Nova arte de Vyranoth, a mais nova vilã de World of Warcraft, gera debate comparando e contrastando seu design com os outros Primal Incarnates.
Os jogadores de World of Warcraftestão divididos em Vyranoth, um dos novos principais antagonistas introduzidos emDragonflight. Embora muitos jogadores gostem do que viram do personagem até agora, algunsfãs de World of Warcrafttêm críticas sobre seu design – especialmente quando comparado a seus companheiros Primal Incarnates.
Vyranoth, o Frozenheart, é um dos Primal Incarnates – os líderes da facção anti-Titã conhecida como Primalists. Os jogadores foram apresentados a ela e seus irmãos, Iridikron e Fyrakk, quando sua irmã Raszageth deu sua vida para libertá-los no final doVault of the Incarnates Raid deDragonflight. Mesmo que eles tenham visto esses personagens apenas em algumas cenas, os jogadores adoraram o que viram dos Primal Incarnates até agora.
No entanto, alguns jogadores não são vendidos no formulário de visage para Vyranoth. As formas humanóides de Fyrakk e Iridikron são únicas de uma forma quemuitos fãsde World of Warcraftadoram. Por outro lado, a forma do rosto de Vyranoth é mais convencionalmente atraente em sua aparência do que as monstruosidades elementais que são seus irmãos. Isso foi ainda mais enfatizado pela nova arte conceitual queWoWcompartilhou recentemente do Primal Incarnate, que mostrou uma versão mais áspera, feroz e alienígena de Vyranoth do que o rosto mais delicado e imponente retratado em seu modelo cinematográfico.
Muitos fãs também não puderam deixar de traçar paralelos entre Vyranoth e a Rainha do Inverno. Como líder de Ardenweald – uma das quatro facções do Covenant deShadowlands–a Rainha do Inverno desempenhou um grande papel na última expansãode World of Warcraft. Os dois compartilham muitas semelhanças físicas entre seus esquemas de cores, silhuetas e até padrões vocais. Quando comparado com a aparência única de Iridikron e Fyrakk, alguns fãs acharam que seu design não era original.
Infelizmente, essa discrepância não é exclusiva dos Primal Incarnates ou mesmo doWorld of Warcraft. O dimorfismo exagerado entre personagens masculinos e femininos – especialmente os grandes ou monstruosos – é uma escolha estilística comum, especialmente em videogames mais antigos. Uma olhada em raças de jogadores como Orcs, Worgen ou Trolls pode mostrar um ótimo exemplo de como isso é difundido noWoW. Felizmente, esse padrão de design arcaico está se tornando menos proeminente em jogos mais modernos, como mostrado como Bárbaro emDiablo 4.
Isso não quer dizer que as pessoas não gostem de Vyranoth, no entanto. Ela e seus irmãos foram alguns dos vilões mais bem recebidos na história recentede World of Warcraft, e cada uma de suas aparições solidificou isso ainda mais. Muitos jogadores adoram o design dos novos vilões, e muitos mal podem esperar para ver o papel que elaterá emEmbers of Neltharione no futuro doWoW.
World of Warcraftjá está disponível para PC.