Baldur’s Gate 3 contém centenas de feitiços de Dungeons & Dragons Quinta Edição, mas ainda faltam alguns grandes.
Destaques
- Baldur’s Gate 3 extrai a maioria de seus feitiços dos livros originais da quinta edição de Dungeons & Dragons, o que significa que os feitiços mais recentes são limitados.
- Alguns dos melhores feitiços do sistema Dungeons & Dragons Fifth Edition não chegaram ao Baldur’s Gate 3 por vários motivos, como serem muito recentes ou difíceis de adaptar a um videogame.
- A ausência de certos feitiços, tanto de baixo quanto de alto nível, como Booming Blade, Conjure Animals e Wall of Force, afetou a jogabilidade em Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3é construído nosistema Dungeons & Dragons Fifth Edition, adaptado de mesa para CRPG pela Larian Studios. Com quase uma década de raças, classes, recursos e feitiços para extrair, era inevitável que alguns elementos daQuinta Ediçãonão fossem incluídos emBaldur’s Gate 3.
Entre as ausências mais notáveis estão alguns dosmelhores feitiços deDungeons & Dragons Fifth Edition, que não entraram no CRPG de Larian por vários motivos. A maioria dos feitiços emBaldur’s Gate 3são extraídos dos livros originais da 5E, o que significa que os feitiços mais recentes são raros, e mesmo alguns dos feitiços originais teriam sido muito difíceis de adaptar a um videogame.
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Os melhores feitiços de baixo nível
Truques
Esses três truques do Guia do Aventureiro da Costa da Espada permitem quepersonagens Feiticeiros, Bruxos e Magosusem sua magia em combate corpo a corpo e são o núcleo de muitas construções de “gish” ou espadas mágicas na mesa.
- Lâmina Crescente
- Lâmina de Chama Verde
- Explosão de Espada
Feitiços de Nível 1
Esses excelentes feitiços 5E são muito recentes, no caso de Silvery Barbs, ou muito difíceis de incorporar em um CRPG, como Detect Magic e Silent Image. Embora o Absorb Elements aindatenha chegado aoBaldur’s Gate 3através do item mágico Cloak of Elemental Absorption, ele não está disponível como um feitiço.
- Absorver Elementos
- Detectar Magia
- Imagem Silenciosa
- farpas prateadas
Feitiços de nível 2
Baldur’s Gate 3seguir oLivro do Jogador originalem suas listas de feitiços significa que ele perde algumas opções excelentes que foram adicionadas em livros de origem posteriores, como Earthen Grasp, Vortex Warp e Summon Beast. Outros grandes feitiços, como Sugestão, são do Livro do Jogador, mas oferecem muita liberdade para se adequar a um CRPG.
- Aperto Terrestre de Maximilian
- Vortex Warp
- Sugestão
- Invocar Besta
Os melhores feitiços de nível médio
Feitiços de Nível 3
A Tiny Hut de Leomund protegeu o sono de muitos grupos de D&D, mas infelizmente tornou-se irrelevante devido àmecânica de repouso deBaldur’s Gate 3. No entanto, é menos claro por que o infinitamente útil Dispel Magic, o icônico Conjure Animals e o poderoso Thunder Step falharam em fazer o corte.
- Conjurar Animais
- dissipar magia
- A Pequena Cabana de Leomund
- Passo do trovão
Feitiços de nível 4
Xanathar’s Guide to Everything introduziu muitos feitiços excelentes naQuinta Edição, mas infelizmente dois de seus melhores, Shadow of Moil e Sickening Radiance, falharam em fazer o corte paraBaldur’s Gate 3. Além disso, enquanto os jogadores podem esmagar, empurrar ejogar itens durante todo o dia emBaldur’s Gate 3, o controle de forma livre que Stone Shape permite nunca teria funcionado no jogo, nem as respostas guiadas pelo DM de Divination.
- Adivinhação
- Sombra de Moil
- Radiância Doentia
- Forma de pedra
Os melhores feitiços de alto nível
Feitiços de nível 5
Conjuradores arcanos emBaldur’s Gate 3perderam alguns feitiços verdadeiramente icônicos com a ausência de Objetos Animados, Criação e Muralha de Força. Embora a falta de Comuna do Clérigo signifique que eles não podem mais simplesmente pedir ao seu deus soluções para seus problemas. Finalmente, o feitiço Convocar Espírito Dracônico pode ser uma ótima escolha para Dragon Sorcerers, mas provavelmente era muito recente para ser escolhido.
- Animar objetos
- Comuna
- Criação
- Invocar Espírito Dracônico
- Muralha de Força
Feitiços de nível 6
O nível 6 é o nível de feitiço mais alto que os jogadores podem alcançar emBaldur’s Gate 3, e é também onde os feitiços começam a aparecer naQuinta Ediçãoque são simplesmente muito expansivos e poderosos em seus efeitos para funcionar em um CRPG. Proibição, Contingência e Visão Verdadeira são exemplos um pouco abertos demais para funcionar emBaldur’s Gate 3. Enquanto isso, os feitiços Prisão Mental e Investidura certamente poderiam funcionar em um videogame, mas ambos são doGuia para Tudo de Xanathar.
- Contingência
- Proibição (Clérigo)
- Investidura de X
- prisão mental
- Verdadeira Visão
Baldur’s Gate 3já está disponível para macOS e PC e chegará ao PS5 em 6 de setembro.