O último DLC de Super Smash Bros. Ultimate, Kazuya Mishima dafranquia Tekken, é um personagem que deixou muitos fãs animados. Com seu estilo de jogo incrivelmente detalhado que se inspira ese move da série de onde ele vem, ele está provando ser uma escolha bastante adequada para a lista deSmashBros. Com todos os movimentos e técnicas disponíveis para ele usar, há muito no conjunto de movimentos do personagem. No entanto, os jogadores não estavam preparados para o quão incrivelmente difícil seria enfrentar uma versão controlada por IA de Kazuya.
Equilibrar personagens de jogos de luta não é tarefa fácil, especialmente se você tiver uma grande lista jogável. A franquia não é estranha a isso, já que Smash Bros.construiu uma história de personagens dominados nas últimas duas décadas. A comunidade de Super Smash Bros. Ultimategeralmente afirma que o último personagem de DLC é o mais quebrado e precisa de nerfs, e Kazuya agora é o alvo mais recente dessa acusação. Enquanto alguns tiveram a chance de experimentar seu kit, lutar contra ele é uma história diferente, já que até alguns jogadores profissionais estão tendo problemas contra um oponente de alto nível da CPU Kazuya.
Este poderoso oponente da CPU resultou em jogadores profissionais compartilhando seu choque sobre o quão avançada e inteligente a IA era sempre que tentavam lutar contra ele. Outros decidiram fazer com que esse oponente de IA entrasse em um torneioSuper Smash Bros. Ultimate, onde os jogadores podem competir contra o implacável jogador da CPU por um prêmio principal. Isso culminou em uma CPU Kazuya Nível 9 vencendo um torneio local para o choque e diversão de todos que estavam assistindo.
A questão principal decorre da diferença entre o que um jogador humano pode fazer e o que um oponente controlado por IA pode fazer. Isso inclui tempo de reação, configuração de combinação e janelas de esquiva. Afinal, um jogador humano só pode treinar para atingir o pico de sua própria capacidade física. Por outro lado, a IA não tem limitações e pode realizar coisas que são consistentemente perfeitas. Combine o conjunto incrivelmente diversificado de movimentos de Kazuya com o nível mais alto que um oponente controlado por IA pode ter, e isso faz com que Kazuya fique no mesmo nível de alguns dos chefes de jogos de luta mais difíceis de todos os tempos.
Alguns jogadores já começaram a clamar por algum tipo de nerf para Kazuya ou sua IA, pois esses clipes estão fornecendo evidências de queKazuya pode ser um quebra-jogo no meta de SmashUltimate. Outros consideraram um desafio provar que a IA não é digna do hype, com os jogadores tentando superar as chances supostamente impossíveis que essas CPUs estão apresentando. Independentemente disso, Kazuya Mishima já está provando ser uma adição memorável de DLC.
Super Smash Bros. Ultimate já está disponível para Nintendo Switch.