil. O raciocínio por trás disso não é seu dano, que é decente para uma magia de nível 1, nem sua utilidade, já que tornar os oponentes Ensnared é um debuff poderoso. Não, a razão pela qual essa magia é uma a ser evitada é por causa do que custa para conjurá-la.
Quando conjurado como uma magia de nível 1, Ensnaring Strike consome uma ação, uma ação bônus e um espaço de magia de nível 1 para conjurar, tornando-o uma das magias mais caras neste nível. Isso não é um problema por si só, mas além disso, manter um alvo Ensnared com esta magia requer Concentração , e os Rangers detestam usar magias de Concentração porque seu pão com manteiga, Hunter’s Mark, que também requer Concentração, deve sempre ter prioridade e nenhuma magia desta natureza pode estar ativa ao mesmo tempo do mesmo conjurador.
6 Oração de Cura
Um feitiço aparentemente poderoso que empalidece em comparação a um simples descanso curto fora de combate
![Oração de feitiço de cura em Baldur's Gate 3 Oração de feitiço de cura em Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-gnilaeh-fo-reyarp/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores podem ser perdoados por pensar que esta é uma ótima escolha de magia a princípio, pois ela cura com modificador de 2d8+SAB quando conjurada, o que não é tão ruim para uma magia de segundo nível. Além do mais, ela pode curar todos os aliados que o conjurador puder ver, o que definitivamente faz esta magia parecer uma escolha forte. O único problema é que esta magia não pode ser conjurada durante o combate, e só pode ser conjurada quando os membros do grupo estiverem em paz.
Isso significa que em quase todas as circunstâncias, um descanso curto seria uma opção melhor do que desperdiçar um slot de magia de 2º nível. Descansos longos também não são particularmente incomuns em Baldur’s Gate 3 , o que significa que longos dias de aventura quando os recursos estão escassos não é exatamente um cenário comum.
5 Pessoa Charmosa
Um dos feitiços mais icônicos de Dungeons and Dragons cai por terra em Baldur’s Gate 3
![Pessoa Charmosa Pessoa Charmosa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nosrep-mrahc/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Bardos e feiticeiros farão uso fantástico de Encantar Pessoa em Dungeons and Dragons , no entanto, magias voltadas para interpretação não se saem muito bem em Baldur’s Gate 3. Na prática, essa magia impede que um humanoide ataque a pessoa que a lançou e concede uma vantagem em testes de Carisma em diálogos.
Embora isso possa ser útil em alguns casos, a magia Friends será mais benéfica em quase todas as circunstâncias e é um Cantrip, em vez de uma magia de 1º nível. O efeito desta magia pode ser encerrado mais cedo se o conjurador ou um aliado ferir o alvo, o que não está muito fora do reino da possibilidade no calor da batalha.
4 Força Fantasmal
Uma magia de 2º nível que luta para acompanhar um truque
![Baldur's Gate 3, Gale lança força fantasmagórica em Goblin Baldur's Gate 3, Gale lança força fantasmagórica em Goblin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecrof-lamsatnahp-3-etag-s-rudlab/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Phantasmal Force não é a pior magia que um jogador pode pegar no começo do jogo, mas rapidamente se torna superada pela maioria dos Cantrips! Phantasmal Force causa apenas 1d6 de dano por turno, e para piorar as coisas, não escala com os níveis do jogador como Fire Bolt. Isso significa que é uma magia extremamente ineficaz muito rápido, e definitivamente vale a pena aprender uma magia mais útil em vez disso. Assim como outras escolhas ruins de magia em Baldur’s Gate 3, esta é uma magia de concentração.
Isso significa que um conjurador não será capaz de conjurar magias de concentração mais poderosas simplesmente para manter 1d6 de dano por turno, o que não parece ser uma troca válida.
3 Proteção da Lâmina
Um feitiço aparentemente útil que desmorona após uma inspeção mais aprofundada
![truque lâmina ward bg3 shadowheart truque lâmina ward bg3 shadowheart](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.traehwodahs-3gb-draw-edalb-pirtnac/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Blade Ward é uma dessas magias que podem parecer úteis no começo, mas na prática, é efetivamente inútil. A única graça salvadora que essa magia tem é que ela é um truque, e os jogadores não desperdiçam um espaço de magia ao conjurá-la. Ela fornece resistência a dano de Concussão, Perfuração e Corte, o que significa que o dano desse tipo contra o jogador é reduzido pela metade.
A ressalva, no entanto, é que essa resistência dura apenas 2 turnos, o que a torna extremamente inútil para uso em combate , o que desperdiçaria um turno inteiro para a maioria dos personagens, quando os jogadores poderiam potencialmente mitigar todo o dano simplesmente se afastando da fonte do dano!
2 Arma mágica
Um feitiço extremamente decepcionante que queima um espaço de magia de 2º nível
![Baldur's Gate 3 Melhores armas de arremesso, classificadas, imagem de destaque do jogador jogando tridente Baldur's Gate 3 Melhores armas de arremesso, classificadas, imagem de destaque do jogador jogando tridente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.deknar-snopaew-nworht-tseb-3-etag-s-rudlab/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Magic Weapon parece que pode ser útil no começo, e se fosse um Cantrip, poderia ser! Magic Weapon infunde uma arma com energia arcana, tornando-a mágica e dando a ela um bônus de +1 em Ataque e Jogadas de Dano. Agora, se isso fosse simplesmente um Cantrip como Shillelagh, que concede um dano adicional de 1d8+modificador de SAB, pode valer a pena pegar, mas queimar um espaço de magia de 2º nível por um mísero bônus de +1 simplesmente não vale a pena.
Como muitas das piores magias disponíveis em Baldur’s Gate 3 , também é de concentração, o que significa que o efeito só durará enquanto os personagens estiverem concentrados.
1 Ataque Verdadeiro
Um dos piores feitiços de Dungeons and Dragons chega a Baldur’s Gate 3
![O truque True Strike em Baldur's Gate 3 O truque True Strike em Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ekirts-eurt/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Baldur’s Gate 3 continua a tendência com o que talvez seja a pior magia de Dungeons and Dragons 5ª Edição . True Strike é uma magia que fornece uma vantagem extremamente mínima para os recursos que usa na economia de ação. True Strike é um Cantrip que permite que um jogador ganhe uma vantagem em sua próxima jogada de ataque. Embora isso possa parecer útil no início, significa que os jogadores acabam gastando um turno inteiro e uma ação para ganhar vantagem.
Isso dificilmente é um uso digno de um turno, e os jogadores estariam muito melhor simplesmente jogando um Fire Bolt no inimigo! Se isso não fosse ruim o suficiente, True Strike é uma magia de concentração, o que significa que os jogadores não serão capazes de utilizar nenhuma de suas magias mais poderosas sem quebrar sua concentração em True Strike.
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
![logotipo do google cinza logotipo do google cinza](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.yerg-ogol-elgoog/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian