O popular modo de jogo multiplayer SWAT agora é oficialmente jogável no matchmaking de Halo: Combat Evolved, como apresentado na Master Chief Collection. No entanto, o modo está disponível apenas temporariamente, pois provavelmente será desativado assim que a rotação semanal do modo de jogodo Combat Evolved mudar no dia primeiro de abril.
Conforme observado por Tyler Davis, suporte da comunidade no desenvolvedor 343 Industries, esta é a estreia da SWAT emCombat Evolved e seu matchmaking. Anteriormente, qualquer um que quisesse jogar SWAT no Halooriginal tinha que baixar um modo de jogo personalizado feito por fãs e reunir um grupo grande o suficiente de amigos para jogar.
SWAT é um modo bastante simples, mas difícil como pregos, que desenvolveu seguidores dedicados por seu giro acelerado epunitivo na jogabilidade deHalo. Mais notavelmente, ninguém em uma partida da SWAT tem escudos, o que significa que todo dano vai direto para a saúde, sendo incurável sem encontrar um pacote de saúde. Os jogadores geralmente são equipados com uma Magnum e algum tipo de rifle de precisão, com tiros na cabeça sendo instantaneamente letais. Por causa disso, tanto a morte quanto as mortes são tratadas de forma extremamente rápida em um jogo de SWAT, com o posicionamento atrás da cobertura e os reflexos de fração de segundo sendo mais importantes do que nunca no combate agitado do modo de jogo.
Team SWAT estádisponível para ser jogado em Battle Creek, Chill Out, Damnation, Derelict, Hang ‘Em High, Prisoner e Wizard, enquanto Free-For-All SWAT está disponível para todos os mapas mencionados, exceto Wizard. Embora esteja aqui apenas por um curto período de tempo, a breve estreia da SWAT no matchmaking é uma excelente oportunidadepara veteranos doCombat Evolvedque ainda não experimentaram o modo, recém-chegados ao jogo ou para quem quer trazer suas habilidades SWAT do Halo’sCustom original Jogos e em jogo online.
Halo: Combat Evolvedpara Halo: The Master Chief Collectionestá disponível para PC e Xbox One.