Vários fãs de Civilization debateram se os distritos deveriam retornar em Civilization 7 , discutindo uma ampla gama de opiniões e ideias sobre o sistema de distritos e sua evolução potencial. A sétima entrada de Civilization está mirando um lançamento em 2025, e os fãs já estão especulando nas mídias sociais, expressando seus desejos pelos recursos que esperam ver no próximo título.
Civilization é uma renomada série de jogos de estratégia por turnos criada por Sid Meier. Nesses jogos, os jogadores assumem o papel de um líder histórico e guiam sua civilização desde os tempos antigos até o futuro. A jogabilidade envolve gerenciar recursos, pesquisar tecnologias, se envolver em diplomacia e travar guerras para atingir uma das várias condições de vitória. A série é conhecida por seus profundos elementos estratégicos e profundidade histórica. Com o anúncio oficial de uma nova entrada na franquia Civilization , os fãs já estão fazendo listas de desejos para o que esperam ver no jogo.
Um debate recente desencadeado pelo usuário do Reddit beef_delight centrou-se em torno de se os distritos devem retornar no próximo Civilization 7. Alguns jogadores apreciam o sistema de distritos, mas acham que ele poderia ser melhorado tornando-o mais compacto. Eles argumentam que o sistema atual limita os tiles viáveis e pode dificultar o desenvolvimento da cidade. Uma sugestão popular envolve um sistema híbrido, onde uma visão da cidade permite que os jogadores gerenciem sub-hexágonos de distritos manualmente. Tal sistema exibiria essa microarquitetura no mapa-múndi, levando a cidades únicas, preservando as regras de distrito e maravilha no nível do hexágono mundial. Essa abordagem visa resolver o problema dos distritos que consomem grandes áreas de terra e tornar as maravilhas de tamanho mais realista.
Jogadores debatem possíveis melhorias para distritos em Civilization 7
No entanto, outros jogadores expressaram suas preocupações sobre essa ideia, temendo que ela pudesse levar a um aumento da microgestão e da complexidade à medida que os impérios crescem. Outros sugerem que os distritos devem incluir opções de moradia, refletindo como as pessoas realmente vivem nessas áreas na vida real. Outra preferência estética entre os jogadores é por maravilhas de ladrilhos inteiros, mas também há uma proposta para integrar as maravilhas de Civilization dentro de distritos relevantes.
Alguns fãs acreditam que, embora o sistema básico de distritos de Civilization 6 ocupando tiles inteiros possa permanecer, o raio da cidade pode ser expandido para incluir mais tiles. Isso tornaria cada tile menor, fornecendo mais granularidade e variação nos layouts da cidade.
Os distritos claramente desempenham um papel crucial no jogo, oferecendo bônus exclusivos e abrigando prédios específicos que não podem ser construídos sem o respectivo distrito. A colocação dos distritos influencia o planejamento e a estratégia da cidade por meio de bônus de adjacência, adicionando complexidade ao gerenciamento de recursos e à defesa da cidade. Os jogadores precisarão ser pacientes para ver se os distritos retornam em sua forma atual ou passam por alguns ajustes no Civilization 7 .
Civilização VII de Sid Meier
Desenvolvido pela Firaxis e publicado pela 2K, Sid Meier’s Civilization 7 é um jogo de estratégia grandiosa 4X sobre construir um império que pode dominar o mundo. O projeto será lançado em 2025 para PC e consoles.
- Franquia
- Civilização de Sid Meier
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , Switch
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
- Editora(s)
- 2K
- Multijogador
- Multijogador online