Anteriormente, circularam rumores alegando que a desenvolvedora de longa data da Sony, Japan Studio, estava fazendo downsizing, seguindo fontes alegando que muitos de seus funcionários foram demitidos. Antes do início do ano fiscal no Japão, foi relatado quea maioria da equipe do Japan Studio foi demitidadepois que seus contratos anuais não foram renovados para o ano novo. Devido às notícias repentinas, muitos não tinham certeza das consequências envolvendo o Japan Studio, incluindo as circunstâncias do downscaling.
Na época, os únicos funcionários que permaneciam na empresa eram os de localização e os responsáveis pelos negócios.ASOBI Team, a equipe do Japan Studio responsável pelo Astro’s Playroom, permaneceu, e foi assumido através de fontes que continuaria desenvolvendo títulos como sua própria entidade. Desde então, a Sony lançou alguma luz sobre o destino do Japan Studio, bem como os estúdios de desenvolvimento internos da Sony no futuro.
Uma declaração oficial da Sony Interactive Entertainment explicou adequadamente a situação envolvendo o Japan Studio, citando que o Japan Studio não seria fechado. Em vez disso, o Japan Studio se concentraria na equipe ASOBI no início do ano fiscal do Japão, concentrando seu tempo e esforço no desenvolvimento do Astro’s Playroom.
Em um esforço para fortalecer ainda mais as operações comerciais, a SIE pode confirmar que o PlayStation Studios JAPAN Studio será reorganizado em uma nova organização em 1º de abril. para se concentrar em uma única visão e construir a popularidade do Astro’s PLAYROOM.
Além disso, as funções de produção externa, localização de software e gerenciamento de IP dos títulos do JAPAN Studio estarão concentradas nas funções globais do PlayStation Studios.
Embora seja uma ótima notícia que o estúdio de longa data não fechará completamente suas portas, sua reestruturação iminente é agridoce, deixando um legado por trás de seu rastro. Talvez a conclusão mais interessante dessa afirmação seja o futuro dos IPs existentes do Japan Studio. Parece que daqui para frente, os IPs vinculados ao Japan Studio ficarão sob a responsabilidade do PlayStation Studios.O PlayStation Studiosfoi criado pela Sony como a marca oficial para todos os desenvolvedores internos que trabalham na Sony, incluindo Sucker Punch, Naughty Dog, Insomniac Games e vários outros.
A possibilidade de ver IPs clássicos cult que o Japan Studio foi responsável por fazer um retorno, como Ape Escape e Gravity Rush,não está completamente fora da mesa. Eles seriam tratados pelos desenvolvedores dentro do PlayStation Studios e não necessariamente pelos desenvolvedores originais. Alguns de seus desenvolvedores ligados aos títulos notáveis do Japan Studio já saíram da empresa, com outros formando sua própria empresa,Bokeh Game Studio.
Atualmente, não há planos envolvendo o Japan Studio após o lançamento do Astro’s Playroom em vez de sua futura reestruturação como empresa. O outro título em que trabalhou em 2020 foi o remake de Demon Soulsde 2009 , lançado como título de lançamento para o PS5 como um esforço colaborativo com a Bluepoint Games. O lançamento de Demon Soulsprovou sero título de maior sucesso do Japan Studiona memória recente, vendendo números recordes no Japão.