O gerente da comunidade de Destiny 2 da Bungie, Dylan Gafner, mais conhecido como dmg04, falou sobre todos os comentários que ele coletou sobre a implementação atual do jogo da mecânica de criação de armas. Ou seja, a Temporada de Saque em andamento parece impor uma ênfase mais pesada na moagem de um número substancial de diferentes armas fabricáveis, e a comunidade não parece estar muito apaixonada pela ideia.
A introdução da criação de armas em Destiny 2 foi facilitada pelas chamadas armas Deepsight (borda vermelha). Coletar e desmontar um número definido de armas Deepsight de um tipo específico (geralmente cinco delas) permite que os jogadores desbloqueiem uma receita de criação permanente para ela, o que torna possível criá-la com praticamente qualquer combinação de vantagens e estatísticas que o jogador desejar. Ter acesso à.
A criação de armas de Destiny 2 é, para todos os efeitos, um investimento de longo prazo que tenta envolver os jogadores por longos períodos de tempo. As mudanças específicas introduzidas no sistema com Season of Plunder, no entanto, parecem ter levado as coisas um pouco longe demais, já que a comunidade não ficou empolgada com a quantidade de moagem necessária para obter receitas de armas. Em seu último post no subreddit Destiny , dmg04 respondeu ao feedback dos jogadores com um resumo de todos os pontos importantes de discórdia. Ele mencionou bugs de aquisição do Deepsight, objetivos sazonais confusos e/ou frustrantes, preocupações sobre a repetitividade do sistema e uma série de outras preocupações que a base de jogadores tem levantado ultimamente.
É claro que vale ressaltar que a Bungie recentemente fez uma grande mudança na aquisição da Deepsight em Destiny 2 , quando introduziu uma queda garantida de uma arma da Season of Plunder Deepsight por semana. Como os jogadores precisam obter pelo menos cinco de cada uma das seis novas armas de Pilhagem, no entanto, isso ainda é um investimento de tempo pesado com o qual nem todos estarão interessados em lidar.
Preocupações com o aumento do FOMO na fabricação de armas de Destiny 2 foram levantadas meses atrás, e pelo menos algumas delas já se materializaram, forçando o dmg04 a responder a uma verdadeira quantidade de comentários relevantes da comunidade. Esses problemas podem se tornar ainda mais prevalentes com o passar do tempo, porque todo o conteúdo sazonal da Rainha das Bruxas e, presumivelmente, as armas Deepsight exclusivas das estações, não estarão mais disponíveis para os jogadores cultivarem a seu próprio comando.
Os jogadores que desejam desbloquear e aumentar rapidamente o nível de armas criadas em Destiny 2 ainda têm muito tempo para fazê-lo. A questão, no entanto, será sublinhada mais uma vez na próxima temporada, o que oferecerá apenas alguns meses para os jogadores cultivarem todas as armas da Deepsight nas quais estão interessados. Isso significa que a Bungie agirá imediatamente de acordo com esse feedback, o que sugere que qualquer grande mudança de criação não cairia rapidamente.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.