A trilogia original de Mass Effect apresenta ficção científica única com escolhas e mecânicas que se ramificam em três partes.Os jogos de Mass Effect contêm centenas de horas de conteúdo como uma narrativa empacotada, com eventos no primeiro jogo afetando algo que pode ou não ocorrer no terceiro. Mass Effect 3 foi lançado em 2012, mas os fãs continuaram encontrando detalhes interessantes sobre ele nove anos depois.
No entanto, é incerto se novos detalhes foram encontrados no próprio jogo original, ou através do Mass Effect: Legendary Editionda BioWare .A coleção remasterizada deMass Effect deu aos fãs outra oportunidade de experimentar a trilogia original da franquia. Fãs dedicados podem descobrir partes de jogos deMass Effect que talvez não tenham experimentado anteriormente, como vários fãs fizeram com a abertura de Mass Effect 3.
Fãs, como AkuvalCellar e Ikcatcher, desde então têm compartilhado suas novas descobertas sobre um detalhe menos conhecido em Mass Effect 3. Recentemente foi redescoberto que os jogadores podem acessar uma tela de atualização para o Almirante Anderson em Mass Effect 3. Os jogadores só têm acesso às habilidades de Anderson como companheiro de esquadrão durante o tutorial de abertura de Mass Effect 3na Terra, quando Shepard e Anderson fogem da invasão Reaper. Mas as atualizações listadas são tão complexas quanto as atualizações de qualquer personagem no jogo, demonstrando a atenção da BioWare àimersão em Mass Effect 3.
Como Anderson não é um companheiro de esquadrão regular, ele poderia simplesmente ter sido um NPC que corre ao lado dos jogadores na missão de abertura deMass Effect 3na Terra. A sequência é curta o suficiente para que os jogadores nem pensem em verificar se Anderson é capaz de subir de nível. Anderson também não foi um potencial companheiro de esquadrão emjogosanteriores deMass Effect . Em vez disso, Anderson recebe uma árvore de habilidades abrangente, semelhante a qualquer outro personagem companheiro de esquadrão para o qual os jogadores podem alocar pontos.
As habilidades de Anderson incluem Tiro Concussivo, Granada de Fragmentação, Fortificação e Munição Incendiária. Anderson também recebe um poder de classe passivo intitulado Alliance Admiral, que aumenta o dano das armas, a saúde e os escudos. Obviamente, os jogadores podem optar por fazer com que o jogo selecione automaticamente quais habilidades devem ser aprimoradas para Anderson. No entanto, a escolha está lá para os jogadores decidirem se preferem escolher as habilidades por conta própria.
The Mass Effect: Legendary Edition é, portanto, uma grande chance para os fãsexperimentaremMass Effect em um conjunto empacotado. Os fãs que retornam à franquia estão experimentando o conteúdo que podem ter perdido em suas primeiras jogadas, com um breve acesso à árvore de habilidades do almirante Anderson sendo a mais recente descoberta dos fãs.
Mass Effect: Legendary Edition já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.